Shape shape; //建一个名为rectangle的Rectangle类对象,将长,宽传递给rectangle Rectangle rectangle = new Rectangle(3.00,4.00); System.out.printf("矩形的长为%.2f,矩形的宽为%.2f", rectangle.a, rectangle.b); //换行 System.out.println(""); System.out.printf("矩形的周长为:%5.2f,面积为:%5.2f",rectangle.perimeter(),rectangle.area()); System.out.println(""); shape = rectangle; Cone cone = new Cone(shape,4.00,"矩形"); System.out.printf("底面积%5.2f,高为%.2f的%s锥,体积为:%-5.2f",rectangle.area(),cone.H,cone.Name,cone.V());

时间: 2024-04-27 08:22:41 浏览: 80
这段代码创建了一个矩形对象rectangle,并通过调用Rectangle类的构造函数将长和宽传递给rectangle。然后通过调用rectangle对象的方法计算矩形的周长和面积,并将结果输出到控制台。接着将rectangle对象赋值给了Shape类型的shape变量,这是因为Rectangle类是继承自Shape类的,所以可以将Rectangle类型的对象赋值给Shape类型的变量。然后又创建了一个Cone对象cone,通过传递rectangle对象和高度4.00以及名称"矩形"创建了一个矩形锥,然后通过调用Cone对象的方法计算矩形锥的体积,并将结果输出到控制台。
相关问题

public class Test { public static void main(String[] args) { Shape shape; Rectangle rectangle = new Rectangle(3.00, 4.00); System.out.println("矩形的长为"+rectangle.length+','+"宽为"+rectangle.wide); System.out.printf("矩形的周长为:%5.2f,面积为:%5.2f",rectangle.perimeter(),rectangle.area()); System.out.println(""); shape = rectangle; Cone cone = new Cone(shape, 3.00,"矩形"); System.out.printf("底面积%5.2f,高为%.2f的%s锥,体积为:%-5.2f",rectangle.area(),cone.height,cone.coneName,cone.V()); 逐句解释一下

这段代码定义了一个名为Test的类,在Test类中有一个名为main的静态方法。 第一行代码定义了一个Shape类型的变量shape,但是并没有对其进行初始化。 第三行代码创建了一个Rectangle对象,并将其赋值给rectangle变量。其中3.00表示矩形的长,4.00表示矩形的宽。 第四行代码使用System.out.println()方法输出了矩形的长和宽。 第五行代码使用System.out.printf()方法输出了矩形的周长和面积,并格式化输出。 第六行代码将rectangle对象赋值给shape变量。由于Rectangle是Shape的子类,因此可以将rectangle对象赋值给shape变量。 第八行代码创建了一个Cone对象,需要传入一个Shape类型的参数、一个double类型的高度参数和一个字符串类型的锥体名称参数。 第九行代码使用System.out.printf()方法输出了底面积、高和体积,并格式化输出。其中coneName表示锥体名称,V()方法是计算锥体体积的方法。 整个代码的功能是:创建一个矩形对象,计算并输出矩形的周长和面积;创建一个锥体对象,计算并输出锥体的底面积、高和体积。

帮我找代码的问题#include <stdio.h> // 定义基类 Shape typedef struct { int x; int y; } Shape; // 定义派生类 Rectangle typedef struct { Shape shape; // 继承基类 Shape int length; int width; int (*getRectangleArea)(Rectangle rect); } Rectangle; // 定义派生类 Circle typedef struct { Shape shape; // 继承基类 Shape int radius; } Circle; // 定义派生类 Square typedef struct { Rectangle rectangle; // 继承派生类 Rectangle } Square; // 计算矩形面积 int getRectangleArea(Rectangle rect) { return rect.length * rect.width; } // 计算圆面积 float getCircleArea(Circle circle) { return 3.14 * circle.radius * circle.radius; } // 计算正方形面积 int getSquareArea(Square square) { return square.rectangle.length * square.rectangle.length; } int main() { Rectangle rect; Circle cir; Square sqr; // 输入矩形的长和宽 printf("请输入矩形的长和宽:"); scanf("%d%d", &rect.length, &rect.width); rect->getRectangleArea=getRectangleArea; printf("矩形的面积为:%d\n", rect->getRectangleArea(rect)); // 输入圆的半径 printf("请输入圆的半径:"); scanf("%d", &cir.radius); printf("圆的面积为:%f\n", getCircleArea(cir)); // 输入正方形的边长 printf("请输入正方形的边长:"); scanf("%d", &sqr.rectangle.length); printf("正方形的面积为:%d\n", getSquareArea(sqr)); return 0; }

