uint8_t FLASH_Read(uint32_t ReadAddr,uint8_t* pBuffer)想返回指针指向的值该怎么改
时间: 2024-03-31 10:30:53 浏览: 22
要返回指针指向的值,可以将函数的返回类型改为指针类型,并在函数内部使用指针来修改对应的值。对于给定的函数`uint8_t FLASH_Read(uint32_t ReadAddr,uint8_t* pBuffer)`,如果想要返回指针`pBuffer`指向的值,可以将函数的返回类型改为`uint8_t*`,并在函数内部修改`pBuffer`指向的值。
修改后的函数声明如下:
```cpp
uint8_t* FLASH_Read(uint32_t ReadAddr, uint8_t* pBuffer);
```
在函数内部,可以通过指针来修改`pBuffer`指向的值。具体实现方式取决于你想要实现的功能,以下是一个示例实现:
```cpp
uint8_t* FLASH_Read(uint32_t ReadAddr, uint8_t* pBuffer) {
// 读取操作,将读取的数据存储到pBuffer指向的内存空间
// 示例:假设要读取一个字节的数据,并将其存储到pBuffer指向的内存空间
*pBuffer = read_data_from_flash(ReadAddr);
// 返回指针pBuffer
return pBuffer;
}
```
这样,调用`FLASH_Read`函数后,可以通过返回的指针来获取修改后的值。
相关问题
uint8_t* pBuffer和uint8_t pBuffer的区别
uint8_t* pBuffer 和 uint8_t pBuffer 是两种不同的数据类型声明方式。
uint8_t* pBuffer 是一个指向 uint8_t 类型数据的指针。指针是一种变量,它存储了一个内存地址,该地址指向一个 uint8_t 类型的数据。通过使用指针,可以访问和操作指向的内存位置上的数据。
而 uint8_t pBuffer 是一个 uint8_t 类型的变量。它直接存储了一个 uint8_t 类型的数据值。
因此,区别在于前者是一个指针变量,后者是一个直接存储数据值的变量。使用指针可以间接地操作指向的内存位置上的数据,而直接使用变量则可以直接访问其存储的数据值。
sFLASH_ReadBuffer(uint8_t* pBuffer, uint32_t ReadAddr, uint16_t NumByteToRead);
sFLASH_ReadBuffer函数是用来从SPI Flash存储器中读取数据的。它接受三个参数:pBuffer是一个指向存储读取数据的缓冲区的指针,ReadAddr是要读取的起始地址,NumByteToRead是要读取的字节数。
调用这个函数时,它会从SPI Flash存储器中读取从ReadAddr开始的NumByteToRead个字节,并将它们存储到pBuffer指向的缓冲区中。这样,你就可以通过pBuffer指向的缓冲区访问所需的数据。
需要注意的是,这个函数使用的是SPI接口进行通信,因此在使用之前,你需要确保SPI接口已经正确初始化。另外,还需要根据具体的硬件平台,对该函数进行适当的修改和配置,以使其适应你的系统。