lv_obj_set_click
时间: 2023-07-17 11:07:58 浏览: 35
lv_obj_set_click是一个函数,用于设置一个LittlevGL对象(lv_obj_t)是否可点击。它的原型如下:
```c
void lv_obj_set_click(lv_obj_t * obj, bool en)
```
参数obj是要设置的对象指针,en是一个布尔值,用于指定是否启用点击功能。如果en为true,则对象可以接收点击事件;如果en为false,则对象将忽略任何点击事件。
例如,如果要使一个按钮对象可以接收点击事件,可以使用以下代码:
```c
lv_obj_set_click(btn, true);
```
这样,按钮对象btn就可以响应用户的点击动作了。
相关问题
lv_obj_set_size
lv_obj_set_size函数用于同时设置对象的宽度和高度。\[2\]这个函数接受两个参数,第一个参数是要设置大小的对象,第二个和第三个参数分别是要设置的宽度和高度的数值。通过调用lv_obj_set_size函数,可以方便地同时设置对象的宽度和高度。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [【LVGL(3)】设置对象大小、位置、盒子模型、状态](https://blog.csdn.net/qq_41650023/article/details/125247458)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
lv_obj_set_pos
lv_obj_set_pos函数是用来设置对象的位置的。它的参数是对象指针和坐标值。通过调用这个函数,可以将对象放置在指定的坐标位置上。这个函数与对齐相关的函数不同,它直接设置对象的坐标,而不是相对于其他对象进行对齐。所以,如果你想要设置一个对象的位置,可以使用lv_obj_set_pos函数。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [lvgl 笔记 基础对象与组件](https://blog.csdn.net/nullccc/article/details/128752336)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]