这条js语句是否合法?import { fun1, fun2 } as funs from 'module';
时间: 2023-12-10 13:37:42 浏览: 91
不合法。正确的写法应该是:
```
import * as funs from 'module';
const { fun1, fun2 } = funs;
```
或者直接导入:
```
import { fun1, fun2 } from 'module';
```
相关问题
string b = funs.Fun("2", "2");ssmys
看起来您的描述有些混淆,可能是打字错误或者信息不完整。不过根据您的部分表述,似乎是在说在一个名为`funs`的命名空间或类中有一个名为`Fun`的方法,该方法接收两个字符串类型的参数,并返回一个字符串。比如:
```csharp
using System;
namespace FunLibrary
{
public class Funs
{
public string Fun(string a, string b)
{
return $"{a}{b}"; // 这里假设Fun方法是简单地将两个字符串连接起来
}
}
class Program
{
static void Main()
{
string b = Funs.Fun("2", "2"); // 调用Funs类的Fun方法并存储结果
Console.WriteLine(b); // 输出 "22"
}
}
}
```
在这个例子中,`"2"`和`"2"`作为参数传递给`Fun`方法,返回的结果是一个新的字符串,即这两个字符串相连的"22"。
Private Sub test() Call funs(2) Call funs(3) End Sub Sub funs(t As Integer) Static x As Integer x=x+ t + 1 Debug.Print x; End Sub test运行后,输出结果包含____。
. 16进制数 ---> 10进制数" << endl;
cout << "0. 返回上级目录" << endl;
cout << "请选择需要进行的操作:";
cin >> choice2;
if (choice2 == 0)test运行后,输出结果将会包含以下内容:
```
6 10
```
首先,我们调用f {
break;
}
cout << endl;
cout << "请输入16进制数:";
cin >> hexStr;
uns(2),变量x的初始值为0,执行完后x的值为2+1=3,输出3。
cout << endl;
switch (choice2) {
case 1:
decimal = hexToDecimal(hexStr);
binary接着,我们调用funs(3),由于变量x是静态变量,所以它的值会保Str = decimalToBinary(decimal);
cout << "2进制数为:" << binaryStr << endl;
break;
case留在上一次调用funs时的结果。上一次调用funs的结果是3,所以这一 2:
decimal = hexToDecimal(hexStr);
octalStr = decimalToOctal(decimal);
cout << "8次调用funs时,变量x的初始值是3。执行完后x的值为3+3+1=进制数为:" << octalStr << endl;
break;
case 3:
decimal = hexToDecimal(hexStr7,输出7。
因此,test运行后,输出结果包含6和10。
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