anchors.unsqueeze(dim=0)

时间: 2024-05-20 13:11:55 浏览: 21
这是一个 PyTorch 中的操作,用于在指定维度上增加一个维度。具体来说,`anchors`是一个张量,而`unsqueeze(dim=0)`则会在第0维(即最外层维度)上增加一个维度。例如,如果`anchors`的形状为`(3, 4)`,那么执行`anchors.unsqueeze(dim=0)`后,形状变为`(1, 3, 4)`,其中第0维的大小为1。这个操作通常用于将形状为`(N, ...)`的张量转换为形状为`(1, N, ...)`的张量,以便与其他形状为`(1, M, ...)`的张量进行广播运算。
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GridLayout{ id:gridLayout anchors.left: parent.left anchors.right: parent.right anchors.top: parent.top anchors.bottom: parent.bottom anchors.bottomMargin: 43 anchors.rightMargin: 7 anchors.leftMargin: 8 anchors.topMargin: 12 columns: 8 //两列 rows: 1 //两行 columnSpacing: 3 rowSpacing: -50 Repeater{ id: rep model: controlTwo.imageSum ImageArea{ color: "#00FFFFFF" topTextAreaOpacity: 1 topTextFontpixelSize: 16 floor:index+controlTwo.imageStartPos //层设置 topText: floor=="8" ? "工具柜结构" : "第"+(floor)+"层" width: (gridLayout.width -( gridLayout.columns-1)*gridLayout.columnSpacing)/gridLayout.columns height: 150 imgTopMagin: 8 topTextColor: "#ffffff" topTextAreaColor: "#002949" image.imgsrc: controlTwo.getImageUrlFunc(floor) x : floor z : floor anchors.bottom: parent.bottom MouseArea{ anchors.fill: parent onClicked: { // 《--点击方法图片--》 controlTwo.clickedImg(parent.image.source, gridLayout.columns, index) controlTwo.enlargeImg(parent.floor) //开始放大图片 bigImage.topText = parent.topText bigImage.image.imgsrc = parent.image.source bigImage.visible = true } } } }//!repeater }//!gridlayout 使用qml在现有代码上增加图片重叠效果并把新加的代码打上注释

好的,以下是增加图片重叠效果的代码,已经打上注释: ``` GridLayout{ id:gridLayout anchors.left: parent.left anchors.right: parent.right anchors.top: parent.top anchors.bottom: parent.bottom anchors.bottomMargin: 43 anchors.rightMargin: 7 anchors.leftMargin: 8 anchors.topMargin: 12 columns: 8 //两列 rows: 1 //两行 columnSpacing: 3 rowSpacing: -50 // 重叠图片的容器 Item { id: overlapContainer anchors.fill: parent z: 1 // 设置 z 值,使其位于图片下方 } Repeater{ id: rep model: controlTwo.imageSum // 图片区域 ImageArea{ color: "#00FFFFFF" topTextAreaOpacity: 1 topTextFontpixelSize: 16 floor:index+controlTwo.imageStartPos //层设置 topText: floor=="8" ? "工具柜结构" : "第"+(floor)+"层" width: (gridLayout.width -( gridLayout.columns-1)*gridLayout.columnSpacing)/gridLayout.columns height: 150 imgTopMagin: 8 topTextColor: "#ffffff" topTextAreaColor: "#002949" image.imgsrc: controlTwo.getImageUrlFunc(floor) x : floor z : floor // 设置 z 值,使其位于其他图片上方 anchors.bottom: parent.bottom MouseArea{ anchors.fill: parent onClicked: { // 《--点击方法图片--》 controlTwo.clickedImg(parent.image.source, gridLayout.columns, index) controlTwo.enlargeImg(parent.floor) //开始放大图片 bigImage.topText = parent.topText bigImage.image.imgsrc = parent.image.source bigImage.visible = true } } // 将图片添加到重叠容器中 Component.onCompleted: { overlapContainer.children.push(image) } } }//!repeater }//!gridlayout ```

