上述代码中malloc(sizeof(struct DataItem) * row_num)报错,报错内容如下1.E0144 "void *" 类型的值不能用于初始化 "DataItem *" 类型的实体 2.E0070 不允许使用不完整的类型 "DataItem"
时间: 2024-12-24 21:17:49 浏览: 24
报错提示表明你在尝试用 `void *` 类型的内存空间(由 `malloc` 返回)去初始化 `DataItem` 类型的数组。这是因为 `malloc` 返回的是通用的指针类型,而没有指定具体的元素类型。
首先,你需要明确 `struct DataItem` 的定义以及它的大小。如果你还没有定义这个结构体,你需要添加它,然后在 `malloc` 中传入正确的尺寸。例如,如果 `struct DataItem` 是这样的:
```c
typedef struct DataItem {
int field1;
char field2[256];
} DataItem;
```
那么你应该这样分配内存:
```c
size_t size = sizeof(DataItem); // 获取 DataItem 结构的大小
struct DataItem *arr = malloc(size * row_num);
```
如果 `row_num` 变量已经声明并且计算正确了,上述代码应该能解决错误。记得在完成后记得释放内存:
```c
free(arr);
```
另外,第二个错误“不允许使用不完整的类型 'DataItem'",这可能是由于未包含或导入包含 `DataItem` 定义的头文件导致的。确保包含了正确的地方引用了 `DataItem` 的定义。
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //顺序存储的栈 实现文件 ///////////////////////////////////////////////////// #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct SeqStack { int* data; // 数据元素指针 int top; // 栈顶元素编号 int max; // 最大节点数 }SeqStack; /*创建一个栈*/ SeqStack* SS_Create(int maxlen) { SeqStack* ss = (SeqStack*)malloc(sizeof(SeqStack)); ss->data = (int*)malloc(maxlen * sizeof(int)); ss->top = -1; ss->max = maxlen; return ss; } /*释放一个栈*/ void SS_Free(SeqStack* ss) { free(ss->data); free(ss); } /*清空一个栈*/ void SS_MakeEmpty(SeqStack* ss) { ss->top = -1; } /*判断栈是否为满*/ int SS_IsFull(SeqStack* ss) { /*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/ /*****BEGIN*****/ if (ss->top == ss->max - 1) return 1; return 0; /******END******/ } /*判断栈是否为空*/ int SS_IsEmpty(SeqStack* ss) { /*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/ /*****BEGIN*****/ if (ss->top == -1) return 1; return 0; /******END******/ } /*将x进栈,满栈则无法进栈(返回0,否则返回1)*/ int SS_Push(SeqStack* ss, int x) { //务必看清楚使用的是C语言还是C++喔 /*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/ /*****BEGIN*****/ /******END******/ } /*出栈,出栈的元素放入item,空栈则返回0,否则返回1*/ int SS_Pop(SeqStack* ss, int* item) { /*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/ /*****BEGIN*****/ /******END******/ } /*从栈底到栈顶打印出所有元素*/ void SS_Print(SeqStack* ss) { if (SS_IsEmpty(ss)) { printf("stack data: Empty!\n"); return; } printf("stack data (from bottom to top):"); int curr = 0; while (curr <= ss->top) { printf(" %d", ss->data[curr]); curr++; } //printf("\n"); } int main() { int max; scanf("%d", &max); SeqStack* ss = SS_Create(max); char dowhat[100]; while (1) { scanf("%s", dowhat); if (!strcmp(dowhat, "push")) { int x; scanf("%d", &x); SS_Push(ss, x); } else if (!strcmp(dowhat, "pop")) { int item; SS_Pop(ss, &item); } else { break; } } SS_Print(ss); SS_Free(ss); }
这是一个顺序存储的栈的实现文件,其中包含了常用的栈操作函数。下面是缺失的两个函数的实现:
1. SS_Push:将元素x进栈,满栈则无法进栈(返回0,否则返回1)
```c
int SS_Push(SeqStack* ss, int x) {
if (SS_IsFull(ss)) {
return 0; // 栈已满,无法进栈
}
ss->top++;
ss->data[ss->top] = x;
return 1;
}
```
2. SS_Pop:出栈,出栈的元素放入item,空栈则返回0,否则返回1
```c
int SS_Pop(SeqStack* ss, int* item) {
if (SS_IsEmpty(ss)) {
return 0; // 栈为空,无法出栈
}
*item = ss->data[ss->top];
ss->top--;
return 1;
}
```
此外,程序中还包含了主函数,可以读入用户输入的命令并进行相应的操作。最后,调用 SS_Print 函数将栈中的元素从底部到顶部打印出来。
