其他数据结构的了解吗?LinkedHashMap、 ConcurrentSkipHashMap
时间: 2023-11-10 19:02:26 浏览: 221
LinkedHashMap是Java集合框架中的一个类,它是HashMap的子类,使用双向链表维护输入顺序或者访问顺序。LinkedHashMap在遍历时可以按照元素的添加顺序或者访问顺序进行遍历,实现了有序性。
ConcurrentSkipHashMap是Java集合框架中的一个类,是ConcurrentHashMap的并发版本。它是一个Map接口的实现,提供了高效并发访问的能力。ConcurrentSkipHashMap中数据结构采用了跳表(SkipList),这个数据结构类似于平衡树,但是时间复杂度更好。
相关问题
c++中有类似java的linkedhashmap的数据结构吗
在C++标准库中并没有直接提供类似于Java中的`LinkedHashMap`的数据结构,它是Java集合框架的一部分,用于维护插入顺序并支持高效的迭代。然而,你可以使用STL(Standard Template Library)中的关联容器`std::unordered_map`或`std::map`来模拟部分功能。
`std::unordered_map`提供了快速查找(平均时间复杂度为O(1)),但没有保持元素的插入顺序。如果你需要保留插入顺序,可以考虑使用`std::map`,但是查找速度可能会稍慢一些(时间复杂度为O(log n)`。
如果你想自己实现一个更接近LinkedHashMap的功能,你可以创建一个自定义模板类,包含一个双向链表(`std::list`)作为底层存储,并有一个映射(`std::unordered_map`或`std::map`)来处理键值对。每当添加、删除或访问元素时,更新链表的顺序。
以下是一个简单的自定义`LinkedHashMap`概念示例:
```cpp
template <typename Key, typename Value>
class LinkedHashMap {
private:
std::list<std::pair<Key, Value>> ordered_list;
std::unordered_map<Key, std::list<std::pair<Key, Value>>::iterator> key_to_iterator;
public:
// 添加元素,同时保持链表和映射同步
void insert(const Key& key, const Value& value) {
ordered_list.push_back({key, value});
key_to_iterator[key] = ordered_list.end() - 1;
}
// 删除元素,同样同步链表和映射
void remove(const Key& key) {
auto it = key_to_iterator.find(key);
if (it != key_to_iterator.end()) {
ordered_list.erase(it->second);
key_to_iterator.erase(it);
}
}
// 其他方法如查找、迭代等
};
```
请注意,这个例子只是一个简化的版本,实际使用时可能需要处理更多细节,比如迭代器失效等问题。
linkedhashmap数据结构
LinkedHashMap 是一种基于哈希表的数据结构,它继承自 HashMap 类,并且通过双向链表维护了键值对的顺序。与普通的 HashMap 不同,LinkedHashMap 保持了插入顺序或者访问顺序,这取决于构造函数中传递的参数。它提供了 O(1) 的常量时间复杂度来执行插入、删除和查找操作。
LinkedHashMap 内部使用了哈希表来存储键值对,并且使用双向链表来维护插入顺序或者访问顺序。每个节点包含了键、值以及前驱节点和后继节点的引用。当新的键值对被插入时,它会被添加到链表的末尾。当一个键被访问时,它会被移动到链表的末尾。这种方式保证了迭代顺序与插入顺序或者访问顺序一致。
由于 LinkedHashMap 继承自 HashMap,所以它具有 HashMap 的所有特性,比如高效的查找、删除和插入操作。同时,通过使用双向链表来维护顺序,LinkedHashMap 还可以被用于实现 LRU(Least Recently Used)缓存策略,即删除最近最少使用的元素。
总结一下,LinkedHashMap 是一种基于哈希表和双向链表的数据结构,它提供了按插入顺序或者访问顺序访问键值对的能力,并且具有 HashMap 的高效性能。
阅读全文