我不想在实数域里运算,就是要在GF(256)里运算,但怎么算也不能是[0,1][1,1]啊
时间: 2024-05-20 10:17:44 浏览: 5
在GF(256)里进行运算时,需要使用有限域上的加法和乘法运算。这些运算不同于实数域上的运算,因为在有限域上,每个元素都有一个有限的范围,例如在GF(256)中,每个元素都是一个8位二进制数,范围是0到255。
对于矩阵乘法,可以使用GF(256)上的有限域矩阵乘法。在GF(256)中,矩阵乘法可以使用基于有限域上的矩阵乘法算法来实现。这个算法与实数域上的矩阵乘法算法类似,但是使用有限域上的加法和乘法运算来计算结果。
具体来说,对于两个矩阵A和B,它们的乘积C可以通过以下公式计算得到:
C_ij = sum(A_ik * B_kj) mod 256
其中,i和j是结果矩阵C的行和列索引,k是中间矩阵的行和列索引。mod 256表示结果需要在GF(256)上取模,以确保结果仍然是一个8位二进制数。
使用这种方法,您应该能够在GF(256)上正确地计算矩阵乘积,而不是得到[0,1][1,1]的结果。
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