while(!StackEmpty(s))\n\t{\n\t\tPop(s,e);\n\t\tprintf(\"%c\",e)

时间: 2024-03-22 14:36:03 浏览: 58
这段代码是一个循环,它的条件是栈不为空。在循环中,它执行了两个操作:弹出栈顶元素并打印出来。 具体来说,代码中的`StackEmpty(s)`是一个函数,用于判断栈`s`是否为空。`Pop(s,e)`是一个函数,用于从栈`s`中弹出栈顶元素,并将其存储在量`e`中。`printf("%ce)`是一个函数,用于将变量`e`的值以字符的形式打印出来这段代码的作用是将栈`s`中的元素依次弹出并打印出来,直到栈为空为止。
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分别说明以下三个算法的功能 Status a1go1(Stack S){ int i,n, A[255]; n=0; while(!StackEmpty(S)){n++; Pop(S, A[n]);}; for(i=1; i<=n; i++) Push(S,A[i]); } Status algo2(Stack S, int e){ Stack T; int d; InitStack(T); while(!StackEmpty(S)){ Pop(S,d); if(d!=e) Push(T,d); } while(!StackEmpty(T)){ Pop(T, d); Push(S,d); } } void algo3(Queue &Q){ Stack S; int d; InitStack(S); while(!QeueuEmpty(Q)){ DeQueue(Q,d); Push(S,d); } while(!StackEmpty(S)){ Pop(S,d); EnQueue(Q,d); } } ​

1. Status algo1(Stack S):此算法的功能是将一个栈S中的元素逆序,并存储回原栈S中。 2. Status algo2(Stack S, int e):此算法的功能是将一个栈S中等于给定值e的元素删除,并存储回原栈S中。 3. void algo3(Queue Q):此算法的功能是将一个队列Q中的元素逆序,并存储回原队列Q中。

void Demo2( SeqStack *S, int m) { // 设DataType 为int 型 SeqStack T; int i; InitStack (&T); while (! StackEmpty( S)) if(( i=Pop(S)) !=m) Push( &T,i); while (! StackEmpty( &T)) { i=Pop(&T); Push(S,i); } }帮我简述以上代码的功能

以上代码的功能是在一个顺序栈S中删除所有值为m的元素。具体实现思路如下: 1. 定义两个顺序栈S和T,以及一个整型变量i。 2. 初始化栈T。 3. 通过while循环,判断栈S是否为空,若不为空,则弹出栈顶元素i,如果i的值不等于m,则将i压入栈T中。 4. 通过while循环,判断栈T是否为空,若不为空,则弹出栈顶元素i,并将i压入栈S中,实现了栈S中值为m的元素的删除。 5. 整个过程结束后,栈S中所有值为m的元素被删除。 需要注意的是,以上代码中应该加上对栈空的判断,以避免出现访问非法内存的错误。另外,该代码只处理了栈中顺序的问题,并未考虑元素的顺序,因此删除后栈中元素的顺序可能会发生变化。
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请找出下列代码的问题并解决:#include<iostream> using namespace std; #define Maxsize 100 typedef struct node//二叉树结构 { char data; struct node* lchild; struct node* rchild; }BTnode; void CreateNode(BTnode*& bt) { char h; h = getchar(); if (h != '#') { bt = (BTnode*)malloc(sizeof(BTnode)); bt->data = h; CreateNode(bt->lchild); CreateNode(bt->rchild); } else bt = NULL; } void DestoryNode(BTnode*& bt) { if (bt != NULL) { DestoryNode(bt->lchild); DestoryNode(bt->rchild); free(bt); } } typedef struct//顺序队列 { BTnode* data[Maxsize]; int front; int rear; }SqQueue; typedef struct//顺序栈 { BTnode* data[Maxsize]; int top; }SqStack; void InitQueue(SqQueue*& q) { q = (SqQueue*)malloc(sizeof(SqQueue)); q->front = q->rear = -1; } void InitStack(SqStack*& s) { s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack)); s->top = -1; } void DestoryQueue(SqQueue*& q) { free(q); } void DestoryStack(SqStack*& s) { free(s); } bool QueueEmpty(SqQueue* q) { return(q->front == q->rear); } bool StackEmpty(SqStack* s) { return(s->top == -1); } bool enQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->rear == Maxsize - 1) return 0; q->rear++; q->data[q->rear] = node; return 1; } bool Push(SqStack*& s, BTnode*& node) { if (s->top == Maxsize - 1) return 0; s->top++; s->data[s->top] = node; return 1; } bool deQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->front == q->rear) return 0; q->front++; node = q->data[q->front]; return 1; } bool Pop(SqStack*& s) { if (s->top == -1) return 0; cout << s->data[s->top] << "\t"; s->top--; return 1; } void LevelOrder(BTnode* bt) { BTnode* p; p = new BTnode; SqQueue* qu; SqStack* st; InitStack(st); InitQueue(qu); enQueue(qu, bt); while (!QueueEmpty(qu)) { deQueue(qu, p); Push(st, bt); if (p->lchild != NULL) enQueue(qu, p->lchild); if (p->rchild != NULL) enQueue(qu, p->rchild); } cout << "二叉树的自下而上,从右到左的层次遍历结果:" << endl; if (!StackEmpty(st)) Pop(st); DestoryQueue(qu); DestoryNode(p); DestoryStack(st); } int main() { BTnode* B; cout << "输入二叉树:" << endl; CreateNode(B); LevelOrder(B); DestoryNode(B); return 0; }

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