ThreadPoolExecutor生命
时间: 2023-10-17 12:01:56 浏览: 81
ThreadPoolExecutor是一个提供了线程池功能的类。它提供了一些方法来在每个任务的执行前后进行调用,例如ThreadPoolExecutor#beforeExecute和ThreadPoolExecutor#afterExecute。
在ThreadPoolExecutor中,有几种不同的任务处理策略。其中一种是ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy,它会将任务交给调用execute()方法的线程来处理,大多数情况下是主线程。
ThreadPoolExecutor还有一个参数叫做keepAliveTime。如果线程池当前拥有的线程数超过了corePoolSize,那么超过corePoolSize的线程如果在超过keepAliveTime的时间内处于空闲状态,这些线程就会被终止。这种机制可以在线程池没有被活跃使用时减少资源浪费。默认情况下,keep-alive机制只会在线程数超过corePoolSizeThreads时才会被使用。当然,通过使用ThreadPoolExecutor#allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,我们也可以将这种keep-alive机制应用在核心线程上(只要keepAliveTime大于0即可)。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [ThreadPoolExecutor使用+工作机理+生命周期](https://blog.csdn.net/u010942020/article/details/73742248)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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