unity如何具体实现2D图片与3D物体碰撞代码
时间: 2023-04-08 13:02:37 浏览: 213
高分项目,基于Unity3D开发实现的深海2d鱼FlappyFishGame,内含完整源码+资源
Unity中可以使用Box Collider 2D或Circle Collider 2D组件来实现2D图片与3D物体的碰撞检测。具体实现代码如下:
1. 在3D物体上添加Box Collider或Sphere Collider组件。
2. 在2D图片上添加Box Collider 2D或Circle Collider 2D组件。
3. 在代码中使用OnCollisionEnter2D或OnTriggerEnter2D函数来检测碰撞事件。
示例代码:
void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{
if (collision.gameObject.tag == "Player")
{
Debug.Log("碰撞发生了!");
}
}
注意:在使用碰撞检测时,需要注意2D图片和3D物体的坐标系是否一致,以及碰撞体的大小和位置是否正确。
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