使用c语言编写一个推箱子游戏
时间: 2023-02-21 07:22:31 浏览: 93
推箱子游戏是一款经典的智力游戏,它要求玩家通过推动箱子来解决难题。使用 C 语言编写这样的游戏需要掌握 C 语言的基本语法,并对图形学有一定的了解。
首先,可以使用 C 语言编写一个简单的图形界面,并通过键盘输入控制人物的移动。接着,根据推箱子游戏的规则,编写程序来处理人物和箱子之间的交互。最后,可以编写程序来读入游戏场景,并在界面上显示出来。
编写推箱子游戏需要具备一定的编程知识,如果不熟悉 C 语言的语法,可以先学习一些基础的编程知识。
相关问题
用c语言编写一个推箱子游戏代码
这里给出一个简单的推箱子游戏的 C 语言代码示例,你可以根据自己的实际需求进行修改和完善。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#define MAP_WIDTH 10
#define MAP_HEIGHT 10
int map[MAP_HEIGHT][MAP_WIDTH] = {
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 2, 3, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}
};
int player_x = 1, player_y = 1;
int box_count = 2;
void draw_map()
{
int x, y;
for (y = 0; y < MAP_HEIGHT; y++) {
for (x = 0; x < MAP_WIDTH; x++) {
switch (map[y][x]) {
case 0: // 空地
printf(" ");
break;
case 1: // 墙
printf("#");
break;
case 2: // 箱子
printf("$");
break;
case 3: // 目标点
printf(".");
break;
case 4: // 玩家
printf("@");
break;
case 5: // 箱子放到目标点上
printf("*");
break;
}
}
printf("\n");
}
}
void move_player(int dx, int dy)
{
int new_x = player_x + dx;
int new_y = player_y + dy;
if (map[new_y][new_x] == 0 || map[new_y][new_x] == 3) { // 空地或目标点
map[player_y][player_x] = 0;
if (map[new_y][new_x] == 3) {
map[new_y][new_x] = 5; // 箱子放到目标点上
} else {
map[new_y][new_x] = 4; // 玩家
}
player_x = new_x;
player_y = new_y;
} else if (map[new_y][new_x] == 2 || map[new_y + dy][new_x + dx] == 2) { // 箱子
int new_box_x = new_x + dx;
int new_box_y = new_y + dy;
if (map[new_box_y][new_box_x] == 0 || map[new_box_y][new_box_x] == 3) { // 空地或目标点
map[player_y][player_x] = 0;
map[new_y][new_x] = 4; // 玩家
if (map[new_box_y][new_box_x] == 3) {
map[new_box_y][new_box_x] = 5; // 箱子放到目标点上
} else {
map[new_box_y][new_box_x] = 2; // 箱子
}
player_x = new_x;
player_y = new_y;
}
}
}
int check_win()
{
int x, y;
for (y = 0; y < MAP_HEIGHT; y++) {
for (x = 0; x < MAP_WIDTH; x++) {
if (map[y][x] == 2) { // 还有未放到目标点上的箱子
return 0;
}
}
}
return 1;
}
int main()
{
char input;
while (1) {
system("cls");
draw_map();
if (check_win()) {
printf("You win!\n");
break;
}
input = getch();
switch (input) {
case 'w':
move_player(0, -1);
break;
case 's':
move_player(0, 1);
break;
case 'a':
move_player(-1, 0);
break;
case 'd':
move_player(1, 0);
break;
}
}
return 0;
}
```
这个代码示例中,我们首先定义了一个 10x10 的地图,并初始化了地图的内容。其中,1 表示墙,0 表示空地,2 表示箱子,3 表示目标点,4 表示玩家,5 表示箱子放到目标点上。
然后,我们定义了一些函数来绘制地图、移动玩家和箱子、检查是否胜利等。
在主函数中,我们首先绘制地图,然后判断是否已经胜利。如果没有胜利,则读取玩家的输入并根据输入来移动玩家和箱子。如果胜利了,则输出胜利信息并退出游戏。
注意:这个示例代码中使用了一些 Windows 系统下的库函数,如果你是在其他平台下编译和运行代码,可能需要修改一些函数或使用其他类似的库函数。
用c语言写一个推箱子游戏
好的,推箱子游戏需要用到地图编辑器,你可以使用 SDL 库来实现图形界面,使用一个二维数组来表示地图,定义一个结构体来存储箱子和人的坐标,然后编写相应的推箱子逻辑即可。如果需要可以使用递归算法来实现自动求解。具体的实现细节可以参考相关的推箱子游戏源码。
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