#define GREEN 9#define BLUE 10#define RED 11

时间: 2024-08-14 10:06:04 浏览: 88
这是C/C++预处理器宏定义的示例[^4]。`#define`关键字用于创建宏,在程序编译时替换它们。在这个例子中: 1. `GREEN` 宏定义为整数值 9。 2. `BLUE` 定义为 10。 3. `RED` 定义为 11。 你可以像这样使用这些宏来代替硬编码的数字: ```c int colorChoice = GREEN; // 这将被替换成 9 printf("Your chosen color is %d (green).\n", colorChoice); ```
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#define WHITE 0xFFFF #define BLACK 0x0000 #define BLUE 0x001F #define BRED 0XF81F #define GRED 0XFFE0 #define GBLUE 0X07FF #define RED 0xF800 #define MAGENTA 0xF81F #define GREEN 0x07E0 #define CYAN 0x7FFF #define YELLOW 0xFFE0 #define BROWN 0XBC40 //棕色 #define BRRED 0XFC07 //棕红色 #define GRAY 0X8430 //灰色为什么这些宏定义能代表颜色

这些宏定义能代表颜色是因为它们对应的是16进制的颜色值。在16进制中,每个颜色值占2个数字,一共6个数字,分别表示红、绿、蓝三原色的亮度值。例如,红色的颜色值为0xFF0000,其中FF表示红色的亮度值最高,00表示绿色和蓝色的亮度值为0,因此红色就是最突出的颜色。这些宏定义中的16进制数字,正好对应着不同颜色的RGB值,所以它们能够代表不同的颜色。

#define WHITE 0xFFFF #define BLACK 0x0000 #define BLUE 0x001F #define BRED 0XF81F #define GRED 0XFFE0 #define GBLUE 0X07FF #define RED 0xF800 #define MAGENTA 0xF81F #define GREEN 0x07E0 #define CYAN 0x7FFF #define YELLOW 0xFFE0 #define BROWN 0XBC40 //棕色 #define BRRED 0XFC07 //棕红色 #define GRAY 0X8430 //灰色为什么设置这样的数值能够对应不同的颜色

这些数值是16进制的颜色码,每个数值代表一种颜色。在计算机中,颜色是由红、绿、蓝三种颜色的混合来组成的,每种颜色的取值范围为0~255,用16进制表示时为00~FF。通过将红、绿、蓝三种颜色的取值转换成16进制,就可以得到一个颜色码。在这里,这些数值的设置是根据颜色的光谱特性和常用的颜色进行设定的。每个数值代表了一种颜色,可以通过在程序中使用这些数值来实现颜色的设置和调用。这样的设置方式不仅简单易懂,而且方便使用,可以提高程序的可读性和易用性。
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#include "main.h" #include "stm32g0xx_hal.h" // 定义LED引脚 #define LED_PIN GPIO_PIN_5 #define LED_PORT GPIOA // 定义WS2812数据帧格式 #define WS2812_LOW_TIME 30 // 单位:纳秒 #define WS2812_HIGH_TIME 70 // 单位:纳秒 // 设置RGB颜色 typedef struct { uint8_t red; uint8_t green; uint8_t blue; } RGBColor; // 发送单个位 static void WS2812_SendBit(uint8_t bitVal) { if (bitVal) { // 发送1 GPIOA->BSRR = LED_PIN; asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); GPIOA->BRR = LED_PIN; asm("nop"); asm("nop"); } else { // 发送0 GPIOA->BSRR = LED_PIN; asm("nop"); asm("nop"); GPIOA->BRR = LED_PIN; asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); } } // 发送单个字节 static void WS2812_SendByte(uint8_t byteVal) { for (int i = 0; i < 8; i++) { WS2812_SendBit(byteVal & 0x80); byteVal <<= 1; } } // 发送RGB颜色数据 void WS2812_SendRGB(RGBColor color) { WS2812_SendByte(color.green); WS2812_SendByte(color.red); WS2812_SendByte(color.blue); } // 初始化LED引脚 void LED_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); GPIO_InitStruct.Pin = LED_PIN; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(LED_PORT, &GPIO_InitStruct); } int main(void) { HAL_Init(); // 初始化LED引脚 LED_Init(); while (1) { // 发送红色 RGBColor redColor = {255, 0, 0}; WS2812_SendRGB(redColor); // 延时 HAL_Delay(500); // 发送绿色 RGBColor greenColor = {0, 255, 0}; WS2812_SendRGB(greenColor); // 延时 HAL_Delay(500); // 发送蓝色 RGBColor blueColor = {0, 0, 255}; WS2812_SendRGB(blueColor); // 延时 HAL_Delay(500); } } 增加数量代码

