mapstruct的mapping
时间: 2023-09-02 18:12:45 浏览: 138
MapStruct的mapping是一种在对象映射过程中定义映射规则的方式。通过使用注解,可以指定源对象和目标对象之间的映射关系,以及如何将源对象的属性值转换为目标对象的属性值。
使用MapStruct的mapping功能,可以通过以下几种方式定义映射规则:
1. 直接映射:当源对象和目标对象的属性名称相同时,可以直接将源对象的属性值复制给目标对象的对应属性。
2. 自定义映射方法:通过在映射器接口或其他类中定义映射方法,可以实现复杂的映射逻辑。这些映射方法可以被MapStruct自动生成的映射器或手动编写的映射器调用。
3. 使用表达式:可以使用表达式语言,在映射过程中进行计算或转换操作。
在MapStruct中,可以使用@Mapping注解来指定映射规则。@Mapping注解可以用于方法级别或属性级别,用于指定源属性和目标属性之间的对应关系。可以通过source属性指定源属性的名称,target属性指定目标属性的名称,以及其他一些属性来定义更复杂的映射规则。
例如,可以使用@Mapping注解将源对象的name属性映射到目标对象的fullName属性:
@Mapping(source = "name", target = "fullName")
public TargetObject map(SourceObject source);
除了@Mapping注解外,还可以使用其他一些注解来定义映射规则,如@Mappings、@ValueMapping等。
通过使用MapStruct的mapping功能,可以简化对象之间的映射过程,并提高代码的复用性和可维护性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [MapStruct 详解](https://blog.csdn.net/chenshun123/article/details/83445438)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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