*pBuffer++=*(__IO uint8_t*)(SRAM_BASE_ADDR+ReadAddr);
时间: 2024-08-14 16:07:40 浏览: 32
在这个C代码片段中[^1],`*pBuffer++=*(__IO uint8_t*)(SRAM_BASE_ADDR+ReadAddr)` 是一个内存读取操作,它做了两件事:
1. **解引用并赋值**:`*pBuffer` 表示将 `pBuffer` 指向的内存位置(假设是一个 `uint8_t` 类型)的内容加载到当前变量。`__IO uint8_t*(SRAM_BASE_ADDR+ReadAddr)` 是一个指针,表示从 SDRAM 基地址 (`SRAM_BASE_ADDR`) 开始加上 `ReadAddr` 的偏移处的内存地址。
2. **自增指针**:`++pBuffer` 后面的操作会使 `pBuffer` 指针指向下一个内存单元,这样可以实现连续读取内存,如果需要读取多个连续的字节。
这个语句通常用于FMC_SDRAM_ReadBuffer函数,可能是在执行SDRAM读取操作时,每次读取一个字节并将其存储到 `pBuffer` 所指向的位置,然后更新指针以继续读取下一行。
相关问题
uint8_t* pBuffer和uint8_t pBuffer的区别
uint8_t* pBuffer 和 uint8_t pBuffer 是两种不同的数据类型声明方式。
uint8_t* pBuffer 是一个指向 uint8_t 类型数据的指针。指针是一种变量,它存储了一个内存地址,该地址指向一个 uint8_t 类型的数据。通过使用指针,可以访问和操作指向的内存位置上的数据。
而 uint8_t pBuffer 是一个 uint8_t 类型的变量。它直接存储了一个 uint8_t 类型的数据值。
因此,区别在于前者是一个指针变量,后者是一个直接存储数据值的变量。使用指针可以间接地操作指向的内存位置上的数据,而直接使用变量则可以直接访问其存储的数据值。
uint8_t FLASH_Read(uint32_t ReadAddr,uint8_t* pBuffer)想返回指针指向的值该怎么改
要返回指针指向的值,可以将函数的返回类型改为指针类型,并在函数内部使用指针来修改对应的值。对于给定的函数`uint8_t FLASH_Read(uint32_t ReadAddr,uint8_t* pBuffer)`,如果想要返回指针`pBuffer`指向的值,可以将函数的返回类型改为`uint8_t*`,并在函数内部修改`pBuffer`指向的值。
修改后的函数声明如下:
```cpp
uint8_t* FLASH_Read(uint32_t ReadAddr, uint8_t* pBuffer);
```
在函数内部,可以通过指针来修改`pBuffer`指向的值。具体实现方式取决于你想要实现的功能,以下是一个示例实现:
```cpp
uint8_t* FLASH_Read(uint32_t ReadAddr, uint8_t* pBuffer) {
// 读取操作,将读取的数据存储到pBuffer指向的内存空间
// 示例:假设要读取一个字节的数据,并将其存储到pBuffer指向的内存空间
*pBuffer = read_data_from_flash(ReadAddr);
// 返回指针pBuffer
return pBuffer;
}
```
这样,调用`FLASH_Read`函数后,可以通过返回的指针来获取修改后的值。