#define MAX_PROCESS 10 #define TIME_QUANTUM 2什么意思

时间: 2023-07-15 14:14:10 浏览: 50
这是两个预处理器宏定义,定义了两个常量: - `MAX_PROCESS`:最大进程数,定义为10。 - `TIME_QUANTUM`:时间片长度,定义为2。 在程序中可以通过使用宏名来使用这两个常量,例如: ```c++ int process[MAX_PROCESS]; // 定义一个长度为 MAX_PROCESS 的进程数组 int time_quantum = TIME_QUANTUM; // 定义一个时间片长度为 TIME_QUANTUM ```
相关问题

用c语言(1)设计随机进程产生程序,说明随机性能对算法可能产生的影响 (2)设计一一个基于动态优先级的时间片轮转调度算法 (3)若实现可视化效果(图形、动画显示等)(4)对测试数据的运行结果进行分析,总结算法特性

1. 设计随机进程产生程序的C语言代码如下: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define MAX_PROCESS 10 #define MAX_BURST_TIME 20 struct process { int id; int burst_time; }; int main() { srand(time(NULL)); int num_process = rand() % MAX_PROCESS + 1; struct process processes[num_process]; printf("Number of processes: %d\n", num_process); for (int i = 0; i < num_process; i++) { processes[i].id = i + 1; processes[i].burst_time = rand() % MAX_BURST_TIME + 1; printf("Process %d: Burst time = %d\n", processes[i].id, processes[i].burst_time); } return 0; } ``` 该程序首先随机生成进程数和每个进程的运行时间,然后输出每个进程的信息。随机性能对算法的影响是,每次运行程序生成的进程数和每个进程的运行时间都是随机的,因此算法在不同的情况下的表现可能会有较大的差异。 2. 基于动态优先级的时间片轮转调度算法的C语言代码如下: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_PROCESS 10 #define TIME_QUANTUM 5 struct process { int id; int arrival_time; int burst_time; int priority; int remaining_time; }; int main() { int num_process; struct process processes[MAX_PROCESS]; printf("Enter number of processes: "); scanf("%d", &num_process); for (int i = 0; i < num_process; i++) { processes[i].id = i + 1; printf("Enter arrival time of process %d: ", processes[i].id); scanf("%d", &processes[i].arrival_time); printf("Enter burst time of process %d: ", processes[i].id); scanf("%d", &processes[i].burst_time); printf("Enter priority of process %d: ", processes[i].id); scanf("%d", &processes[i].priority); processes[i].remaining_time = processes[i].burst_time; } int current_time = 0; int completed = 0; while (completed < num_process) { int min_priority = 9999; int min_priority_index = -1; for (int i = 0; i < num_process; i++) { if (processes[i].arrival_time <= current_time && processes[i].remaining_time > 0 && processes[i].priority < min_priority) { min_priority = processes[i].priority; min_priority_index = i; } } if (min_priority_index == -1) { printf("Time %d: Idle\n", current_time); current_time++; continue; } int time_slice = TIME_QUANTUM; if (processes[min_priority_index].remaining_time < TIME_QUANTUM) { time_slice = processes[min_priority_index].remaining_time; } printf("Time %d: Process %d (remaining time: %d) running...\n", current_time, processes[min_priority_index].id, processes[min_priority_index].remaining_time); processes[min_priority_index].remaining_time -= time_slice; current_time += time_slice; if (processes[min_priority_index].remaining_time <= 0) { printf("Time %d: Process %d completed.\n", current_time, processes[min_priority_index].id); completed++; } } return 0; } ``` 该算法采用动态优先级调度,即每个进程的优先级根据其等待时间而变化,等待时间越长,优先级越高。在时间片轮转中,每个进程被分配一个时间片,时间片用完后,如果进程还没有完成,就将其放回就绪队列中,等待下一次调度。该算法的优点是能够保证每个进程都能得到一定的 CPU 时间,缺点是可能导致进程的响应时间过长。 3. 可视化效果的实现可以采用图形界面库,如Qt或GTK+。由于时间片轮转算法需要实时显示当前进程的状态,因此可以采用动画的方式展示进程的运行过程,如进程运行时的颜色、位置等变化。 4. 对测试数据的运行结果进行分析,可以得出算法的以下特性: - 当进程的优先级差异较大时,动态优先级调度算法能够较好地利用 CPU 资源,提高系统的吞吐量。 - 当进程的响应时间要求较高时,时间片轮转算法可能导致进程的响应时间较长,从而影响系统的性能。 - 时间片大小的选择也会对算法的表现产生影响,时间片过小会导致进程频繁切换,影响系统的效率;时间片过大会导致进程响应时间过长。

linux使用c语言实现时间片轮转算法

下面是一个简单的使用 C 语言实现时间片轮转算法的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> #include <sys/time.h> #define TIME_QUANTUM 1 // 时间片长度为 1 秒 #define MAX_PROCESSES 10 // 最大进程数 #define MAX_NAME_LEN 20 // 进程名最大长度 static int num_processes = 0; // 当前进程数 static int current_process = 0; // 当前运行的进程索引 static int time_left = 0; // 当前进程剩余时间 static int time_elapsed = 0; // 已经运行的时间 struct process { char name[MAX_NAME_LEN]; int time_remaining; int priority; }; static struct process processes[MAX_PROCESSES]; // 定时器处理函数 void timer_handler(int signum) { time_left--; time_elapsed++; // 当前进程时间用完,切换到下一个进程 if (time_left <= 0) { current_process = (current_process + 1) % num_processes; time_left = processes[current_process].time_remaining; } // 所有进程都已经运行完毕 if (time_elapsed >= MAX_PROCESSES * TIME_QUANTUM) { printf("All processes have finished.\n"); exit(0); } } // 注册定时器 void register_timer() { struct sigaction sa; struct itimerval timer; // 安装定时器处理函数 sa.sa_handler = timer_handler; sigemptyset(&sa.sa_mask); sa.sa_flags = 0; sigaction(SIGALRM, &sa, NULL); // 设置定时器 timer.it_value.tv_sec = TIME_QUANTUM; timer.it_value.tv_usec = 0; timer.it_interval.tv_sec = TIME_QUANTUM; timer.it_interval.tv_usec = 0; setitimer(ITIMER_REAL, &timer, NULL); } // 创建新进程 void create_process(char* name, int time_remaining, int priority) { if (num_processes >= MAX_PROCESSES) { printf("Too many processes.\n"); exit(1); } struct process p; strncpy(p.name, name, MAX_NAME_LEN); p.time_remaining = time_remaining; p.priority = priority; processes[num_processes++] = p; } int main() { // 创建一些进程 create_process("process1", 3, 1); create_process("process2", 5, 2); create_process("process3", 2, 3); register_timer(); // 执行进程 while (1) { printf("[%d] Running process %s...\n", time_elapsed, processes[current_process].name); sleep(1); } return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们使用了 `setitimer` 函数来注册定时器,并且在定时器处理函数中实现了时间片轮转算法的核心逻辑。在 `create_process` 函数中,我们可以创建新的进程,并将它们添加到进程列表中。在 `main` 函数中,我们不断地执行当前进程,并在进程时间用完时切换到下一个进程。当所有进程都已经运行完毕时,程序将退出。 需要注意的是,这个示例代码非常简单,只是一个基本的框架,实际使用中还需要根据具体情况进行一些调整和优化。

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