请详细解释在顺序存储结构中实现栈的进栈和出栈操作时栈顶指针的变化规律,并给出相应的示例代码。
时间: 2024-12-01 07:26:01 浏览: 2
在顺序存储结构中,栈顶指针是实现进栈(Push)和出栈(Pop)操作的关键。顺序栈通常使用数组来存储数据元素,栈顶指针top始终指向栈顶元素的位置。具体操作如下:
参考资源链接:[掌握数据结构:栈与队列详解及应用](https://wenku.csdn.net/doc/1qao5n32p4?spm=1055.2569.3001.10343)
进栈操作时,首先判断栈是否已满,即检查栈顶指针top是否已达到数组的最大容量MaxSize。如果没有达到,将新元素放置到top指向的位置,然后top指针增加1,指向下一个空位,表示栈顶元素的位置更新;如果栈已满,则无法执行进栈操作。
出栈操作时,首先检查栈是否为空,即判断top是否为-1(假设初始栈顶指针为-1)。如果栈不为空,将top指向的位置的元素弹出,然后top指针减少1,回到前一个栈顶元素的位置,完成出栈操作。
以下是一个简单的示例代码,展示了顺序栈的进栈和出栈操作:
```c
#define MaxSize 10 // 定义栈的最大容量
typedef struct {
int data[MaxSize]; // 存储栈元素的数组
int top; // 栈顶指针
} SqStack;
// 初始化空栈
void InitStack(SqStack *s) {
s->top = -1;
}
// 进栈操作
bool Push(SqStack *s, int element) {
if (s->top == MaxSize - 1) // 栈满
return false;
s->top++; // 栈顶指针加1
s->data[s->top] = element; // 将元素放到栈顶位置
return true;
}
// 出栈操作
bool Pop(SqStack *s, int *element) {
if (s->top == -1) // 栈空
return false;
*element = s->data[s->top]; // 取出栈顶元素
s->top--; // 栈顶指针减1
return true;
}
int main() {
SqStack s;
InitStack(&s);
Push(&s, 1);
Push(&s, 2);
Push(&s, 3);
int element;
while (Pop(&s, &element)) {
printf(
参考资源链接:[掌握数据结构:栈与队列详解及应用](https://wenku.csdn.net/doc/1qao5n32p4?spm=1055.2569.3001.10343)
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