设计三个类:几何形状类( Shape)) 、圆类( Circle )、矩形类,要求:Shape类具有用来计算面积的公有成员函数getArea;Circie以及Rectangle两类都丛Shape类公有派生,Circle类的保护成员为半径(radius), Rectangle类的保护成员为长(length)和宽(width) ;实现Circle类和Rectangle类的铂贝构造函数、带参构造函数、析构函数;给出具体的Circle和Rectangle类的计算面积函数getArea;在main()函数中输出半径为5的圆对象,以及长度为3、宽度为4的矩形对象的面积。读合吝失 rectangle_info.txt_中的矩阵纯长信息,计算每个矩阵面积;并将计算结果写入名为rectangle_area.txt

时间: 2024-03-17 14:46:48 浏览: 17
下面是题目要求的代码实现: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> using namespace std; class Shape { public: virtual double getArea() = 0; // 纯虚函数,用于计算面积 }; class Circle : public Shape { protected: double radius; public: Circle() : radius(0) {} // 默认构造函数 Circle(double r) : radius(r) {} // 带参构造函数 ~Circle() {} // 析构函数 double getArea() { // 计算圆的面积 return 3.14 * radius * radius; } }; class Rectangle : public Shape { protected: double length, width; public: Rectangle() : length(0), width(0) {} // 默认构造函数 Rectangle(double l, double w) : length(l), width(w) {} // 带参构造函数 ~Rectangle() {} // 析构函数 double getArea() { // 计算矩形的面积 return length * width; } }; int main() { Circle c(5); // 创建半径为5的圆对象 Rectangle r(3, 4); // 创建长为3,宽为4的矩形对象 cout << "圆的面积为:" << c.getArea() << endl; // 输出圆的面积 cout << "矩形的面积为:" << r.getArea() << endl; // 输出矩形的面积 ifstream fin("rectangle_info.txt"); // 打开文件 ofstream fout("rectangle_area.txt"); // 创建文件 double l, w; while (fin >> l >> w) { // 读取文件中的长和宽 Rectangle r(l, w); // 根据读取的长和宽创建矩形对象 fout << "矩形的面积为:" << r.getArea() << endl; // 将矩形的面积写入文件 } fin.close(); // 关闭文件 fout.close(); // 关闭文件 return 0; } ``` 运行结果: ``` 圆的面积为:78.5 矩形的面积为:12 ``` 在 `rectangle_area.txt` 文件中,会写入多个矩形的面积,例如: ``` 矩形的面积为:12 矩形的面积为:20 矩形的面积为:42 矩形的面积为:60 ```

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