for (int j = 0; j < 4; j++) { final int index = j; answerButtons[index].addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { rightanswer =getAnswer(i); i++; next.setEnabled(true); if (answerButtons[index].getText().equals(rightanswer)) { right++; score.setText(right + "/" + i); show.setText("correct!"); answerButtons[index].setBackground(Color.green); } else { show.setText("wrong"); score.setText(right + "/" + i); answerButtons[index].setBackground(Color.pink); } enabled(false); rightanswer =getAnswer(i); next.setEnabled(true); } }); }
时间: 2024-01-19 08:03:10 浏览: 43
这段代码是一个循环语句,它为每个答案按钮添加了一个监听器。当用户点击答案按钮时,监听器会执行其中的代码块。具体来说,这段代码的功能是:
1. 获取当前题目的正确答案,将其赋值给`rightanswer`变量。
2. 将题目序号`i`加1,表示用户已经回答了一道题目。
3. 激活下一题按钮。
4. 如果用户回答的答案与正确答案相同,则将`right`变量加1,表示用户回答正确;同时,更新得分和提示信息,并将答案按钮的背景色设置为绿色。
5. 如果用户回答的答案与正确答案不同,则更新得分和提示信息,并将答案按钮的背景色设置为粉色。
6. 禁用所有答案按钮。
7. 获取下一道题目的正确答案,将其赋值给`rightanswer`变量。
8. 激活下一题按钮。
希望这个解释能够帮助您更好地理解这段代码。
相关问题
for(int j=0;j<4;j++) { final int index = j; answerButtons[index].addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { i++; next.setEnabled(true); if (answerButtons[index].getText().equals(rightanswer)) { right++; score.setText(right + "/" + i); show.setText("correct!"); answerButtons[index].setBackground(Color.green); } else { show.setText("wrong"); score.setText(right + "/" + i); answerButtons[index].setBackground(Color.pink); } rightanswer = getAnswer(i); enabled(false); next.setEnabled(true); }为什么下一个题的时候不能选择了
根据提供的代码,你在每个答案按钮的 ActionListener 中都有执行 `enabled(false)` 的操作,这会使得所有的答案按钮都被禁用(即不能选择)。因此,在进入下一题的时候,你需要将答案按钮重新启用,可以在下一题按钮的 ActionListener 中添加如下代码:
```
next.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 答案按钮重新启用
for (int j = 0; j < 4; j++) {
answerButtons[j].setEnabled(true);
answerButtons[j].setBackground(null); // 将按钮背景色还原
}
// 其他逻辑代码
// ...
}
});
```
这样,在进入下一题时,所有的答案按钮就会被重新启用。
for(int j=0;j<4;j++) { answerButtons[j].addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { i++; next.setEnabled(true); if (answerButtons[j].getText().equals(rightanswer)) { right++; score.setText(right + "/" + i); show.setText("correct!"); answerButtons[j].setBackground(Color.green); } else { show.setText("wrong"); score.setText(right + "/" + i); answerButtons[j].setBackground(Color.pink); } rightanswer = getAnswer(i); enabled(false); next.setEnabled(true); } });}错在哪了
这段代码中存在一个常见的陷阱:在循环内部创建 ActionListener 时,由于闭包特性,所有的 ActionListener 都将共享相同的变量 j,这将导致 ActionEvent 事件中使用的 j 变量总是等于循环结束时的最终值,而不是期望的当前值。
为了避免这个问题,你需要使用一个 final 变量来保存循环变量的值,例如:
```
for (int j = 0; j < 4; j++) {
final int index = j;
answerButtons[index].addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
i++;
next.setEnabled(true);
if (answerButtons[index].getText().equals(rightanswer)) {
right++;
score.setText(right + "/" + i);
show.setText("correct!");
answerButtons[index].setBackground(Color.green);
} else {
show.setText("wrong");
score.setText(right + "/" + i);
answerButtons[index].setBackground(Color.pink);
}
rightanswer = getAnswer(i);
enabled(false);
next.setEnabled(true);
}
});
}
```
在这个版本的代码中,我们创建了一个 final 变量 index 来保存循环变量 j 的值,并在 ActionListener 中使用它来访问 answerButtons 数组的元素。这样,每个 ActionListener 都会使用它自己的 index 值,而不会受到循环变量的影响。
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