unity录屏分辨率
时间: 2024-12-27 13:14:56 浏览: 3
### 如何在 Unity 中设置录屏分辨率
对于特殊需求的高分辨率录制,如8000*1200这样的非常规尺寸,在Unity中可以通过调整`Render Texture`以及配置`Unity Recorder`来实现特定分辨率下的视频录制[^1]。
#### 使用 Render Texture 设置自定义渲染大小
为了支持非标准屏幕比例和超高分辨率,可以创建一个新的`Render Texture`对象,并将其宽度设为8000,高度设为1200。这允许场景按照指定的比例进行渲染而不依赖于实际显示设备的能力。
```csharp
// 创建一个具有特定宽高的 RenderTexture 实例
var renderTexture = new RenderTexture(8000, 1200, 24);
Camera.main.targetTexture = renderTexture;
```
#### 配置 Unity Recorder 进行定制化录制
安装并启用`Unity Recorder`插件之后,可以在Inspector面板内找到该组件的相关选项卡。在此处能够设定输出文件夹路径、编码格式等参数的同时也提供了对帧率及图像质量的选择[^3]。
当准备就绪后点击“Add Track”,选择要记录的内容类型(例如Game View),此时会弹出更多高级设置项,其中便包含了目标分辨率字段。在这里输入期望值即可完成对应规格下画面捕捉前的各项准备工作[^2]。
```json
{
"tracks": [
{
"type": "gameView",
"settings": {
"resolutionWidth": 8000,
"resolutionHeight": 1200
}
}
]
}
```
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