如何通过以下结构实现queue? struct QueueRecord{ int Front; int Rear; ElementType Array[MaxSize]; };

时间: 2024-10-27 17:13:38 浏览: 5
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struct_queue.zip_C++ queue<struct>_queue<struct_queue的c++实现

Queue(队列)是一种先进先出(FIFO,First In First Out)的数据结构。使用给定的结构`QueueRecord`可以按照以下步骤实现一个队列: 1. 初始化:创建一个`QueueRecord`类型的变量,设置Front(队首)和Rear(队尾)都为0,表示队列为空。 ```c QueueRecord queue = {0, 0, {0, 0, ... MaxSize - 1, 0}}; ``` 2. 插入元素(enqueue): - 当队列未满(Rear < MaxSize - 1)时: a. 将新元素存储在Array[Rear+1]位置。 b. 更新Rear指针,指向下一个可用位置。 ```c void enqueue(ElementType item) { if (Rear < MaxSize - 1) { Array[Rear + 1] = item; Rear++; } else { // 队列已满,处理溢出情况 } } ``` 3. 删除元素(dequeue): - 如果队列非空(Front != Rear): a. 返回并移除Array[Front]的元素。 b. 更新Front指针,指向下一个元素的位置。 ```c ElementType dequeue() { if (Front != Rear) { ElementType item = Array[Front]; Front++; return item; } else { // 队列为空,处理特殊情况 } } ``` 4. 查看队列状态:检查Front和Rear是否相等判断队列是否为空,以及Front与Rear之间的距离来判断队列长度。 ```c bool isEmpty() { return Front == Rear; } int size() { return Rear - Front; // 或者直接计算 Rear == 0 ? 0 : MaxSize - Front } ```
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完善如下代码:#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAXSIZE 100 #define ERROR 0 #define OK 1 typedef int Status; typedef char ElementType; typedef struct TNode{ ElementType Data; struct TNode * Left; struct TNode * Right; }BiTNode,* BinTree; typedef struct QNode{ BinTree Data[MAXSIZE]; int front,rear; }* Queue; void LevelorderTraversal ( BinTree BT ); Queue CreatQueue(); Status IsFullQ(Queue Q); Status AddQ(Queue Q,BinTree X); Status IsEmptyQ(Queue Q); BinTree DeleteQ(Queue Q); BinTree CreatBinTree() { ElementType Data; BinTree BT, T; Queue Q = CreatQueue(); scanf("%c",&Data); if( Data != '@'){ BT = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode)); BT->Data = Data; BT->Left = BT->Right = NULL; AddQ(Q,BT); } else return NULL; while(!IsEmptyQ(Q)){ T = DeleteQ(Q); scanf("%c",&Data); if( Data == '@') T->Left = NULL; else{ T->Left = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode)); T->Left->Data = Data; T->Left->Left = T->Left->Right = NULL; AddQ(Q,T->Left); } scanf("%c",&Data); if(Data == '@') T->Right = NULL; else{ T->Right = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode)); T->Right->Data = Data; T->Right->Left = T->Right->Right = NULL; AddQ(Q,T->Right); } } return BT; } Queue CreatQueue() { Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode)); Q->front = Q->rear = 0; return Q; } Status IsFullQ(Queue Q) { if( (Q->rear+1)%MAXSIZE == Q->front ) return OK; else return ERROR; } Status AddQ(Queue Q,BinTree X) { if ( IsFullQ(Q) ) { printf("队列满"); return ERROR; } else { Q->rear = (Q->rear+1)%MAXSIZE; Q->Data[Q->rear] = X; return OK; } } Status IsEmptyQ(Queue Q) { if( Q->front == Q->rear ) return OK; else return ERROR; } BinTree DeleteQ(Queue Q) { if ( IsEmptyQ(Q) ) { printf("队列空"); return NULL; } else { Q->front = (Q->front+1)%MAXSIZE; return Q->Data[Q->front]; } } int main() { BinTree BT; BT = CreatBinTree(); if(BT == NULL){ printf("\n空树!\n"); }else{ printf("层序遍历的结果为:"); LevelorderTraversal ( BT ); } return 0; }

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