typedef struct PID是什么意思
时间: 2023-07-15 21:07:55 浏览: 180
`typedef struct PID` 是一个C语言中的类型定义。它的作用是给一个结构体类型起一个新的名字,以便在后续的代码中可以使用这个新的名字来代替结构体类型。
具体来说,`typedef struct PID` 可以理解为将 `struct PID` 这个结构体类型定义为一个新的类型。通过这个新的类型,你可以创建变量、使用结构体的成员等,而不需要每次都写出完整的 `struct PID`。
例如,假设有以下的结构体定义:
```c
struct PID {
int p;
int i;
int d;
};
```
如果你想要创建一个 `struct PID` 类型的变量,通常需要这样写:
```c
struct PID myPID;
```
但是使用 `typedef` 可以给这个结构体类型起一个新的名字,比如叫做 `PID`:
```c
typedef struct PID {
int p;
int i;
int d;
} PID;
```
然后你就可以直接使用 `PID` 这个新的名字来创建变量:
```c
PID myPID;
```
这样就可以简化代码,使得代码更易读、更方便使用。
相关问题
//票实体 typedef struct Ticket { char Num[6]; //航班编号 char Starname[10];//起飞城市 char Endname[10];//抵达城市 char Startime[10];//起飞时间、 char Endtime[10];//抵达时间 double flag;//航班折扣 }Ticket; //乘客实体 typedef struct Person{ char Pname[10]; char Pid[10]; char Num[6]; }Person; //乘客和票组合的实体 typedef struct Mux{ Ticket T[100]; Person P[100]; }Mux; //信息 typedef struct { Mux M; }PT_Iof;
这段代码定义了四个结构体:`Ticket`、`Person`、`Mux` 和 `PT_Iof`。
`Ticket` 结构体表示票的实体,包含了航班编号、起飞城市、抵达城市、起飞时间、抵达时间和航班折扣。
`Person` 结构体表示乘客的实体,包含了乘客姓名、乘客ID和航班编号。
`Mux` 结构体用于组合乘客和票的实体,包含了两个数组,分别是 `Ticket` 类型的数组 `T` 和 `Person` 类型的数组 `P`,用于存储对应的票和乘客信息。
`PT_Iof` 结构体表示信息,包含了一个 `Mux` 类型的变量 `M`。
这些结构体的定义可以用于存储航班信息、乘客信息和它们之间的关联信息。
typedef struct PIDInfo { FC_INT32 m_pid; FC_INT32 m_ppid; PIDInfo() :m_pid(-1) , m_ppid(-1) {} } STPIDInfo; typedef std::unordered_set<STPIDInfo> VECRUNPID; std::map<FC_STRING, VECRUNPID> m_mRunProcCache; 根据pid删除
要删除`m_mRunProcCache`中指定`pid`的元素,可以遍历`m_mRunProcCache`中的所有元素,查找包含指定`pid`的元素,并将其删除。具体操作如下:
```c++
FC_INT32 pidToDelete = 123;
for (auto it = m_mRunProcCache.begin(); it != m_mRunProcCache.end(); ++it) {
auto& vec = it->second;
for (auto vecIt = vec.begin(); vecIt != vec.end(); ++vecIt) {
if (vecIt->m_pid == pidToDelete) { // 找到了要删除的元素
vec.erase(vecIt); // 从vec中删除元素
break; // 找到了要删除的元素,退出循环
}
}
}
```
这段代码首先定义一个整型变量`pidToDelete`,存储要删除的`pid`值。然后使用`auto`关键字定义一个迭代器`it`,遍历`m_mRunProcCache`中的所有元素。对于每个元素,使用引用`&`定义一个`VECRUNPID`类型的向量`vec`,并使用`auto`关键字定义一个迭代器`vecIt`,遍历`vec`中的所有元素。如果找到了`m_pid`等于`pidToDelete`的元素,则调用`vec`的`erase()`函数将其从向量中删除,并使用`break`语句退出循环。
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