用python写一个窗体,有一个按钮一个输入框

时间: 2023-03-14 09:08:45 浏览: 98
可以参考下面的示例代码: from tkinter import * root = Tk() root.title("窗体") # 创建一个输入框 entry = Entry(root) entry.pack() # 创建一个按钮 def click_button(): input_text = entry.get() print(input_text) btn = Button(root, text="点击按钮", command=click_button) btn.pack() root.mainloop()
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python创建一个窗体使用三个输入框分别调节pid的系数

可以使用Python的GUI库来创建一个窗体,并在窗体中添加三个输入框来调节PID系数。以下是使用Tkinter库实现的示例代码: ```python import tkinter as tk def update_pid_coefficients(): kp = float(kp_entry.get()) ki = float(ki_entry.get()) kd = float(kd_entry.get()) # 在这里更新PID系数 # ... # 创建窗体 window = tk.Tk() window.title("PID系数调节") window.geometry("300x150") # 创建输入框和标签 kp_label = tk.Label(window, text="Kp:") kp_label.grid(row=0, column=0) kp_entry = tk.Entry(window) kp_entry.grid(row=0, column=1) ki_label = tk.Label(window, text="Ki:") ki_label.grid(row=1, column=0) ki_entry = tk.Entry(window) ki_entry.grid(row=1, column=1) kd_label = tk.Label(window, text="Kd:") kd_label.grid(row=2, column=0) kd_entry = tk.Entry(window) kd_entry.grid(row=2, column=1) # 创建更新按钮 update_button = tk.Button(window, text="更新", command=update_pid_coefficients) update_button.grid(row=3, columnspan=2) # 运行窗体主循环 window.mainloop() ``` 在这个示例中,我们使用了Tkinter库创建了一个窗体,并在窗体中添加了三个输入框和一个更新按钮。当点击更新按钮时,会调用`update_pid_coefficients`函数来获取输入框中的值,并进行PID系数的更新操作(你需要根据具体的需求来实现这部分逻辑)。

基于python创建一个登入窗体

好的,以下是一个基于Python和Tkinter GUI库创建的登入窗体的示例代码: ``` python import tkinter as tk class LoginWindow(tk.Frame): def __init__(self, master=None): super().__init__(master) self.master = master self.master.title("登入") self.master.geometry("300x200") self.create_widgets() def create_widgets(self): self.username_label = tk.Label(self.master, text="用户名:") self.username_label.pack() self.username_entry = tk.Entry(self.master) self.username_entry.pack() self.password_label = tk.Label(self.master, text="密码:") self.password_label.pack() self.password_entry = tk.Entry(self.master, show="*") self.password_entry.pack() self.login_button = tk.Button(self.master, text="登入", command=self.login) self.login_button.pack() def login(self): username = self.username_entry.get() password = self.password_entry.get() # 在这里编写登入逻辑,比如验证用户名和密码是否匹配等等 print(f"用户名: {username}, 密码: {password} 登入成功") if __name__ == "__main__": root = tk.Tk() app = LoginWindow(master=root) app.mainloop() ``` 这个登入窗体包括用户名和密码的输入框以及一个登入按钮,当用户点击登入按钮时,它将调用 login 方法,该方法将获取输入框中的用户名和密码,并执行登入逻辑。您可以根据自己的需求自定义和修改这个示例代码。

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