这段代码有几个问题需要修复: 1. 在 `Rectangle` 结构体中,定义了一个函数指针 `getRectangleArea`,但没有实际赋值。 2. 在 `main` 函数中,尝试给 `rect` 的 `getRectangleArea` 赋值时,使用了 `->` 运算符,但 `rect` 是一个结构体变量,应该使用 `.` 运算符。 3. 在输出矩形面积的语句中,使用了 `rect->getRectangleArea(rect)`,但 `getRectangleArea` 已经是一个普通函数,不需要传递 `rect` 作为参数。 下面是修复后的代码: ```C #include <stdio.h> // 定义基类 Shape typedef struct { int x; int y; } Shape; // 定义派生类 Rectangle typedef struct { Shape shape; // 继承基类 Shape int length; int width; } Rectangle; // 定义派生类 Circle typedef struct { Shape shape; // 继承基类 Shape int radius; } Circle; // 定义派生类 Square typedef struct { Rectangle rectangle; // 继承派生类 Rectangle } Square; // 计算矩形面积 int getRectangleArea(Rectangle rect) { return rect.length * rect.width; } // 计算圆面积 float getCircleArea(Circle circle) { return 3.14 * circle.radius * circle.radius; } // 计算正方形面积 int getSquareArea(Square square) { return square.rectangle.length * square.rectangle.length; } int main() { Rectangle rect; Circle cir; Square sqr; // 输入矩形的长和宽 printf("请输入矩形的长和宽:"); scanf("%d%d", &rect.length, &rect.width); printf("矩形的面积为:%d\n", getRectangleArea(rect)); // 输入圆的半径 printf("请输入圆的半径:"); scanf("%d", &cir.radius); printf("圆的面积为:%f\n", getCircleArea(cir)); // 输入正方形的边长 printf("请输入正方形的边长:"); scanf("%d", &sqr.rectangle.length); printf("正方形的面积为:%d\n", getSquareArea(sqr)); return 0; } ``` 修复后的代码已经解决了问题,可以正确计算矩形、圆和正方形的面积。
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帮我看看代码#include <stdio.h> // 定义基类 Shape typedef struct { int x; int y; } Shape; // 定义派生类 Rectangle typedef struct { Shape shape; // 继承基类 Shape int length; int width; int (*get)(struct Rectangle * rect); } Rectangle; // 定义派生类 Circle typedef struct { Shape shape; // 继承基类 Shape int radius; } Circle; // 定义派生类 Square typedef struct { Rectangle rectangle; // 继承派生类 Rectangle } Square; // 计算矩形面积 int getRectangleArea(struct Rectangle* rect) //疑问,为啥当我想通过结构体定义指针指向函数调用函数时, //通过传入地址来使用结构体里的值。而非使用变量名。 { return (rect->length) * (rect->width); } // 计算圆面积 float getCircleArea(Circle circle) { return 3.14 * circle.radius * circle.radius; } // 计算正方形面积 int getSquareArea(Square square) { return square.rectangle.length * square.rectangle.length; } int main() { Rectangle rect; Circle cir; Square sqr; // 输入矩形的长和宽 printf("请输入矩形的长和宽:"); scanf("%d%d", &rect.length, &rect.width); rect.get = getRectangleArea; printf("矩形的面积为:%d\n", rect.get(&rect)); // 输入圆的半径 printf("请输入圆的半径:"); scanf("%d", &cir.radius); printf("圆的面积为:%f\n", getCircleArea(cir)); // 输入正方形的边长 printf("请输入正方形的边长:"); scanf("%d", &sqr.rectangle.length); printf("正方形的面积为:%d\n", getSquareArea(sqr)); return 0; }

#include <iostream> using namespace std; //定义抽象基类Shape class Shape { public: virtual double area() const = 0; //纯虚函数 }; //定义Circle(圆形)类 class Circle :public Shape { public: Circle(double r) :radius(r) {} //结构函数 virtual double area() const { return 3.14159 * radius * radius; }; //定义虚函数 protected: double radius; //半径 }; //定义Square(正方形)类 class Square :public Shape { public: Square(double s) :side(s) {} //结构函数 virtual double area() const { return side * side; } //定义虚函数 protected: double side; }; //定义Rectangle(矩形)类 class Rectangle :public Shape { public: Rectangle(double w, double h) :width(w), height(h) {} //结构函数 virtual double area() const { return width * height; } //定义虚函数 protected: double width, height; //宽与高 }; //定义Trapezoid(梯形)类 class Trapezoid :public Shape { public: Trapezoid(double t, double b, double h) :top(t), bottom(t), height(h) {} //结构函数 virtual double area() const { return 0.5 * (top + bottom) * height; } //定义虚函数 protected: double top, bottom, height; //上底、下底与高 }; //定义Triangle(三角形)类 class Triangle :public Shape { public: Triangle(double w, double h) :width(w), height(h) {} //结构函数 virtual double area() const { return 0.5 * width * height; } //定义虚函数 protected: double width, height; //宽与高 }; int main() { Circle circle(12.6); //建立Circle类对象circle Square square(3.5); //建立Square类对象square Rectangle rectangle(4.5, 8.4); //建立Rectangle类对象rectangle Trapezoid trapezoid(2.0, 4.5, 3.2); //建立Trapezoid类对象trapezoid Triangle triangle(4.5, 8.4); //建立Triangle类对象 Shape* pt[5] = { &circle,&square,&rectangle,&trapezoid,&triangle }; //定义基类指针数组pt,使它每一个元素指向一个派生类对象 double areas = 0.0; //areas为总面积 for (int i = 0; i< 5; i++) { areas = areas + pt[i]->area(); } cout<< "totol of all areas=" << areas <<endl; //输出总面积 return 0; } 根据该程序写出大致流程步骤