#include "main.h" #include "stm32g0xx_hal.h" // 定义LED引脚 #define LED_PIN GPIO_PIN_5 #define LED_PORT GPIOA // 定义WS2812数据帧格式 #define WS2812_LOW_TIME 30 // 单位:纳秒 #define WS2812_HIGH_TIME 70 // 单位:纳秒 #define NUM_LEDS 30 // 更改为您想要的WS2812灯的数量 // 设置RGB颜色 typedef struct { uint8_t red; uint8_t green; uint8_t blue; } RGBColor; uint8_t buffer[NUM_LEDS * 3]; // 发送单个位 static void WS2812_SendBit(uint8_t bitVal) { if (bitVal) { // 发送1 GPIOA->BSRR = LED_PIN; asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); GPIOA->BRR = LED_PIN; asm("nop"); asm("nop"); } else { // 发送0 GPIOA->BSRR = LED_PIN; asm("nop"); asm("nop"); GPIOA->BRR = LED_PIN; asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); } } // 发送单个字节 static void WS2812_SendByte(uint8_t byteVal) { for (int i = 0; i < 8; i++) { WS2812_SendBit(byteVal & 0x80); byteVal <<= 1; } } // 发送RGB颜色数据 void WS2812_SendRGB(void) { for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { WS2812_SendByte(buffer[i * 3 + 1]); // 发送红色通道 WS2812_SendByte(buffer[i * 3]); // 发送绿色通道 WS2812_SendByte(buffer[i * 3 + 2]); // 发送蓝色通道 } } // 初始化LED引脚 void LED_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); GPIO_InitStruct.Pin = LED_PIN; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(LED_PORT, &GPIO_InitStruct); } int main(void) { HAL_Init(); // 初始化LED引脚 LED_Init(); while (1) { // 设置每个LED的颜色 for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { // 控制同时点亮的LED数量 for (int j = 0; j <= i; j++) { buffer[j * 3] = 255; // 设置绿色通道 buffer[j * 3 + 1] = 0; // 设置红色通道 buffer[j * 3 + 2] = 0; // 设置蓝色通道 } WS2812_SendRGB(); HAL_Delay(10); // 点亮时间 // 关闭所有LED的颜色通道 for (int j = 0; j < NUM_LEDS; j++) { buffer[j * 3] = 0; // 关闭LED的绿色通道 buffer[j * 3 + 1] = 0; // 关闭LED的红色通道 buffer[j * 3 + 2] = 0; // 关闭LED的蓝色通道 } WS2812_SendRGB(); HAL_Delay(10); // 灭灯时间 } } }// 添加合适的代码或删除多余的花括号

from rich.console import Console from rich.table import Table from rich.text import Text from rich.style import Style from rich.panel import Panel as RichPanel import json def Panel(): with open("./utils/config.json", "r") as json_file: data = json.load(json_file) print(" ") # Define custom styles for ON and OFF on_style = Style(color="green", bold=True) off_style = Style(color="red", bold=True) # Create a table with 2 columns table = Table(title="Discord Server Cloner", show_header=True, header_style="bold") table.add_column("Setting", style="cyan", no_wrap=True, width=30) table.add_column("Status", justify="center", width=10) for setting, status in data["copy_settings"].items(): table.add_row(setting.capitalize(), Text("ON" if status else " OFF", style=on_style if status else off_style)) console = Console() console.print(table) # Paragraph with change logs paragraph = """Discord has removed the functionality for bots to create a server automatically. You will have to create a server manually and provide the server ID and the server you want to clone.""" console.print(RichPanel(paragraph, style="bold blue", width=47)) # Version information version = "2.0.1" console.print(RichPanel(f"Version: {version}", style="bold magenta", width=47)) def Panel_Run(guild, user): with open("./utils/config.json", "r") as json_file: data = json.load(json_file) print(" ") # Define custom styles for ON and OFF on_style = Style(color="green", bold=True) off_style = Style(color="red", bold=True) # Create a table with 2 columns table = Table(title="Discord Server Cloner", show_header=True, header_style="bold") table.add_column("Cloner is Running...", style="cyan", no_wrap=True, width=30) table.add_column("Status", justify="center", width=10) for setting, status in data["copy_settings"].items(): table.add_row(setting.capitalize(), Text("ON" if status else " OFF", style=on_style if status else off_style)) # Stick a new table in the footer footer = Table(show_header=False, header_style="bold", show_lines=False, width=47) footer.add_column(justify="center") footer.add_row(f"[bold magenta]Server ID: [green]{guild}") footer.add_row(f"[bold magenta]Logged in as: [green]{user}") console = Console() console.print(table) console.print(footer) # Paragraph with change logs paragraph = """Discord has removed the functionality for bots to create a server automatically. You will have to create a server manually and provide the server ID and the server you want to clone.""" console.print(RichPanel(paragraph, style="bold blue", width=47)) # Version information version = "2.0.1" console.print(RichPanel(f"Version: {version}", style="bold magenta", width=47))

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