#define MAX_PROCESS 10 #define TIME_QUANTUM 2什么意思
时间: 2023-07-15 14:14:10 浏览: 50
这是两个预处理器宏定义,定义了两个常量:
- `MAX_PROCESS`:最大进程数,定义为10。
- `TIME_QUANTUM`:时间片长度,定义为2。
在程序中可以通过使用宏名来使用这两个常量,例如:
```c++
int process[MAX_PROCESS]; // 定义一个长度为 MAX_PROCESS 的进程数组
int time_quantum = TIME_QUANTUM; // 定义一个时间片长度为 TIME_QUANTUM
```
相关问题
用c语言(1)设计随机进程产生程序,说明随机性能对算法可能产生的影响 (2)设计一一个基于动态优先级的时间片轮转调度算法 (3)若实现可视化效果(图形、动画显示等)(4)对测试数据的运行结果进行分析,总结算法特性
1. 设计随机进程产生程序的C语言代码如下:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define MAX_PROCESS 10
#define MAX_BURST_TIME 20
struct process {
int id;
int burst_time;
};
int main() {
srand(time(NULL));
int num_process = rand() % MAX_PROCESS + 1;
struct process processes[num_process];
printf("Number of processes: %d\n", num_process);
for (int i = 0; i < num_process; i++) {
processes[i].id = i + 1;
processes[i].burst_time = rand() % MAX_BURST_TIME + 1;
printf("Process %d: Burst time = %d\n", processes[i].id, processes[i].burst_time);
}
return 0;
}
```
该程序首先随机生成进程数和每个进程的运行时间,然后输出每个进程的信息。随机性能对算法的影响是,每次运行程序生成的进程数和每个进程的运行时间都是随机的,因此算法在不同的情况下的表现可能会有较大的差异。
2. 基于动态优先级的时间片轮转调度算法的C语言代码如下:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_PROCESS 10
#define TIME_QUANTUM 5
struct process {
int id;
int arrival_time;
int burst_time;
int priority;
int remaining_time;
};
int main() {
int num_process;
struct process processes[MAX_PROCESS];
printf("Enter number of processes: ");
scanf("%d", &num_process);
for (int i = 0; i < num_process; i++) {
processes[i].id = i + 1;
printf("Enter arrival time of process %d: ", processes[i].id);
scanf("%d", &processes[i].arrival_time);
printf("Enter burst time of process %d: ", processes[i].id);
scanf("%d", &processes[i].burst_time);
printf("Enter priority of process %d: ", processes[i].id);
scanf("%d", &processes[i].priority);
processes[i].remaining_time = processes[i].burst_time;
}
int current_time = 0;
int completed = 0;
while (completed < num_process) {
int min_priority = 9999;
int min_priority_index = -1;
for (int i = 0; i < num_process; i++) {
if (processes[i].arrival_time <= current_time && processes[i].remaining_time > 0 && processes[i].priority < min_priority) {
min_priority = processes[i].priority;
min_priority_index = i;
}
}
if (min_priority_index == -1) {
printf("Time %d: Idle\n", current_time);
current_time++;
continue;
}
int time_slice = TIME_QUANTUM;
if (processes[min_priority_index].remaining_time < TIME_QUANTUM) {
time_slice = processes[min_priority_index].remaining_time;
}
printf("Time %d: Process %d (remaining time: %d) running...\n", current_time, processes[min_priority_index].id, processes[min_priority_index].remaining_time);
processes[min_priority_index].remaining_time -= time_slice;
current_time += time_slice;
if (processes[min_priority_index].remaining_time <= 0) {
printf("Time %d: Process %d completed.\n", current_time, processes[min_priority_index].id);
completed++;
}
}
return 0;
}
```
该算法采用动态优先级调度,即每个进程的优先级根据其等待时间而变化,等待时间越长,优先级越高。在时间片轮转中,每个进程被分配一个时间片,时间片用完后,如果进程还没有完成,就将其放回就绪队列中,等待下一次调度。该算法的优点是能够保证每个进程都能得到一定的 CPU 时间,缺点是可能导致进程的响应时间过长。
3. 可视化效果的实现可以采用图形界面库,如Qt或GTK+。由于时间片轮转算法需要实时显示当前进程的状态,因此可以采用动画的方式展示进程的运行过程,如进程运行时的颜色、位置等变化。
4. 对测试数据的运行结果进行分析,可以得出算法的以下特性:
- 当进程的优先级差异较大时,动态优先级调度算法能够较好地利用 CPU 资源,提高系统的吞吐量。
- 当进程的响应时间要求较高时,时间片轮转算法可能导致进程的响应时间较长,从而影响系统的性能。
- 时间片大小的选择也会对算法的表现产生影响,时间片过小会导致进程频繁切换,影响系统的效率;时间片过大会导致进程响应时间过长。
linux使用c语言实现时间片轮转算法
下面是一个简单的使用 C 语言实现时间片轮转算法的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
#define TIME_QUANTUM 1 // 时间片长度为 1 秒
#define MAX_PROCESSES 10 // 最大进程数
#define MAX_NAME_LEN 20 // 进程名最大长度
static int num_processes = 0; // 当前进程数
static int current_process = 0; // 当前运行的进程索引
static int time_left = 0; // 当前进程剩余时间
static int time_elapsed = 0; // 已经运行的时间
struct process {
char name[MAX_NAME_LEN];
int time_remaining;
int priority;
};
static struct process processes[MAX_PROCESSES];
// 定时器处理函数
void timer_handler(int signum) {
time_left--;
time_elapsed++;
// 当前进程时间用完,切换到下一个进程
if (time_left <= 0) {
current_process = (current_process + 1) % num_processes;
time_left = processes[current_process].time_remaining;
}
// 所有进程都已经运行完毕
if (time_elapsed >= MAX_PROCESSES * TIME_QUANTUM) {
printf("All processes have finished.\n");
exit(0);
}
}
// 注册定时器
void register_timer() {
struct sigaction sa;
struct itimerval timer;
// 安装定时器处理函数
sa.sa_handler = timer_handler;
sigemptyset(&sa.sa_mask);
sa.sa_flags = 0;
sigaction(SIGALRM, &sa, NULL);
// 设置定时器
timer.it_value.tv_sec = TIME_QUANTUM;
timer.it_value.tv_usec = 0;
timer.it_interval.tv_sec = TIME_QUANTUM;
timer.it_interval.tv_usec = 0;
setitimer(ITIMER_REAL, &timer, NULL);
}
// 创建新进程
void create_process(char* name, int time_remaining, int priority) {
if (num_processes >= MAX_PROCESSES) {
printf("Too many processes.\n");
exit(1);
}
struct process p;
strncpy(p.name, name, MAX_NAME_LEN);
p.time_remaining = time_remaining;
p.priority = priority;
processes[num_processes++] = p;
}
int main() {
// 创建一些进程
create_process("process1", 3, 1);
create_process("process2", 5, 2);
create_process("process3", 2, 3);
register_timer();
// 执行进程
while (1) {
printf("[%d] Running process %s...\n", time_elapsed, processes[current_process].name);
sleep(1);
}
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们使用了 `setitimer` 函数来注册定时器,并且在定时器处理函数中实现了时间片轮转算法的核心逻辑。在 `create_process` 函数中,我们可以创建新的进程,并将它们添加到进程列表中。在 `main` 函数中,我们不断地执行当前进程,并在进程时间用完时切换到下一个进程。当所有进程都已经运行完毕时,程序将退出。
需要注意的是,这个示例代码非常简单,只是一个基本的框架,实际使用中还需要根据具体情况进行一些调整和优化。