Resources.Load
时间: 2023-09-05 08:11:39 浏览: 67
ApplicationResources.properties
"Resources.Load" 是 Unity 中用于加载资源的函数。它可以加载包括预制体、图片、音频等在内的各种类型的资源。通常,这些资源应该放在 "Resources" 目录下,这样才能被正确加载。使用方法如下:
```
Resources.Load("资源名称", 资源类型);
```
例如:
```
Sprite mySprite = Resources.Load<Sprite>("Sprites/MySprite");
```
这将加载名为 "MySprite" 的精灵,该精灵位于 "Resources/Sprites" 目录下。
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