用java写一个 void clear()从此列表移除所有元素的方法
时间: 2023-05-31 09:06:37 浏览: 53
以下是使用Java编写的void clear()方法,该方法将从列表中删除所有元素:
```java
public void clear() {
head = null;
tail = null;
size = 0;
}
```
该方法将头和尾节点都设置为null,并将列表大小设置为0,以从列表中删除所有元素。
相关问题
用Java写一个集合,值集不重复
可以使用Java中的Set集合来实现值集不重复的功能。Set集合的特点是不允许存放重复的元素,因此可以满足要求。
以下是一个示例代码:
```java
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
public class UniqueSet<T> {
private Set<T> set;
public UniqueSet() {
set = new HashSet<>();
}
public boolean add(T value) {
return set.add(value);
}
public boolean contains(T value) {
return set.contains(value);
}
public boolean remove(T value) {
return set.remove(value);
}
public int size() {
return set.size();
}
public void clear() {
set.clear();
}
}
```
在代码中,我们使用了泛型来支持不同类型的值。通过HashSet实现了Set集合的功能,其中add方法添加元素,contains方法判断元素是否存在,remove方法移除元素,size方法返回集合中元素个数,clear方法清空集合。由于HashSet的特性,该集合可以保证元素不重复。
使用方式如下:
```java
UniqueSet<Integer> set = new UniqueSet<>();
set.add(1);
set.add(2);
set.add(3);
set.add(2); // 添加重复元素,不会成功
System.out.println(set.size()); // 输出3
set.remove(2);
System.out.println(set.size()); // 输出2
```
用Java编写一个纸牌游戏
好的,我可以为您提供一个简单的纸牌游戏示例程序。这个程序是用Java编写的,可以在控制台中运行。该游戏是一个单人游戏,您需要尽可能快地移除所有的纸牌。
下面是程序的代码:
```java
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
public class CardGame {
private List<Card> deck;
private List<Card> discardPile;
private List<Card> playerHand;
public CardGame() {
deck = new ArrayList<>();
discardPile = new ArrayList<>();
playerHand = new ArrayList<>();
// 初始化一副牌
for (Card.Suit suit : Card.Suit.values()) {
for (Card.Rank rank : Card.Rank.values()) {
deck.add(new Card(rank, suit));
}
}
// 洗牌
Collections.shuffle(deck);
// 初始化玩家手牌
for (int i = 0; i < 7; i++) {
playerHand.add(drawCard());
}
}
public void play() {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (!playerHand.isEmpty()) {
System.out.println("你的手牌:");
for (Card card : playerHand) {
System.out.println(card);
}
System.out.println("请出牌(输入牌的下标,从1开始):");
int index = scanner.nextInt() - 1;
if (index < 0 || index >= playerHand.size()) {
System.out.println("无效的下标,请重新输入。");
continue;
}
Card card = playerHand.get(index);
if (isValidMove(card)) {
playerHand.remove(index);
discardPile.add(card);
System.out.println("出牌成功!");
} else {
System.out.println("无效的出牌,请重新选择。");
}
}
System.out.println("恭喜你,你已经赢得了这个游戏!");
}
private Card drawCard() {
if (deck.isEmpty()) {
deck.addAll(discardPile);
Collections.shuffle(deck);
discardPile.clear();
}
return deck.remove(0);
}
private boolean isValidMove(Card card) {
Card topCard = discardPile.get(discardPile.size() - 1);
return card.getSuit() == topCard.getSuit() || card.getRank() == topCard.getRank();
}
private static class Card {
enum Suit {CLUBS, DIAMONDS, HEARTS, SPADES}
enum Rank {ACE, TWO, THREE, FOUR, FIVE, SIX, SEVEN, EIGHT, NINE, TEN, JACK, QUEEN, KING}
private final Suit suit;
private final Rank rank;
public Card(Rank rank, Suit suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
public Suit getSuit() {
return suit;
}
public Rank getRank() {
return rank;
}
@Override
public String toString() {
return rank + " of " + suit;
}
}
}
```
这个程序模拟了一个简单的纸牌游戏,其中包括以下几个类:
- `CardGame`: 主类,控制游戏流程。
- `Card`: 表示一张牌的类。
- `Card.Suit`: 牌的花色枚举类。
- `Card.Rank`: 牌的点数枚举类。
在程序运行时,它会自动初始化一副牌,并将其洗牌。然后,它会将前七张牌发给玩家,玩家需要选择出一张合法的牌来出牌。如果出牌成功,该牌将被移动到弃牌堆中,否则玩家需要重新选择一张牌。当玩家的手牌为空时,游戏结束。
您可以通过创建 `CardGame` 实例并调用 `play` 方法来运行这个程序:
```java
public static void main(String[] args) {
CardGame game = new CardGame();
game.play();
}
```
希望这个示例程序能够帮助您开始编写自己的纸牌游戏!