使用c语言编写一个推箱子游戏

时间: 2023-02-21 19:22:31 浏览: 63
推箱子游戏是一款经典的智力游戏,它要求玩家通过推动箱子来解决难题。使用 C 语言编写这样的游戏需要掌握 C 语言的基本语法,并对图形学有一定的了解。 首先,可以使用 C 语言编写一个简单的图形界面,并通过键盘输入控制人物的移动。接着,根据推箱子游戏的规则,编写程序来处理人物和箱子之间的交互。最后,可以编写程序来读入游戏场景,并在界面上显示出来。 编写推箱子游戏需要具备一定的编程知识,如果不熟悉 C 语言的语法,可以先学习一些基础的编程知识。
相关问题

用c语言编写一个推箱子游戏代码

这里给出一个简单的推箱子游戏的 C 语言代码示例,你可以根据自己的实际需求进行修改和完善。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define MAP_WIDTH 10 #define MAP_HEIGHT 10 int map[MAP_HEIGHT][MAP_WIDTH] = { {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 2, 3, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1} }; int player_x = 1, player_y = 1; int box_count = 2; void draw_map() { int x, y; for (y = 0; y < MAP_HEIGHT; y++) { for (x = 0; x < MAP_WIDTH; x++) { switch (map[y][x]) { case 0: // 空地 printf(" "); break; case 1: // 墙 printf("#"); break; case 2: // 箱子 printf("$"); break; case 3: // 目标点 printf("."); break; case 4: // 玩家 printf("@"); break; case 5: // 箱子放到目标点上 printf("*"); break; } } printf("\n"); } } void move_player(int dx, int dy) { int new_x = player_x + dx; int new_y = player_y + dy; if (map[new_y][new_x] == 0 || map[new_y][new_x] == 3) { // 空地或目标点 map[player_y][player_x] = 0; if (map[new_y][new_x] == 3) { map[new_y][new_x] = 5; // 箱子放到目标点上 } else { map[new_y][new_x] = 4; // 玩家 } player_x = new_x; player_y = new_y; } else if (map[new_y][new_x] == 2 || map[new_y + dy][new_x + dx] == 2) { // 箱子 int new_box_x = new_x + dx; int new_box_y = new_y + dy; if (map[new_box_y][new_box_x] == 0 || map[new_box_y][new_box_x] == 3) { // 空地或目标点 map[player_y][player_x] = 0; map[new_y][new_x] = 4; // 玩家 if (map[new_box_y][new_box_x] == 3) { map[new_box_y][new_box_x] = 5; // 箱子放到目标点上 } else { map[new_box_y][new_box_x] = 2; // 箱子 } player_x = new_x; player_y = new_y; } } } int check_win() { int x, y; for (y = 0; y < MAP_HEIGHT; y++) { for (x = 0; x < MAP_WIDTH; x++) { if (map[y][x] == 2) { // 还有未放到目标点上的箱子 return 0; } } } return 1; } int main() { char input; while (1) { system("cls"); draw_map(); if (check_win()) { printf("You win!\n"); break; } input = getch(); switch (input) { case 'w': move_player(0, -1); break; case 's': move_player(0, 1); break; case 'a': move_player(-1, 0); break; case 'd': move_player(1, 0); break; } } return 0; } ``` 这个代码示例中,我们首先定义了一个 10x10 的地图,并初始化了地图的内容。其中,1 表示墙,0 表示空地,2 表示箱子,3 表示目标点,4 表示玩家,5 表示箱子放到目标点上。 然后,我们定义了一些函数来绘制地图、移动玩家和箱子、检查是否胜利等。 在主函数中,我们首先绘制地图,然后判断是否已经胜利。如果没有胜利,则读取玩家的输入并根据输入来移动玩家和箱子。如果胜利了,则输出胜利信息并退出游戏。 注意:这个示例代码中使用了一些 Windows 系统下的库函数,如果你是在其他平台下编译和运行代码,可能需要修改一些函数或使用其他类似的库函数。

用c语言写一个推箱子游戏

好的,推箱子游戏需要用到地图编辑器,你可以使用 SDL 库来实现图形界面,使用一个二维数组来表示地图,定义一个结构体来存储箱子和人的坐标,然后编写相应的推箱子逻辑即可。如果需要可以使用递归算法来实现自动求解。具体的实现细节可以参考相关的推箱子游戏源码。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C语言实现简单推箱子游戏

C语言实现简单推箱子游戏 本资源为C语言实现简单推箱子游戏的代码实现,主要涉及到循环、二维数组、读取文件等知识点。游戏的逻辑主要是控制人物将箱子推至目标中,目标全部完成后自动进入下一关。游戏的实现过程中...
recommend-type

c语言游戏初始编程.doc

这里介绍的是一些基于字符界面的小游戏,包括迷宫、推箱子、碰撞检测以及键盘控制等基本元素,非常适合编程入门者进行练习。 1. **Hello, World!的改进** - 初学者通常从经典的"Hello, World!"程序开始。原程序的...
recommend-type

