编程实现顺序栈的基本操作:顺序栈的初始化、 判断顺序栈是否为空、求顺序栈的长度、清空顺序栈、 销毁顺序栈顺序栈进栈、 顺序栈出栈取顺序栈栈 顶元素。用数据结构来写
时间: 2024-10-18 19:13:22 浏览: 141
在编程中,顺序栈是一种基于数组实现的数据结构,它按照先进后出 (LIFO) 的原则进行操作。以下是基本的操作及其对应的实现:
初始化 (Create and Initialize Stack):
// C++ 示例,假设Stack是自定义的模板类,底层用vector存储 template <typename T> Stack<T>::Stack() { top = -1; // 初始化栈顶指针为-1表示空栈 capacity = DEFAULT_CAPACITY; // 设置默认容量 data.resize(capacity); // 初始分配内存 }
判断是否为空 (Is Stack Empty?):
bool Stack<T>::isEmpty() const { return top == -1; }
求长度/获取大小 (Get Stack Size):
size_t Stack<T>::size() const { return top + 1; // 因为top+1等于实际元素数,加1是因为top本身也是元素 }
清空栈 (Clear Stack):
void Stack<T>::clear() { top = -1; // 将栈顶指针置回初始状态 data.clear(); // 清除所有元素 }
销毁栈 (Destroy Stack, 实际上无需手动做,因为堆内存自动释放):
// 在析构函数里完成,例如 ~Stack() { clear(); // 在销毁前确保清理 }
入栈/压栈 (Push Element):
void Stack<T>::push(const T& value) { if (top == capacity - 1) { // 检查是否已满 resize(capacity * 2); // 如果满了,增加一倍容量 } data[++top] = value; // 更新栈顶元素并增加top }
出栈/弹栈 (Pop Element):
T Stack<T>::pop() { if (isEmpty()) { throw std::runtime_error("Stack is empty"); // 栈为空异常处理 } T value = data[top]; // 获取栈顶元素 top--; // 减少top,移除栈顶元素 return value; }
获取栈顶元素 (Peek at Top Element without removing):
const T& Stack<T>::peek() const { if (isEmpty()) { throw std::runtime_error("Stack is empty"); } return data[top]; }
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