lv_obj_set_style_pad_all
时间: 2023-08-21 08:05:38 浏览: 260
lv_obj_set_style_pad_all是一个函数,用于设置对象的四个padding距离。这个函数可以通过指定的value值来设置padding的大小。它需要传入obj参数,表示要设置padding的对象,以及selector参数,表示要应用样式的选择器。这个函数可以用来完全贴合对象的处理。如果想要设置特定边的padding距离,还可以使用其他类似的函数,比如lv_obj_set_style_pad_left可以设置左边的padding距离。在确定对象大小之前使用对齐函数可以确保在设置大小之后,对象的对齐效果仍然保持。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [LVGL学习-对齐](https://blog.csdn.net/sinat_36568888/article/details/124736930)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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