ListView{ id:listView anchors.left: parent.left anchors.right: parent.right anchors.top: row.bottom anchors.bottom: parent.bottom clip: true spacing:0 snapMode: ListView.SnapToItem ScrollBar.vertical: ScrollBar{ id:ver_scrollbar visible:true } model: ListModel{ id:listModel ListElement{ time:"2021-03-12\n12:21:31" floor:1 } } delegate: Rectangle{ id:infoRec implicitHeight: 640 implicitWidth: 480 width: listView.width height: 120 Rectangle{ id:dim anchors.fill: parent color: "grey" opacity: 0.3 z:300 visible: tableItem.hightLightIndex == index } //时间显示区域 Rectangle { id: timeRec width: 90 color: index % 2?tableItem.evenRowColor:tableItem.oddRowColor anchors.left: parent.left anchors.top: parent.top anchors.topMargin: floorRec.height anchors.bottom: parent.bottom Text { id: timeText text: time === undefined?errorStr:time anchors.fill: parent color: "#002949" font.pixelSize: tableItem.timeFontPixelSize font.family: tableItem.contentFontFamily horizontalAlignment: Text.AlignHCenter verticalAlignment: Text.AlignVCenter wrapMode: Text.WrapAnywhere clip: true function replaceBlank(str){ let newStr = str newStr = newStr.replace(" ","\n") } } } } } 每行打上注释

好的,以下是每行的注释: ``` ListView{ // 定义一个名为 listView 的列表视图控件 id: listView // 控件的唯一标识符 anchors.left: parent.left // 控件与其父控件左对齐 anchors.right: parent.right // 控件与其父控件右对齐 anchors.top: row.bottom // 控件顶部与名为 row 的控件底部对齐 anchors.bottom: parent.bottom // 控件底部与其父控件底部对齐 clip: true // 列表内容超出控件边界时进行裁剪 spacing: 0 // 列表项之间的间距为0 snapMode: ListView.SnapToItem // 当滚动结束时,列表项会自动对齐到最近的项 ScrollBar.vertical: ScrollBar{ // 垂直滚动条 id: ver_scrollbar // 控件的唯一标识符 visible: true // 控件可见 } model: ListModel{ // 列表数据模型 id: listModel // 控件的唯一标识符 ListElement{ // 列表项元素 time: "2021-03-12\n12:21:31" // 时间属性 floor: 1 // 楼层属性 } } delegate: Rectangle{ // 列表项的委托组件 id: infoRec // 控件的唯一标识符 implicitHeight: 640 // 控件的默认高度 implicitWidth: 480 // 控件的默认宽度 width: listView.width // 控件的宽度等于列表视图控件的宽度 height: 120 // 控件的高度为120 Rectangle{ // 控件背景 id: dim // 控件的唯一标识符 anchors.fill: parent // 控件占满父控件 color: "grey" // 控件背景颜色 opacity: 0.3 // 控件背景透明度 z: 300 // 控件的 Z 轴坐标 visible: tableItem.hightLightIndex == index // 根据高亮索引决定控件可见性 } // 时间显示区域 Rectangle { // 时间显示区域 id: timeRec // 控件的唯一标识符 width: 90 // 控件宽度 color: index % 2 ? tableItem.evenRowColor : tableItem.oddRowColor // 控件背景颜色 anchors.left: parent.left // 控件左对齐 anchors.top: parent.top // 控件顶部对齐 anchors.topMargin: floorRec.height // 控件顶部外边距为楼层显示控件的高度 anchors.bottom: parent.bottom // 控件底部对齐 Text { // 时间文本控件 id: timeText // 控件的唯一标识符 text: time === undefined ? errorStr : time // 控件显示的文本内容 anchors.fill: parent // 控件占满父控件 color: "#002949" // 控件文本颜色 font.pixelSize: tableItem.timeFontPixelSize // 控件文本字体大小 font.family: tableItem.contentFontFamily // 控件文本字体 horizontalAlignment: Text.AlignHCenter // 控件文本水平对齐方式 verticalAlignment: Text.AlignVCenter // 控件文本垂直对齐方式 wrapMode: Text.WrapAnywhere // 控件文本自动换行模式 clip: true // 控件文本超出边界时进行裁剪 function replaceBlank(str){ // 替换文本中的空格为换行符的方法 let newStr = str newStr = newStr.replace(" ", "\n") } } } } } ```

