翻译这段代码: # Find the closest point to the vehicle's current position min_dist = float("inf") min_index = None yaw_path = None for i in range(len(waypoints)): point = waypoints[i] dx = x - point[0] dy = y - point[1] dist = np.sqrt(dx**2 + dy**2) if dist < min_dist: min_dist = dist min_index = i if i == len(waypoints)-1 and min_dist > MIN_DIST: min_index = i
时间: 2023-06-13 18:08:23 浏览: 142
# 寻找距离车辆当前位置最近的点
min_dist = float("inf") # 初始化最小距离为正无穷
min_index = None # 初始化最小距离的索引为 None
yaw_path = None # 初始化偏航路线为 None
for i in range(len(waypoints)): # 循环遍历路点列表
point = waypoints[i] # 获取当前路点
dx = x - point[0] # 计算车辆当前位置与路点的水平距离
dy = y - point[1] # 计算车辆当前位置与路点的垂直距离
dist = np.sqrt(dx**2 + dy**2) # 计算车辆当前位置与路点的距离
if dist < min_dist: # 如果当前距离小于最小距离
min_dist = dist # 更新最小距离
min_index = i # 更新最小距离的索引
if i == len(waypoints)-1 and min_dist > MIN_DIST: # 如果已经遍历到最后一个路点并且最小距离大于最小距离阈值
min_index = i # 更新最小距离的索引为最后一个路点的索引
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python中closest_ids = closest_centroids_ids == centroid_id 这句话怎么理解
这句代码的含义是将最接近的质心的 ID 与当前质心的 ID 进行比较,如果相等则返回 True,否则返回 False。下面是一些关于这行代码的详细解释:
- closest_centroids_ids:表示最接近每个数据点的质心的 ID 列表。
- centroid_id:表示当前质心的 ID。
- closest_ids:表示一个布尔类型的列表,用于存储与当前质心 ID 相等的最接近质心 ID 的位置。如果 closest_centroids_ids 中的某个元素等于 centroid_id,则该位置的值为 True,否则为 False。
因此,这句代码的作用是判断最接近每个数据点的质心是否等于当前质心,如果等于则将该位置的值设置为 True,否则为 False。
eRedrawFlag updateSelectedSnapPoint(TransInfo *t) { eRedrawFlag status = TREDRAW_NOTHING; if (t->tsnap.status & MULTI_POINTS) { TransSnapPoint *p, *closest_p = NULL; float dist_min_sq = TRANSFORM_SNAP_MAX_PX; const float mval_fl[2] = {t->mval[0], t->mval[1]}; float screen_loc[2]; for (p = t->tsnap.points.first; p; p = p->next) { float dist_sq; if (ED_view3d_project_float_global(t->region, p->co, screen_loc, V3D_PROJ_TEST_NOP) != V3D_PROJ_RET_OK) { continue; } dist_sq = len_squared_v2v2(mval_fl, screen_loc); if (dist_sq < dist_min_sq) { closest_p = p; dist_min_sq = dist_sq; } } if (closest_p) { if (t->tsnap.selectedPoint != closest_p) { status = TREDRAW_HARD; } t->tsnap.selectedPoint = closest_p; } } return status; }什么意思
这是一段 C++ 代码,大概的意思是:
这个函数用于更新选中的捕捉点,并返回需要重绘的标志。如果捕捉点的状态是 MULTI_POINTS,那么对于每个捕捉点,我们会计算它在屏幕上的位置和当前鼠标位置的距离,找到距离最近的捕捉点,然后将其设置为选中的捕捉点。如果选中的捕捉点发生了变化,就会返回需要进行硬重绘的标志。如果没有选中的捕捉点,就返回不需要重绘的标志。
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