请用C语言编写一个扫雷游戏,并标明注释

时间: 2024-04-23 19:24:11 浏览: 8
由于扫雷游戏的实现涉及到图形界面等复杂的操作,因此我提供一个基于控制台的简易版扫雷游戏的C语言代码,如下所示: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROW 10 // 行数 #define COL 10 // 列数 #define MINE_NUM 10 // 地雷数量 int main() { int board[ROW][COL]; // 记录格子的状态,0表示未打开,1表示已打开,-1表示地雷 int mine_num = MINE_NUM; // 剩余地雷数量 // 初始化随机数种子 srand((unsigned)time(NULL)); // 初始化棋盘,所有格子都未打开,地雷随机分布 for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL; j++) { board[i][j] = 0; } } while (mine_num > 0) { int i = rand() % ROW; int j = rand() % COL; if (board[i][j] != -1) { board[i][j] = -1; mine_num--; } } // 游戏循环 while (1) { // 打印当前棋盘 printf(" "); for (int j = 0; j < COL; j++) { printf("%2d ", j); } printf("\n"); for (int i = 0; i < ROW; i++) { printf("%2d ", i); for (int j = 0; j < COL; j++) { if (board[i][j] == 0) { printf("[] "); } else if (board[i][j] == 1) { printf("%2d ", get_neighbor_mine_num(board, i, j)); } else { printf("X "); } } printf("\n"); } // 判断游戏是否结束 if (is_game_over(board)) { printf("You win!\n"); break; } // 玩家输入操作 printf("Please input an operation (open|flag): "); char operation[10]; int row, col; scanf("%s %d %d", operation, &row, &col); // 执行操作 if (strcmp(operation, "open") == 0) { if (board[row][col] == -1) { printf("Game over!\n"); break; } else if (board[row][col] == 1) { printf("This cell has been opened!\n"); } else { board[row][col] = 1; } } else if (strcmp(operation, "flag") == 0) { if (board[row][col] == 1) { printf("This cell has been opened!\n"); } else if (board[row][col] == -1) { mine_num++; board[row][col] = 0; } else { mine_num--; board[row][col] = -1; } } else { printf("Invalid operation!\n"); } } return 0; } /** * 获取指定格子周围地雷的数量 */ int get_neighbor_mine_num(int board[][COL], int row, int col) { int num = 0; for (int i = row - 1; i <= row + 1; i++) { for (int j = col - 1; j <= col + 1; j++) { if (i >= 0 && i < ROW && j >= 0 && j < COL && board[i][j] == -1) { num++; } } } return num; } /** * 判断游戏是否结束 */ int is_game_over(int board[][COL]) { for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL; j++) { if (board[i][j] == 0 || board[i][j] == -1) { return 0; } } } return 1; } ``` 以上代码实现了一个简单的扫雷游戏,玩家可以通过在控制台输入操作来打开格子或者标记地雷。游戏的核心逻辑在 `main` 函数中,包括随机地雷分布、打印棋盘、执行操作等。其中,`get_neighbor_mine_num` 函数用于获取指定格子周围地雷的数量,`is_game_over` 函数用于判断游戏是否结束。需要注意的是,由于 C 语言不支持多维数组作为参数传递,因此在函数声明中需要明确指定第二维的长度。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

node-v6.11.1-linux-armv7l.tar.xz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

2024-2030中国风机盘管组市场现状研究分析与发展前景预测报告.docx

2024-2030中国风机盘管组市场现状研究分析与发展前景预测报告
recommend-type

node-v4.8.6-linux-x86.tar.xz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

dust_sensor_code_x2.zip

dust_sensor_code_x2.zip
recommend-type

人力资源管理习题答案及题库

人力资源管理习题答案及题库
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

spring添加xml配置文件

1. 创建一个新的Spring配置文件,例如"applicationContext.xml"。 2. 在文件头部添加XML命名空间和schema定义,如下所示: ``` <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。