在顺序存储结构中,栈的进栈和出栈操作是如何通过栈顶指针来实现的?请结合示例代码详细说明。
时间: 2024-12-01 10:26:01 浏览: 6
顺序存储结构的栈(顺序栈)是利用数组来实现的,栈顶指针用来指示栈顶元素的位置。进行进栈(Push)操作时,我们检查栈是否已满,若未满,则将新元素添加到栈顶指针指示的位置,并将栈顶指针向上移动一位;进行出栈(Pop)操作时,我们检查栈是否为空,若不为空,则取出栈顶指针指示位置的元素,并将栈顶指针向下移动一位。栈顶指针的更新保证了栈的后进先出特性。
参考资源链接:[掌握数据结构:栈与队列详解及应用](https://wenku.csdn.net/doc/1qao5n32p4?spm=1055.2569.3001.10343)
以下是一个顺序栈进栈和出栈操作的示例代码,展示了栈顶指针的变化规律:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 10 // 定义栈的最大容量
typedef struct {
int data[MAXSIZE]; // 用于存储栈中元素的数组
int top; // 栈顶指针,初始值为-1
} SqStack;
// 初始化空栈
void InitStack(SqStack *s) {
s->top = -1;
}
// 进栈操作
int Push(SqStack *s, int e) {
if (s->top == MAXSIZE - 1) // 栈满
return 0;
s->data[++s->top] = e; // 元素e入栈,栈顶指针先加1后入栈
return 1;
}
// 出栈操作
int Pop(SqStack *s, int *e) {
if (s->top == -1) // 栈空
return 0;
*e = s->data[s->top--]; // 取出栈顶元素,栈顶指针后减1后出栈
return 1;
}
// 主函数
int main() {
SqStack s;
InitStack(&s); // 初始化栈s
// 进栈操作示例
Push(&s, 1);
Push(&s, 2);
Push(&s, 3);
// 此时栈顶指针top为2,栈中元素为[1, 2, 3]
int e;
// 出栈操作示例
if (Pop(&s, &e)) {
printf(
参考资源链接:[掌握数据结构:栈与队列详解及应用](https://wenku.csdn.net/doc/1qao5n32p4?spm=1055.2569.3001.10343)
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