SecondactivityMainActivity.java

SecondactivityMainActivity.java
recommend-type

BSC绩效考核指标汇总 (2).docx

BSC(Balanced Scorecard,平衡计分卡)是一种战略绩效管理系统,它将企业的绩效评估从传统的财务维度扩展到非财务领域,以提供更全面、深入的业绩衡量。在提供的文档中,BSC绩效考核指标主要分为两大类:财务类和客户类。 1. 财务类指标: - 部门费用的实际与预算比较:如项目研究开发费用、课题费用、招聘费用、培训费用和新产品研发费用,均通过实际支出与计划预算的百分比来衡量,这反映了部门在成本控制上的效率。 - 经营利润指标:如承保利润、赔付率和理赔统计,这些涉及保险公司的核心盈利能力和风险管理水平。 - 人力成本和保费收益:如人力成本与计划的比例,以及标准保费、附加佣金、续期推动费用等与预算的对比,评估业务运营和盈利能力。 - 财务效率:包括管理费用、销售费用和投资回报率,如净投资收益率、销售目标达成率等,反映公司的财务健康状况和经营效率。 2. 客户类指标: - 客户满意度:通过包装水平客户满意度调研,了解产品和服务的质量和客户体验。 - 市场表现:通过市场销售月报和市场份额,衡量公司在市场中的竞争地位和销售业绩。 - 服务指标:如新契约标保完成度、续保率和出租率,体现客户服务质量和客户忠诚度。 - 品牌和市场知名度:通过问卷调查、公众媒体反馈和总公司级评价来评估品牌影响力和市场认知度。 BSC绩效考核指标旨在确保企业的战略目标与财务和非财务目标的平衡,通过量化这些关键指标,帮助管理层做出决策,优化资源配置,并驱动组织的整体业绩提升。同时,这份指标汇总文档强调了财务稳健性和客户满意度的重要性,体现了现代企业对多维度绩效管理的重视。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【进阶】Flask中的会话与用户管理

![python网络编程合集](https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/20201021201514/pythonrequests.PNG) # 2.1 用户注册和登录 ### 2.1.1 用户注册表单的设计和验证 用户注册表单是用户创建帐户的第一步,因此至关重要。它应该简单易用,同时收集必要的用户信息。 * **字段设计:**表单应包含必要的字段,如用户名、电子邮件和密码。 * **验证:**表单应验证字段的格式和有效性,例如电子邮件地址的格式和密码的强度。 * **错误处理:**表单应优雅地处理验证错误,并提供清晰的错误消
recommend-type

卷积神经网络实现手势识别程序

卷积神经网络(Convolutional Neural Network, CNN)在手势识别中是一种非常有效的机器学习模型。CNN特别适用于处理图像数据,因为它能够自动提取和学习局部特征,这对于像手势这样的空间模式识别非常重要。以下是使用CNN实现手势识别的基本步骤: 1. **输入数据准备**:首先,你需要收集或获取一组带有标签的手势图像,作为训练和测试数据集。 2. **数据预处理**:对图像进行标准化、裁剪、大小调整等操作,以便于网络输入。 3. **卷积层(Convolutional Layer)**:这是CNN的核心部分,通过一系列可学习的滤波器(卷积核)对输入图像进行卷积,以
recommend-type

BSC资料.pdf

"BSC资料.pdf" 战略地图是一种战略管理工具,它帮助企业将战略目标可视化,确保所有部门和员工的工作都与公司的整体战略方向保持一致。战略地图的核心内容包括四个相互关联的视角:财务、客户、内部流程和学习与成长。 1. **财务视角**:这是战略地图的最终目标,通常表现为股东价值的提升。例如,股东期望五年后的销售收入达到五亿元,而目前只有一亿元,那么四亿元的差距就是企业的总体目标。 2. **客户视角**:为了实现财务目标,需要明确客户价值主张。企业可以通过提供最低总成本、产品创新、全面解决方案或系统锁定等方式吸引和保留客户,以实现销售额的增长。 3. **内部流程视角**:确定关键流程以支持客户价值主张和财务目标的实现。主要流程可能包括运营管理、客户管理、创新和社会责任等,每个流程都需要有明确的短期、中期和长期目标。 4. **学习与成长视角**:评估和提升企业的人力资本、信息资本和组织资本,确保这些无形资产能够支持内部流程的优化和战略目标的达成。 绘制战略地图的六个步骤: 1. **确定股东价值差距**:识别与股东期望之间的差距。 2. **调整客户价值主张**:分析客户并调整策略以满足他们的需求。 3. **设定价值提升时间表**:规划各阶段的目标以逐步缩小差距。 4. **确定战略主题**:识别关键内部流程并设定目标。 5. **提升战略准备度**:评估并提升无形资产的战略准备度。 6. **制定行动方案**:根据战略地图制定具体行动计划,分配资源和预算。 战略地图的有效性主要取决于两个要素: 1. **KPI的数量及分布比例**:一个有效的战略地图通常包含20个左右的指标,且在四个视角之间有均衡的分布,如财务20%,客户20%,内部流程40%。 2. **KPI的性质比例**:指标应涵盖财务、客户、内部流程和学习与成长等各个方面,以全面反映组织的绩效。 战略地图不仅帮助管理层清晰传达战略意图,也使员工能更好地理解自己的工作如何对公司整体目标产生贡献,从而提高执行力和组织协同性。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【进阶】Flask中的请求处理

![【进阶】Flask中的请求处理](https://img-blog.csdnimg.cn/20200422085130952.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3pqMTEzMTE5MDQyNQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70) # 1. Flask请求处理概述** Flask是一个轻量级的Web框架,它提供了一个简洁且灵活的接口来处理HTTP请求。在Flask中,请求处理是一个核心概念,它允许