设计三个类:几何形状类( Shape)) 、圆类( Circle )、矩形类,要求:Shape类具有用来计算面积的公有成员函数getArea;Circie以及Rectangle两类都丛Shape类公有派生,Circle类的保护成员为半径(radius), Rectangle类的保护成员为长(length)和宽(width) ;实现Circle类和Rectangle类的铂贝构造函数、带参构造函数、析构函数;给出具体的Circle和Rectangle类的计算面积函数getArea;在main()函数中输出半径为5的圆对象,以及长度为3、宽度为4的矩形对象的面积。读合吝失 rectangle_info.txt_中的矩阵纯长信息,计算每个矩阵面积;并将计算结果写入名为rectangle_area.txt
时间: 2024-03-17 07:46:48 浏览: 53
定义三个类Point,Circle和Cylinder,Point类为基类,为上述3个类添加计算面积的成员函数Area(),要求函数Area()采用虚函数的形式,并通过基类指针调用虚函数Area()。
下面是题目要求的代码实现:
```c++
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
class Shape {
public:
virtual double getArea() = 0; // 纯虚函数,用于计算面积
};
class Circle : public Shape {
protected:
double radius;
public:
Circle() : radius(0) {} // 默认构造函数
Circle(double r) : radius(r) {} // 带参构造函数
~Circle() {} // 析构函数
double getArea() { // 计算圆的面积
return 3.14 * radius * radius;
}
};
class Rectangle : public Shape {
protected:
double length, width;
public:
Rectangle() : length(0), width(0) {} // 默认构造函数
Rectangle(double l, double w) : length(l), width(w) {} // 带参构造函数
~Rectangle() {} // 析构函数
double getArea() { // 计算矩形的面积
return length * width;
}
};
int main() {
Circle c(5); // 创建半径为5的圆对象
Rectangle r(3, 4); // 创建长为3,宽为4的矩形对象
cout << "圆的面积为:" << c.getArea() << endl; // 输出圆的面积
cout << "矩形的面积为:" << r.getArea() << endl; // 输出矩形的面积
ifstream fin("rectangle_info.txt"); // 打开文件
ofstream fout("rectangle_area.txt"); // 创建文件
double l, w;
while (fin >> l >> w) { // 读取文件中的长和宽
Rectangle r(l, w); // 根据读取的长和宽创建矩形对象
fout << "矩形的面积为:" << r.getArea() << endl; // 将矩形的面积写入文件
}
fin.close(); // 关闭文件
fout.close(); // 关闭文件
return 0;
}
```
运行结果:
```
圆的面积为:78.5
矩形的面积为:12
```
在 `rectangle_area.txt` 文件中,会写入多个矩形的面积,例如:
```
矩形的面积为:12
矩形的面积为:20
矩形的面积为:42
矩形的面积为:60
```
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