unordered_map C++库文件
时间: 2024-04-26 12:18:56 浏览: 8
unordered_map 是 C++ STL 标准库中的一个关联容器,它提供了一种将键映射到值的方法,键和值都可以是任何可比较的类型。与 map 不同的是,unordered_map 不会根据键的顺序进行排序,而是使用哈希表实现键值对的存储和查找,因此它的查找速度非常快。
使用 unordered_map 需要包含头文件<unordered_map>。下面是 unordered_map 的一些基本操作:
1. 插入元素:
```
unordered_map<string, int> mymap;
mymap["apple"] = 10;
mymap.insert(make_pair("banana", 20));
```
2. 查找元素:
```
if (mymap.find("apple") != mymap.end()) {
cout << "apple is in the map" << endl;
}
```
3. 删除元素:
```
mymap.erase("apple");
```
4. 遍历元素:
```
for (auto it = mymap.begin(); it != mymap.end(); ++it) {
cout << it->first << ": " << it->second << endl;
}
```
相关问题
unordered_map c++解读
unordered_map 是 C++ 标准库中的一个关联容器,它提供了类似于字典的功能,可以将键值对存储在容器中,并且可以通过键快速查找对应的值。unordered_map 的主要特点是使用哈希表实现,因此它的查找、插入和删除操作的时间复杂度都是 O(1),即常数时间复杂度。
unordered_map 的主要组成部分包括:
* 键(Key):unordered_map 中的键可以是任何可哈希的对象类型,通常使用指针或引用类型。
* 值(Value):unordered_map 中的值可以是任何可存储的对象类型。
* 哈希函数(Hash Function):哈希函数用于将键转换成哈希值,以便于快速查找和插入。
* 链接函数(Link Function):链接函数用于将具有相同哈希值的键值对链接在一起,以便于快速查找和删除。
* 桶(Bucket):unordered_map 将键值对存储在桶中,桶的数量和哈希表的容量一致。
在 C++ 中使用 unordered_map 时,需要包含头文件 `<unordered_map>`,并且需要定义键的类型和值类型。常见的使用方法如下:
```cpp
#include <unordered_map>
int main() {
// 创建一个空的 unordered_map 对象
std::unordered_map<std::string, int> myMap;
// 向 map 中插入键值对
myMap["apple"] = 1;
myMap["banana"] = 2;
myMap["orange"] = 3;
// 通过键查找值
int orangeValue = myMap["orange"]; // 返回 3
// 遍历 map 中的所有键值对
for (const auto& pair : myMap) {
std::cout << pair.first << " : " << pair.second << std::endl;
}
return 0;
}
```
以上代码创建了一个空的 unordered_map 对象,并向其中插入了三个键值对。通过键可以快速查找对应的值,并且可以使用范围 for 循环遍历 map 中的所有键值对。需要注意的是,unordered_map 不保证元素的顺序,因此遍历结果可能不是按照插入顺序排列的。此外,unordered_map 中的元素数量可能不固定,因此需要使用迭代器或范围 for 循环来遍历元素。
unordered_map C++
unordered_map是C++ STL库中的一个关联容器,用于存储键值对。它使用哈希表实现,可以提供快速的插入、查找和删除操作。unordered_map使用键来查找值,并且键是唯一的,每个键都对应一个值。
在C++中,使用unordered_map的基本步骤如下:
1. 包含头文件 `#include <unordered_map>`
2. 使用`using namespace std;`来引入std命名空间
3. 定义unordered_map对象并指定键类型和值类型,例如:`unordered_map<string, int> unomap;`
4. 使用`unomap[key] = value`来插入或更新键值对
5. 使用`unomap[key]`来访问指定键的值
6. 使用迭代器遍历unordered_map中的所有键值对,例如:
```
for(unordered_map<string, int>::iterator iter = unomap.begin(); iter != unomap.end(); iter++) {
cout << "key value is " << iter->first << " the mapped value is " << iter->second << endl;
}
```