如何用unity发布webGL?
时间: 2024-04-16 21:25:07 浏览: 281
unity发布webgl并部署到服务器配置文件
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要在Unity中发布WebGL版本,您可以按照以下步骤操作:
1. 在Unity编辑器中,选择您要发布的项目场景。
2. 在菜单栏中,选择“文件(File)”>“构建设置(Build Settings)”。
3. 在构建设置窗口中,选择“WebGL”平台。
4. 单击“切换平台(Switch Platform)”按钮,以确保您的项目已切换到WebGL平台。
5. 根据您的需求,调整其他构建设置,例如分辨率、渲染设置等。
6. 单击“构建(Build)”按钮,选择您要保存WebGL构建文件的目标文件夹。
7. 等待Unity完成构建过程。这可能需要一些时间,具体取决于您的项目规模和计算机性能。
8. 构建完成后,在目标文件夹中会生成一个包含WebGL游戏的文件夹。
9. 将生成的文件夹上传到Web服务器或将其部署到Web托管服务提供商上。
10. 您可以通过在浏览器中访问相应的URL来测试和共享您的WebGL游戏。
请注意,发布WebGL版本可能需要一些优化和调试,以确保游戏在不同的浏览器和设备上正常运行。您可能需要进行一些额外的设置和调整,以最大程度地提高游戏的性能和兼容性。
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