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请基于以下的代码完成对if (mouseArea.rectStartPos !== null && mouseArea.rectEndPos !== null)这行代码导致了矩形绘制功能的失败的改动。import QtQuick 2.4 import QtQuick.Controls 2.5 import QtQuick.Window 2.3 ApplicationWindow { visible: true width: 800 height: 600 title: "Drawing Board Example" Item { width: 700 height: 500 property int gridSize: 20 property int scaleFactor: 100 Canvas { id: canvas anchors.fill: parent onPaint: { var ctx = getContext("2d"); var width = canvas.width; var height = canvas.height; // 清除画布 ctx.clearRect(0, 0, width, height); ctx.lineWidth = 0.002 * parent.scaleFactor; // 绘制网格线 ctx.strokeStyle = "black"; for (var x = 0; x <= width; x += parent.gridSize) { ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x, 0); ctx.lineTo(x, height); ctx.stroke(); } for (var y = 0; y <= height; y += parent.gridSize) { ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0, y); ctx.lineTo(width, y); ctx.stroke(); } // 绘制矩形 if (mouseArea.rectStartPos !== null && mouseArea.rectEndPos !== null) { var x = Math.min(mouseArea.rectStartPos.x, mouseArea.rectEndPos.x); var y = Math.min(mouseArea.rectStartPos.y, mouseArea.rectEndPos.y); var width = Math.abs(mouseArea.rectStartPos.x - mouseArea.rectEndPos.x); var height = Math.abs(mouseArea.rectStartPos.y - mouseArea.rectEndPos.y); drawRect(x, y, width, height); } } } MouseArea { anchors.fill: parent property int gridSize: parent.gridSize property int scaleFactor: parent.scaleFactor onWheel: { parent.scaleFactor += wheel.angleDelta.y / 120; parent.scaleFactor = Math.max(parent.scaleFactor, 10); parent.gridSize = parent.scaleFactor / 5; canvas.width = width * parent.scaleFactor / 100; canvas.height = height * parent.scaleFactor / 100; canvas.requestPaint(); } property var rectStartPos: null property var rectEndPos: null onPressed: { rectStartPos = mapToItem(canvas, mouse.x, mouse.y); } onReleased: { rectStartPos = null; rectEndPos = null; } onPositionChanged: { if (rectStartPos !== null) { rectEndPos = mapToItem(canvas, mouse.x, mouse.y); canvas.requestPaint(); } } } function drawRect(x, y, width, height) { var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.strokeStyle = "red"; ctx.strokeRect(x, y, width, height); } Button { id: rectButton text: "Draw Rectangle" anchors.bottom: parent.bottom anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter onClicked: { console.log("Button clicked"); } } } }

import QtQuick 2.4 import QtQuick.Controls 2.5 import QtQuick.Window 2.3 ApplicationWindow { visible: true width: 800 height: 600 title: "Drawing Board Example" Item { width: 400 height: 400 property int gridSize: 20 property int scaleFactor: 100 Canvas { id: canvas anchors.fill: parent onPaint: { var ctx = getContext("2d"); var width = canvas.width; var height = canvas.height; // 清除画布 ctx.clearRect(0, 0, width, height); // 绘制网格线 ctx.strokeStyle = "black"; ctx.lineWidth = 0.2; // 将线宽改小 for (var x = -width/2; x <= width/2; x += parent.gridSize) { ctx.beginPath(); ctx.moveTo(x, -height/2); ctx.lineTo(x, height/2); ctx.stroke(); } for (var y = -height/2; y <= height/2; y += parent.gridSize) { ctx.beginPath(); ctx.moveTo(-width/2, y); ctx.lineTo(width/2, y); ctx.stroke(); } } } MouseArea { anchors.fill: parent property int gridSize: parent.gridSize property int scaleFactor: parent.scaleFactor onWheel: { // 根据滚轮事件的delta属性,计算缩放比例 parent.scaleFactor += wheel.angleDelta.y / 120; parent.scaleFactor = Math.max(parent.scaleFactor, 10); // 最小值为10% // 根据缩放比例重新计算gridSize和canvas的宽度和高度 var newGridSize = parent.scaleFactor / 5; var newWidth = width * parent.scaleFactor / 100; var newHeight = height * parent.scaleFactor / 100; var xDiff = (newWidth - width) / 2; // 计算横向偏移量 var yDiff = (newHeight - height) / 2; // 计算纵向偏移量 parent.gridSize = newGridSize; canvas.width = newWidth; canvas.height = newHeight; canvas.x -= xDiff; // 调整canvas的位置 canvas.y -= yDiff; canvas.requestPaint(); } } } }这段代码的画布大小相对而言变得太小了,请找出问题所在,并改进

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