C# Vector3d转Vector3
时间: 2023-07-12 10:10:02 浏览: 194
Vector3D.cs
C#中的Vector3d和Unity中的Vector3有些差别。如果你想将C#中的Vector3d转换为Unity中的Vector3,可以使用Vector3的构造函数来实现。你可以按照以下步骤进行转换:
1. 创建一个新的Vector3类型的变量,作为转换后的结果。
2. 使用Vector3的构造函数,将Vector3d类型的变量的x、y和z属性分别赋值给Vector3类型的变量的x、y和z属性。
3. 将新创建的Vector3类型的变量作为转换后的结果返回。
具体实现代码如下:
```csharp
Vector3d vector3d = new Vector3d(1.0, 2.0, 3.0);
Vector3 vector3 = new Vector3((float)vector3d.x, (float)vector3d.y, (float)vector3d.z);
```
在这个示例中,我们创建了一个Vector3d类型的变量vector3d,并将它的x、y和z属性分别设置为1.0、2.0和3.0。然后,我们使用Vector3的构造函数,将vector3d的x、y和z属性分别赋值给一个新创建的Vector3类型的变量vector3的x、y和z属性,最终得到一个转换后的Vector3类型的变量vector3。
阅读全文