#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #define N 8 typedef struct List{ int data; struct List *next; } NODE; int nodeFind(NODE *h,char ch) { NODE *p; int n=0; /********Begin********/ /********End********/ } NODE *creatList(char *a,int n) { NODE *h,*p,*q; int i; h=p=(NODE *)malloc(sizeof(NODE)); for(i=0;i<n;i++) { q=( NODE*)malloc(sizeof(NODE)); q->data=a[i]; p ->next=q; p=q; } p->next=NULL; return h; } void outList(NODE *h) { NODE *p; p=h->next; if(p==NULL)printf("The list is NULL!\n"); else { printf("Head"); do{ printf("->%c",p->data); p=p->next; } while(p!=NULL); printf("->End\n"); } } int main() { NODE *head; int k,n; char ch,a[N]; gets(a); n=strlen(a); head=creatList(a,n); scanf("%c",&ch); outList(head); k=nodeFind(head,ch); if(k==0)printf("Not found!\n"); else printf("The sequence number is:%d\n",k); return 0; } 输入:第一行输入一个字符串,第二行输入一个待查找的字符。 输出:一个带有HEAD的字符链表和待查找的字符在字符链表中的位置,如果待查找的字符不在链表中,则输出”Not found!” 。
时间: 2024-01-17 11:32:18 浏览: 80
你好!根据你的描述,你想要一个函数来在字符链表中查找指定的字符,并返回它在链表中的位置。我会帮助你完成这个任务。
下面是你可以填写的`nodeFind`函数的代码:
```c
int nodeFind(NODE *h, char ch) {
NODE *p = h->next;
int n = 0;
while (p != NULL) {
if (p->data == ch) {
return n;
}
p = p->next;
n++;
}
return 0;
}
```
然后你可以在`main`函数中调用这个函数来得到结果。希望这可以帮助到你!如果你有任何其他问题,请随时提问。
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <malloc.h> #define MAXV 1000 #define ElemType int #define INF 32767typedef struct { int no; int info; }VertexType; typedef struct{ int edges[MAXV][MAXV]; int n,e; VertexType vexs[MAXV]; }
MGraph;
void CreateMGraph(MGraph *G)
{
int i,j,k,w;
printf("请输入顶点数和边数:\n");
scanf("%d,%d",&(G->n),&(G->e));
for(i=0;i<G->n;i++)
{
printf("请输入第%d个顶点的编号和信息:\n",i+1);
scanf("%d,%d",&(G->vexs[i].no),&(G->vexs[i].info));
}
for(i=0;i<G->n;i++)
for(j=0;j<G->n;j++)
G->edges[i][j]=INF;
for(k=0;k<G->e;k++)
{
printf("请输入一条边的起点、终点和权值:\n");
scanf("%d,%d,%d",&i,&j,&w);
G->edges[i][j]=w;
G->edges[j][i]=w;
}
}
void ShortestPath_Dijkstra(MGraph G,int v0,int *D,int *P)
{
int final[MAXV];
int i,j,k,min;
for(i=0;i<G.n;i++)
{
final[i]=0;
D[i]=G.edges[v0][i];
P[i]=0;
}
D[v0]=0;
final[v0]=1;
for(i=1;i<G.n;i++)
{
min=INF;
for(j=0;j<G.n;j++)
if(!final[j]&&D[j]<min)
{
k=j;
min=D[j];
}
final[k]=1;
for(j=0;j<G.n;j++)
if(!final[j] && (min+G.edges[k][j]<D[j]))
{
D[j]=min+G.edges[k][j];
P[j]=k;
}
}
}
void DisplayResult(MGraph G,int v0,int *D,int *P)
{
int i,j,k;
printf("起点为%d的最短路径如下:\n",v0);
for(i=0;i<G.n;i++)
{
if(i!=v0)
{
printf("从%d到%d的最短路径长度为:%d,路径为:",v0,i,D[i]);
j=i;
while(P[j]!=0)
{
printf("%d<-",G.vexs[j].no);
j=P[j];
}
printf("%d\n",G.vexs[j].no);
}
}
}
int main()
{
MGraph G;
int v0=0;
int D[MAXV],P[MAXV];
CreateMGraph(&G);
ShortestPath_Dijkstra(G,v0,D,P);
DisplayResult(G,v0,D,P);
return 0;
}
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<math.h> #include<time.h> #define N 50 typedef struct process
你提到的代码片段似乎是在C语言中定义了一个结构体(struct)来表示进程(process)。在这个上下文中,`#include`指令引入了必要的库,如`stdio.h`用于输入输出,`stdlib.h`用于标准库函数,`math.h`用于数学运算,`time.h`用于时间处理。
`#define N 50` 定义了一个名为N的宏,通常用于设定数组或过程数量的上限,这里是50。
`typedef struct process` 是用来创建一种新的数据类型,可能是`process`类型的别名,但没有完全展开结构体的内容。在C语言中,可能如下所示:
```c
typedef struct {
// 进程相关的属性(如ID, 优先级, 时间戳等)
int id;
float priority;
time_t timestamp;
// 其他可能的成员
} Process;
```
要实际演示或使用这个结构体,你需要定义它的实例,操作其成员,比如创建进程、排序或管理它们:
```c
Process processes[N]; // 创建一个大小为N的进程数组
// 假设有一个函数用于初始化进程
void initialize_processes(Process processes[]) {
for (int i = 0; i < N; i++) {
processes[i].id = i + 1;
processes[i].priority = rand() / (float)RAND_MAX; // 随机优先级
processes[i].timestamp = time(NULL); // 设置当前时间
}
}
// 示例:找到具有最高优先级的进程
Process* find_highest_priority(Process processes[], int n) {
Process* max_priority_process = &processes;
for (int i = 1; i < n; i++) {
if (processes[i].priority > max_priority_process->priority) {
max_priority_process = &processes[i];
}
}
return max_priority_process;
}
int main() {
initialize_processes(processes);
Process* highest_priority = find_highest_priority(processes, N);
printf("Highest priority process: ID %d, Priority %.2f\n",
highest_priority->id, highest_priority->priority);
return 0;
}
```
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