扫雷python语言代码
时间: 2024-09-08 20:00:24 浏览: 25
扫雷是一个经典的数字游戏,通常用Python可以编写简单的图形化版本。下面是一个基本的Python扫雷游戏的简单实现,使用了内置的`random`模块生成雷区矩阵:
```python
import random
# 定义雷区大小和地雷数量
ROW = 10
COLUMN = 10
MINE_NUM = 10
def create_board(mine_num):
board = [['.' for _ in range(COLUMN)] for _ in range(ROW)]
mine_positions = random.sample(range(ROW * COLUMN), mine_num)
for i, j in mine_positions:
board[i][j] = '*'
return board, mine_positions
def print_board(board, mine_positions):
for row in board:
print(' '.join(row))
print("\n地雷位置:")
for pos in mine_positions:
x, y = divmod(pos, COLUMN)
print(f"{x+1}, {y+1}")
board, mine_positions = create_board(MINE_NUM)
print_board(board, mine_positions)
```
这个程序首先创建一个全由`.`表示的空雷区矩阵,然后随机放置一定数量的地雷(*字符)。`create_board`函数生成雷区和地雷位置,而`print_board`函数打印当前的状态。玩家需要通过猜测非雷区域来找出所有地雷。
注意,这只是一个基础版本,实际的扫雷游戏还需要有用户输入判断、计数器以及安全的游戏循环等功能。如果你想深入了解并创建一个完整的扫雷游戏,你可能需要学习更多关于控制台交互、二维数组操作和游戏循环的知识。