hashmap的底层原理''
时间: 2023-11-08 17:51:06 浏览: 98
HashMap是一种常用的集合类,它使用哈希表实现。具体来说,HashMap的底层数据结构是数组和链表(或红黑树)。当我们向HashMap中添加元素时,首先会根据键的hashCode值计算出数组下标,然后将元素存储在对应的数组位置上。如果发生了哈希冲突(即多个元素计算出的下标相同),则会将这些元素以链表的形式存储在同一个数组位置上。当链表长度达到一定阈值时,链表会转换为红黑树,以提高查询效率。
HashMap的put()方法的实现原理是,首先计算键的hashCode值,然后根据哈希函数将hashCode转换为数组下标,在数组中找到对应位置上的链表或红黑树。如果链表或红黑树为空,则直接将键值对添加到该位置。如果链表或红黑树不为空,则遍历链表或红黑树,通过比较键的equals方法找到相同的键,然后更新对应的值。如果没有找到相同的键,则将新的键值对添加到链表或红黑树的末尾。
HashMap的get()方法的实现原理是,首先计算键的hashCode值,然后根据哈希函数将hashCode转换为数组下标,在数组中找到对应位置上的链表或红黑树。如果链表或红黑树不为空,则遍历链表或红黑树,通过比较键的equals方法找到相同的键,然后返回对应的值。如果没有找到相同的键,则返回null。
由于HashMap的底层数据结构使用了哈希表,因此在随机增删和查询方面具有高效的特点。增删操作是在链表或红黑树上完成的,而查询操作只需扫描部分链表或红黑树,因此效率较高。
相关问题
hashMap底层原理
HashMap是基于哈希表实现的,它的底层原理主要包括以下几个方面:
1. 数组:HashMap内部使用一个数组来存储数据,数组的长度为2的n次方,这是因为哈希算法的设计需要使用到位运算,使用2的幂次方长度可以更高效地进行位运算。
2. 哈希函数:HashMap使用哈希函数将任意的键值映射到数组的下标上,常用的哈希函数有取模法、乘法哈希法等等。
3. 链表:当多个键值映射到同一个数组下标时,HashMap使用链表来存储这些键值对,这就是所谓的哈希冲突。
4. 红黑树:为了提高查询效率,当同一个数组下标的链表长度超过一定阈值时,HashMap会将链表转换为红黑树来进行存储。
5. 扩容:当HashMap中存储的键值对数量超过数组长度的75%时,HashMap会自动进行扩容,将数组长度增加一倍,并将原有的键值对重新映射到新的数组中。
总的来说,HashMap的底层原理非常复杂,但是它的实现原理可以帮助我们更好地理解HashMap的使用和优化。
hashmap底层原理
HashMap 是一种基于哈希表实现的数据结构,它可以用来存储键值对。在 HashMap 中,每个键值对都是通过哈希函数计算出一个哈希值,然后被存储在对应的数组位置上。当我们需要查找一个键对应的值时,HashMap 会先根据哈希函数计算出键的哈希值,然后在对应的数组位置上查找值。
HashMap 的核心是一个数组,数组中的每个元素都是一个链表。当多个键计算出的哈希值相同时,它们会被存储在同一个链表中。当我们需要查找一个键对应的值时,HashMap 会先计算出键的哈希值,然后在对应的链表中查找。
HashMap 使用哈希函数来计算键的哈希值,以确保键的分布尽可能均匀。在 Java 中,HashMap 的默认哈希函数是 Object.hashCode(),它返回一个 int 类型的哈希值。当然,我们也可以通过实现自己的哈希函数来定制化 HashMap。
为了确保 HashMap 的性能,Java 中的 HashMap 采用了两个重要的参数:容量和加载因子。容量表示 HashMap 可以存储键值对的数量,而加载因子表示当 HashMap 中的键值对数量达到容量的多少时需要进行扩容。
当 HashMap 存储的键值对数量达到容量的一定比例时,就会触发扩容操作。扩容会重新计算所有键的哈希值,并将它们重新分配到新的数组位置上。由于扩容会导致大量的哈希值重新计算和元素重新分配,因此它是一个十分耗费性能的操作。因此,在使用 HashMap 时,我们需要合理设置容量和加载因子,以避免频繁扩容。
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