rectangle.area(),cone.height,cone.coneName,cone.V());解释一下
时间: 2023-12-07 12:05:20 浏览: 22
这是四个不同的表达式,分别表示:
1. `rectangle.area()`:表示调用一个名为 `area` 的方法来计算一个矩形对象(`rectangle`)的面积。
2. `cone.height`:表示获取一个名为 `height` 的属性,该属性属于一个圆锥对象(`cone`),表示该圆锥的高度。
3. `cone.coneName`:表示获取一个名为 `coneName` 的属性,该属性属于一个圆锥对象(`cone`),表示该圆锥的名称。
4. `cone.V()`:表示调用一个名为 `V` 的方法来计算一个圆锥对象(`cone`)的体积。
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public class Test { public static void main(String[] args) { Shape shape; Rectangle rectangle = new Rectangle(3.00, 4.00); System.out.println("矩形的长为"+rectangle.length+','+"宽为"+rectangle.wide); System.out.printf("矩形的周长为:%5.2f,面积为:%5.2f",rectangle.perimeter(),rectangle.area()); System.out.println(""); shape = rectangle; Cone cone = new Cone(shape, 3.00,"矩形"); System.out.printf("底面积%5.2f,高为%.2f的%s锥,体积为:%-5.2f",rectangle.area(),cone.height,cone.coneName,cone.V()); 逐句解释一下
这段代码定义了一个名为Test的类,在Test类中有一个名为main的静态方法。
第一行代码定义了一个Shape类型的变量shape,但是并没有对其进行初始化。
第三行代码创建了一个Rectangle对象,并将其赋值给rectangle变量。其中3.00表示矩形的长,4.00表示矩形的宽。
第四行代码使用System.out.println()方法输出了矩形的长和宽。
第五行代码使用System.out.printf()方法输出了矩形的周长和面积,并格式化输出。
第六行代码将rectangle对象赋值给shape变量。由于Rectangle是Shape的子类,因此可以将rectangle对象赋值给shape变量。
第八行代码创建了一个Cone对象,需要传入一个Shape类型的参数、一个double类型的高度参数和一个字符串类型的锥体名称参数。
第九行代码使用System.out.printf()方法输出了底面积、高和体积,并格式化输出。其中coneName表示锥体名称,V()方法是计算锥体体积的方法。
整个代码的功能是:创建一个矩形对象,计算并输出矩形的周长和面积;创建一个锥体对象,计算并输出锥体的底面积、高和体积。
public class Test { public static void main(String[] args) { Rectangle rectangle = new Rectangle(3.00, 4.00); System.out.println("矩形的长为"+rectangle.length+','+"宽为"+rectangle.wide); System.out.printf("矩形的周长为:%5.2f,面积为:%5.2f",rectangle.perimeter(),rectangle.area()); System.out.println(""); Cone cone = new Cone(rectangle, 3.00,"矩形"); System.out.printf("底面积%5.2f,高为%.2f的%s锥,体积为:%-5.2f",rectangle.area(),cone.height,cone.coneName,cone.V()); Triangle triangle = new Triangle(3.0, 4.0, 5.0); System.out.println("三角形的三边长为:"+triangle.a+'、'+triangle.b+'、'+triangle.c); System.out.printf("三角形的周长为:%5.2f,面积为:%5.2f",triangle.perimeter(),triangle.area()); System.out.println(""); Cone cone1 = new Cone(triangle, 3.00,"三角形"); System.out.printf("底面积%5.2f,高为%.2f的%s锥,体积为:%-5.2f",triangle.area(),cone1.height,cone1.coneName,cone1.V()); Cicle cicle = new Cicle(3.0); System.out.println("圆的半径为:"+cicle.r); System.out.printf("圆的周长为:%5.2f,面积为:%5.2f",cicle.perimeter(),cicle.area()); System.out.println(""); Cone cone2 = new Cone(cicle, 3.00,"圆"); System.out.printf("底面积:%5.2f, 高为%.2f的%s锥, 体积为:%-5.2f", cicle.area(), cone2.height, cone2.coneName, cone2.V()); } }如何修改使用上转型对象
可以使用父类的引用来引用子类对象,这样就可以实现上转型。具体修改如下:
```
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Shape shape;
Rectangle rectangle = new Rectangle(3.00, 4.00);
System.out.println("矩形的长为"+rectangle.length+','+"宽为"+rectangle.wide);
System.out.printf("矩形的周长为:%5.2f,面积为:%5.2f",rectangle.perimeter(),rectangle.area());
System.out.println("");
shape = rectangle;
Cone cone = new Cone(shape, 3.00,"矩形");
System.out.printf("底面积%5.2f,高为%.2f的%s锥,体积为:%-5.2f",rectangle.area(),cone.height,cone.coneName,cone.V());
System.out.println("");
Triangle triangle = new Triangle(3.0, 4.0, 5.0);
System.out.println("三角形的三边长为:"+triangle.a+'、'+triangle.b+'、'+triangle.c);
System.out.printf("三角形的周长为:%5.2f,面积为:%5.2f",triangle.perimeter(),triangle.area());
System.out.println("");
shape = triangle;
Cone cone1 = new Cone(shape, 3.00,"三角形");
System.out.printf("底面积%5.2f,高为%.2f的%s锥,体积为:%-5.2f",triangle.area(),cone1.height,cone1.coneName,cone1.V());
System.out.println("");
Cicle cicle = new Cicle(3.0);
System.out.println("圆的半径为:"+cicle.r);
System.out.printf("圆的周长为:%5.2f,面积为:%5.2f",cicle.perimeter(),cicle.area());
System.out.println("");
shape = cicle;
Cone cone2 = new Cone(shape, 3.00,"圆");
System.out.printf("底面积:%5.2f, 高为%.2f的%s锥, 体积为:%-5.2f", cicle.area(), cone2.height, cone2.coneName, cone2.V());
}
}
```
这样就可以通过 `Shape` 类型的引用来引用所有的子类对象,实现了上转型。