请实现一个函数,打印给定二叉树的中序遍历序列并判定他是否是一棵二叉搜索树(Binary Search Tree)。 (提示:空树是二叉搜索树) 函数接口定义:: int isBST(struct BinTree* bt); 其中二叉树定义如下: struct BinTree{ int data; struct BinTree* left; struct BinTree* right; }; 题目保证二叉树不超过200个结点,结点数值在整型int范围内且各不相同。 函数打印二叉树的中序遍历序列,每个元素占一行。对于空树,函数不打印任何内容。 如果给定的树是二叉搜索树,函数返回1,否则返回0。 裁判测试程序样例: #include "stdio.h" #include "stdlib.h" struct BinTree{ int data; struct BinTree* left; struct BinTree* right; }; struct BinTree* createNode(int item){ // 创建结点 /* 函数实现细节省略 */ } struct BinTree* findNode(struct BinTree* bt, int item){ // 查找结点 /* 函数实现细节省略 */ } int insert(struct BinTree*bt, int parent, int dir, int item){ // 插入结点 /* 实现细节仅供参考 */ struct BinTree* tmp; tmp = findNode(bt, parent); if(!tmp) return 0; if(dir == 0){ if(tmp->left) return 0; tmp->left = createNode(item); if(tmp->left == NULL) return 0; } else{ if(tmp->right) return 0; tmp->right = createNode(item); if(tmp->right == NULL) return 0; } return 1; } struct BinTree* createBinTree(){ // 创建二叉树 /* 实现细节仅供参考 */ int total, data; scanf("%d", &total); if(total == 0) return NULL; scanf("%d", &data); struct BinTree* bt; bt = createNode(data); if(!bt) return NULL; int parent,dir; for(int i=1; i<total; i++){ scanf("%d%d%d",&parent, &dir, &data); insert(bt,parent, dir, data); } return bt; } int isBST(struct BinTree* bt); int main(){ struct BinTree* bt; bt = createBinTree(); printf("%s\n", isBST(bt) ? "Yes" : "No" ); return 0; } /* 你的代码将被嵌在这里 */
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h> // 用于 INT_MAX 和 INT_MIN 的定义
struct BinTree{
int data;
struct BinTree* left;
struct BinTree* right;
};
struct BinTree* createNode(int item){
struct BinTree* newNode = (struct BinTree*)malloc(sizeof(struct BinTree));
newNode->data = item;
newNode->left = NULL;
newNode->right = NULL;
return newNode;
}
void inorderTraversal(struct BinTree* root){ // 中序遍历
if(root == NULL) return;
inorderTraversal(root->left);
printf("%d\n", root->data);
inorderTraversal(root->right);
}
int isBSTUtil(struct BinTree* root, int minVal, int maxVal){ // 判断是否为二叉搜索树的辅助函数
if(root == NULL) return 1;
if(root->data < minVal || root->data > maxVal) return 0; // 判断当前结点是否符合二叉搜索树的定义
return isBSTUtil(root->left, minVal, root->data - 1) && isBSTUtil(root->right, root->data + 1, maxVal); // 递归判断左右子树
}
int isBST(struct BinTree* bt){
return isBSTUtil(bt, INT_MIN, INT_MAX);
}
int insert(struct BinTree*bt, int parent, int dir, int item){
struct BinTree* tmp;
tmp = findNode(bt, parent);
if(!tmp) return 0;
if(dir == 0){
if(tmp->left) return 0;
tmp->left = createNode(item);
if(tmp->left == NULL) return 0;
} else{
if(tmp->right) return 0;
tmp->right = createNode(item);
if(tmp->right == NULL) return 0;
}
return 1;
}
struct BinTree* findNode(struct BinTree* bt, int item){
if(bt == NULL) return NULL;
if(bt->data == item) return bt;
struct BinTree* leftNode = findNode(bt->left, item);
if(leftNode) return leftNode;
struct BinTree* rightNode = findNode(bt->right, item);
return rightNode;
}
struct BinTree* createBinTree(){
int total, data;
scanf("%d", &total);
if(total == 0) return NULL;
scanf("%d", &data);
struct BinTree* bt;
bt = createNode(data);
if(!bt) return NULL;
int parent,dir;
for(int i=1; i<total; i++){
scanf("%d%d%d",&parent, &dir, &data);
insert(bt,parent, dir, data);
}
return bt;
}
int main(){
struct BinTree* bt;
bt = createBinTree();
inorderTraversal(bt); // 中序遍历并打印
printf("%s\n", isBST(bt) ? "Yes" : "No" );
return 0;
}
```
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