public Action<RaycastHit> OnLeftMouseClick;
时间: 2024-09-29 07:07:51 浏览: 27
`OnLeftMouseClick` 是一个公共类型的字段,类型为 `Action<RaycastHit>`,在 C# 中通常用于处理游戏或用户界面相关的事件。这个特定的声明意味着当你在一个类中定义了这样一个属性时,你在处理鼠标左键点击事件,但不是直接在那个点执行操作,而是提供了一个回调方法。
`RaycastHit` 类型代表的是 Unity 游戏引擎中的一个结构,它包含了当某个形状(如游戏物体)被鼠标点击时的一些信息,比如击中的位置、碰撞体等。因此,`OnLeftMouseClick` 变量的作用可能是让你定义一个方法,在玩家点击游戏场景中的某个位置时,执行自定义的操作,方法接收 `RaycastHit` 参数以便获取更具体的点击信息。
例如,这样的声明可能出现在一个 `GameObject` 的组件上,用来响应用户在游戏世界中的交互:
```csharp
public class MyScript : MonoBehaviour
{
public Action<RaycastHit> OnLeftMouseClick;
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0)) // 检测左键是否按下
{
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition), out hit))
{
OnLeftMouseClick?.Invoke(hit); // 如果有回调方法,就调用并传入hit参数
}
}
}
}
```
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