hashmap的底层原理''

时间: 2023-11-08 16:51:06 浏览: 54
HashMap是一种常用的集合类,它使用哈希表实现。具体来说,HashMap的底层数据结构是数组和链表(或红黑树)。当我们向HashMap中添加元素时,首先会根据键的hashCode值计算出数组下标,然后将元素存储在对应的数组位置上。如果发生了哈希冲突(即多个元素计算出的下标相同),则会将这些元素以链表的形式存储在同一个数组位置上。当链表长度达到一定阈值时,链表会转换为红黑树,以提高查询效率。 HashMap的put()方法的实现原理是,首先计算键的hashCode值,然后根据哈希函数将hashCode转换为数组下标,在数组中找到对应位置上的链表或红黑树。如果链表或红黑树为空,则直接将键值对添加到该位置。如果链表或红黑树不为空,则遍历链表或红黑树,通过比较键的equals方法找到相同的键,然后更新对应的值。如果没有找到相同的键,则将新的键值对添加到链表或红黑树的末尾。 HashMap的get()方法的实现原理是,首先计算键的hashCode值,然后根据哈希函数将hashCode转换为数组下标,在数组中找到对应位置上的链表或红黑树。如果链表或红黑树不为空,则遍历链表或红黑树,通过比较键的equals方法找到相同的键,然后返回对应的值。如果没有找到相同的键,则返回null。 由于HashMap的底层数据结构使用了哈希表,因此在随机增删和查询方面具有高效的特点。增删操作是在链表或红黑树上完成的,而查询操作只需扫描部分链表或红黑树,因此效率较高。
相关问题

hashmap底层原理

HashMap底层原理是基于数组和链表实现的,具体过程如下: 1. 创建一个数组,数组长度为2的n次幂,例如16、32等。 2. 将key通过hash函数映射为一个整型值,然后对数组长度取模,得到该key应该存放在数组中的位置(下标)。 3. 如果该位置没有元素,则将key-value对直接存入该位置;如果该位置已经有元素,则需要遍历该位置的链表,看是否已经存在该key,如果存在,则更新其value值,否则在链表尾部添加该key-value对。 4. 当链表长度达到一定阈值(8)时,会将链表转化为红黑树,从而提高查询效率。 5. 在添加或删除元素时,需要重新计算所有元素的位置,因为数组长度为2的n次幂,所以只需要进行位运算即可。 6. 当数组中元素数量达到一定阈值(0.75*数组长度)时,会进行扩容操作,将数组长度扩大为原来的两倍,同时需要重新计算所有元素的位置。 7. 在查询元素时,先将key通过hash函数计算出在数组中的位置,然后再遍历该位置的链表或红黑树,查找对应的value值。 总的来说,HashMap底层原理就是通过数组和链表(或红黑树)实现的,通过hash函数将key映射为一个整型值,在数组中存放对应的value值,从而实现高效的添加、删除和查询操作。

Hashmap底层原理

HashMap底层原理是使用哈希表来实现的。在HashMap中,每个键值对会被转换成一个整型的哈希值,然后将该哈希值与一个数组的下标取模(即取余),得到一个数组下标。如果该数组下标位置上已经有元素,则发生冲突,就会在该位置形成一个链表或红黑树来解决冲突。当链表长度达到一定阈值时,链表会自动转化为红黑树来提高查找效率。当哈希表的元素个数达到一个预设的容量时,会触发扩容机制,重新构建一个更大的数组,并把原数组中的元素重新哈希到新数组中。

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