activiz获取相交
时间: 2023-09-30 19:13:13 浏览: 41
您可以使用 Activiz 中的 vtkOBBTree 类来获取两个对象之间的相交情况。vtkOBBTree 是一个用于高效处理包围盒树的类,可以用于检测对象之间的相交、计算相交区域等操作。
以下是一个示例代码,演示了如何使用 vtkOBBTree 来获取两个对象之间的相交情况:
```cpp
// 创建两个对象
vtkSmartPointer<vtkSphereSource> sphere1 = vtkSmartPointer<vtkSphereSource>::New();
sphere1->SetRadius(1.0);
sphere1->Update();
vtkSmartPointer<vtkSphereSource> sphere2 = vtkSmartPointer<vtkSphereSource>::New();
sphere2->SetCenter(1.0, 0.0, 0.0);
sphere2->SetRadius(1.0);
sphere2->Update();
// 创建包围盒树
vtkSmartPointer<vtkOBBTree> obbTree = vtkSmartPointer<vtkOBBTree>::New();
obbTree->SetDataSet(sphere2->GetOutput());
obbTree->BuildLocator();
// 进行相交测试
obbTree->IntersectWithDataSet(sphere1->GetOutput(), nullptr);
// 获取相交的单元格
vtkSmartPointer<vtkIdList> cellIds = vtkSmartPointer<vtkIdList>::New();
obbTree->GetIntersectingCells(cellIds);
// 输出相交的单元格编号
std::cout << "Intersecting cells: ";
for (vtkIdType i = 0; i < cellIds->GetNumberOfIds(); i++) {
std::cout << cellIds->GetId(i) << " ";
}
std::cout << std::endl;
```
上述代码中,我们首先创建了两个球体对象 sphere1 和 sphere2。然后,我们使用 vtkOBBTree 类创建了 sphere2 对象的包围盒树,然后调用 IntersectWithDataSet() 函数对 sphere1 进行相交测试。最后,通过 GetIntersectingCells() 函数获取相交的单元格,然后输出相交的单元格编号。
您可以根据实际需求修改上述代码以适应您的场景。希望能对您有所帮助!