unordered_map C++
时间: 2023-11-04 16:05:15 浏览: 90
unordered_map是C++ STL库中的一个关联容器,用于存储键值对。它使用哈希表实现,可以提供快速的插入、查找和删除操作。unordered_map使用键来查找值,并且键是唯一的,每个键都对应一个值。
在C++中,使用unordered_map的基本步骤如下:
1. 包含头文件 `#include <unordered_map>`
2. 使用`using namespace std;`来引入std命名空间
3. 定义unordered_map对象并指定键类型和值类型,例如:`unordered_map<string, int> unomap;`
4. 使用`unomap[key] = value`来插入或更新键值对
5. 使用`unomap[key]`来访问指定键的值
6. 使用迭代器遍历unordered_map中的所有键值对,例如:
```
for(unordered_map<string, int>::iterator iter = unomap.begin(); iter != unomap.end(); iter++) {
cout << "key value is " << iter->first << " the mapped value is " << iter->second << endl;
}
```
相关问题
unordered_map c++
unordered_map是C++标准库中的一个容器,用于存储键值对。它是一个无序的哈希表,可以快速插入、搜索和删除元素。
使用unordered_map时,需要包含头文件<unordered_map>。以下是一个示例代码:
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
std::unordered_map<std::string, int> umap;
// 向unordered_map中插入键值对
umap.emplace("key1", 1);
umap.emplace("key2", 2);
umap.emplace("key3", 3);
// 通过键来访问值
std::cout << "The value of key1 is: " << umap["key1"] << std::endl;
// 遍历unordered_map中的所有键值对
for (auto it = umap.begin(); it != umap.end(); ++it) {
std::cout << "Key: " << it->first << ", Value: " << it->second << std::endl;
}
return 0;
}
在上述代码中,我们首先创建了一个unordered_map对象umap,它的键类型为std::string,值类型为int。然后使用emplace函数插入了三个键值对。通过umap["key1"]可以获取到键为"key1"的值。最后使用循环遍历了整个unordered_map,输出了所有键值对的内容。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [C++中的unordered_map用法详解](https://blog.csdn.net/leduoduodeai/article/details/127506165)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
[ .reference_list ]
unordered_map c++解读
unordered_map 是 C++ 标准库中的一个关联容器,它提供了类似于字典的功能,可以将键值对存储在容器中,并且可以通过键快速查找对应的值。unordered_map 的主要特点是使用哈希表实现,因此它的查找、插入和删除操作的时间复杂度都是 O(1),即常数时间复杂度。
unordered_map 的主要组成部分包括:
* 键(Key):unordered_map 中的键可以是任何可哈希的对象类型,通常使用指针或引用类型。
* 值(Value):unordered_map 中的值可以是任何可存储的对象类型。
* 哈希函数(Hash Function):哈希函数用于将键转换成哈希值,以便于快速查找和插入。
* 链接函数(Link Function):链接函数用于将具有相同哈希值的键值对链接在一起,以便于快速查找和删除。
* 桶(Bucket):unordered_map 将键值对存储在桶中,桶的数量和哈希表的容量一致。
在 C++ 中使用 unordered_map 时,需要包含头文件 `<unordered_map>`,并且需要定义键的类型和值类型。常见的使用方法如下:
```cpp
#include <unordered_map>
int main() {
// 创建一个空的 unordered_map 对象
std::unordered_map<std::string, int> myMap;
// 向 map 中插入键值对
myMap["apple"] = 1;
myMap["banana"] = 2;
myMap["orange"] = 3;
// 通过键查找值
int orangeValue = myMap["orange"]; // 返回 3
// 遍历 map 中的所有键值对
for (const auto& pair : myMap) {
std::cout << pair.first << " : " << pair.second << std::endl;
}
return 0;
}
```
以上代码创建了一个空的 unordered_map 对象,并向其中插入了三个键值对。通过键可以快速查找对应的值,并且可以使用范围 for 循环遍历 map 中的所有键值对。需要注意的是,unordered_map 不保证元素的顺序,因此遍历结果可能不是按照插入顺序排列的。此外,unordered_map 中的元素数量可能不固定,因此需要使用迭代器或范围 for 循环来遍历元素。
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