c++的unordered_map容器的.clear()方法时间复杂度是多少,如何快速清空一个unordered_map
时间: 2023-11-15 11:02:13 浏览: 71
unordered_map容器的.clear()方法的时间复杂度是线性的,即O(n),其中n是unordered_map中元素的数量。这是因为.clear()方法需要遍历unordered_map中的所有元素并销毁它们。
要快速清空一个unordered_map,可以使用.swap()方法。具体来说,可以创建一个空的unordered_map,然后使用.swap()方法将其与原始的unordered_map交换。这样做的时间复杂度是常数级别的,即O(1)。示例代码如下:
```
unordered_map<int, int> my_map;
// 添加元素到my_map中
...
// 快速清空my_map
unordered_map<int, int>().swap(my_map);
```
相关问题
map与unordered_map的时间复杂度和空间复杂度
map和unordered_map是C++ STL中的两种关联容器,用于存储键值对。它们的时间复杂度和空间复杂度有所不同。
1. 时间复杂度:
- map:对于插入、删除和查找操作,map的平均时间复杂度为O(log n),其中n是map中元素的数量。
- unordered_map:对于插入、删除和查找操作,unordered_map的平均时间复杂度为O(1),最坏情况下的时间复杂度为O(n),其中n是unordered_map中元素的数量。
2. 空间复杂度:
- map:map使用红黑树实现,其空间复杂度为O(n),其中n是map中元素的数量。
- unordered_map:unordered_map使用哈希表实现,其空间复杂度为O(n),其中n是unordered_map中元素的数量。
需要注意的是,虽然unordered_map在平均情况下具有更好的性能,但它的元素是无序存储的,而map的元素是按照键的顺序存储的。因此,选择使用哪种容器应该根据具体的需求来决定。如果需要有序存储元素,可以选择map;如果对元素的顺序没有特殊要求,且需要更高的插入、删除和查找性能,可以选择unordered_map。
c++ unordered_map.count
在C++中,`unordered_map.count`是用于统计`unordered_map`容器中某个特定键的出现次数的函数。它返回一个整数值,表示该键在容器中出现的次数。
下面是`unordered_map.count`的使用示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
std::unordered_map<std::string, int> myMap;
myMap["apple"] = 3;
myMap["banana"] = 2;
myMap["orange"] = 5;
int count = myMap.count("apple");
std::cout << "The count of 'apple' is: " << count << std::endl;
return 0;
}
```
输出结果为:
```
The count of 'apple' is: 1
```