// 定义 Shape 接口interface Shape { // 求面积方法 double getArea(); // 求周长方法 double getPerimeter(); // 显示面积方法 void showArea(); // 显示周长方法 void showPerimeter();}// 定义 Circle 类,实现 Shape 接口class Circle implements Shape { private double radius; // 圆的半径 // 构造函数 public Circle(double r) { radius = r; } // 实现接口中的方法 public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } public double getPerimeter() { return 2 * Math.PI * radius; } public void showArea() { System.out.println("圆的面积为:" + getArea()); } public void showPerimeter() { System.out.println("圆的周长为:" + getPerimeter()); }}// 定义 Rectangle 类,实现 Shape 接口class Rectangle implements Shape { private double width; // 矩形的宽 private double height; // 矩形的高 // 构造函数 public Rectangle(double w, double h) { width = w; height = h; } // 实现接口中的方法 public double getArea() { return width * height; } public double getPerimeter() { return 2 * (width + height); } public void showArea() { System.out.println("矩形的面积为:" + getArea()); } public void showPerimeter() { System.out.println("矩形的周长为:" + getPerimeter()); }}// 主类public class Main { public static void main(String[] args) { Circle circle = new Circle(5.0); circle.showArea(); // 显示圆的面积 circle.showPerimeter(); // 显示圆的周长 Rectangle rectangle = new Rectangle(3.0, 4.0); rectangle.showArea(); // 显示矩形的面积 rectangle.showPerimeter(); // 显示矩形的周长 }}

写出代码// 定义抽象类 Shape 表示几何图形有哪些共同的属性和方法 public abstract class Shape { protected int x, y; public Shape(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } public abstract double getArea(); // 抽象方法,由子类具体实现 public abstract double getPerimeter(); // 抽象方法,由子类具体实现 public void move(int dx, int dy) { this.x += dx; this.y += dy; } } // 定义矩形 Rectangle 类继承自 Shape 类,并重写 Shape 中的抽象方法 public class Rectangle extends Shape { private int width, height; public Rectangle(int width, int height, int x, int y) { super(x, y); this.width = width; this.height = height; } @Override public double getArea() { return width * height; } @Override public double getPerimeter() { return 2 * (width + height); } } // 定义圆形 Circle 类继承自 Shape 类,并重写 Shape 中的抽象方法 public class Circle extends Shape { private int radius; public Circle(int radius, int x, int y) { super(x, y); this.radius = radius; } @Override public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } @Override public double getPerimeter() { return 2 * Math.PI * radius; } } // 使用多态性,创建一个 Shape 对象的列表,包含 Rectangle 和 Circle 对象 public class Main { public static void main(String[] args) { Shape[] shapes = {new Rectangle(3, 4, 0, 0), new Circle(5, 0, 0)}; for (Shape shape : shapes) { // 调用通用的方法,因为 Rectangle 和 Circle 都是 Shape 类的子类 System.out.printf("Area: %.2f, Perimeter: %.2f\n", shape.getArea(), shape.getPerimeter()); // 调用和重写抽象类中的方法会自动调用对应子类的方法 shape.move(1, 1); System.out.printf("New position: (%d, %d)\n", shape.x, shape.y); } } }的程序流程图

题2】定义一个基类Shape,有成员函数:calArea(),但什么都不做,返回0。在此基础上公有派生出Rectangle(矩形)类和Circle类,添加相应的数据成员(成员均为double型),重新定义calArea()计算对象的面积。 主函数中,分别定义一个Rectangle和Circle类对象,初始值由键盘输入。(1)通过对象调用相应的calArea(),输出结果;(2)定义Shape类对象指针,分别赋以Rectangle和Circle类的对象地址,通过指针调用calArea(),输出结果;(3)定义Shape类对象引用r,以Rectangle和Circle类的对象初始化r,通过引用r调用calArea(),输出结果。 PI取值:3.1415926 3 6 3 通过Rectangle类对象调用calArea():18 通过Circle类对象调用calArea():28.2743 基类指针指向Rectangle类对象,调用calArea():0 基类指针指向Circle类对象,调用calArea():0 Rectangle类对象初始化基类对象引用r,r调用calArea():0 Circle类对象初始化基类对象引用r,r调用calArea():0 2 5 2 通过Rectangle类对象调用calArea():10 通过Circle类对象调用calArea():12.5664 基类指针指向Rectangle类对象,调用calArea():0 基类指针指向Circle类对象,调用calArea():0 Rectangle类对象初始化基类对象引用r,r调用calArea():0 Circle类对象初始化基类对象引用r,r调用calArea():0 1 5 4 通过Rectangle类对象调用calArea():5 通过Circle类对象调用calArea():50.2655 基类指针指向Rectangle类对象,调用calArea():0 基类指针指向Circle类对象,调用calArea():0 Rectangle类对象初始化基类对象引用r,r调用calArea():0 Circle类对象初始化基类对象引用r,r调用calArea():0

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