uint8_t* pBuffer和uint8_t pBuffer的区别
时间: 2023-07-24 15:10:14 浏览: 244
uint8_t* pBuffer 和 uint8_t pBuffer 是两种不同的数据类型声明方式。
uint8_t* pBuffer 是一个指向 uint8_t 类型数据的指针。指针是一种变量,它存储了一个内存地址,该地址指向一个 uint8_t 类型的数据。通过使用指针,可以访问和操作指向的内存位置上的数据。
而 uint8_t pBuffer 是一个 uint8_t 类型的变量。它直接存储了一个 uint8_t 类型的数据值。
因此,区别在于前者是一个指针变量,后者是一个直接存储数据值的变量。使用指针可以间接地操作指向的内存位置上的数据,而直接使用变量则可以直接访问其存储的数据值。
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uint8_t FLASH_Read(uint32_t ReadAddr,uint8_t* pBuffer)想返回指针指向的值该怎么改
要返回指针指向的值,可以将函数的返回类型改为指针类型,并在函数内部使用指针来修改对应的值。对于给定的函数`uint8_t FLASH_Read(uint32_t ReadAddr,uint8_t* pBuffer)`,如果想要返回指针`pBuffer`指向的值,可以将函数的返回类型改为`uint8_t*`,并在函数内部修改`pBuffer`指向的值。
修改后的函数声明如下:
```cpp
uint8_t* FLASH_Read(uint32_t ReadAddr, uint8_t* pBuffer);
```
在函数内部,可以通过指针来修改`pBuffer`指向的值。具体实现方式取决于你想要实现的功能,以下是一个示例实现:
```cpp
uint8_t* FLASH_Read(uint32_t ReadAddr, uint8_t* pBuffer) {
// 读取操作,将读取的数据存储到pBuffer指向的内存空间
// 示例:假设要读取一个字节的数据,并将其存储到pBuffer指向的内存空间
*pBuffer = read_data_from_flash(ReadAddr);
// 返回指针pBuffer
return pBuffer;
}
```
这样,调用`FLASH_Read`函数后,可以通过返回的指针来获取修改后的值。
uint8_t* buffer
uint8_t* buffer 是一个指向 uint8_t 类型的指针。它可以用来引用一个一维数组或者一块内存空间,其中存储了 uint8_t 类型的数据。在第一个引用中,jbyte *buffer 是一个类似 uint8_t* 的指针,它通过调用 env->GetByteArrayElements(buffer_, NULL) 来获取一个指向 byte 数组的指针。在第二个引用中,通过调用 env->ReleaseByteArrayElements(buffer_, buffer, 0) 来释放之前获取的 byte 数组的指针。在第三个引用中,void Fun1(uint8_t *pBuffer) 是一个函数定义,它接受一个指向 uint8_t 类型的指针作为参数。在第四个引用中,QUEUE_DATA_TYPE* 是一个指向 QUEUE_DATA_TYPE 类型的指针,它可以用来引用一个队列缓冲区的数据。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>