旧版本cesium 把gltf文件加载到指定坐标
时间: 2024-10-14 11:01:53 浏览: 36
在旧版Cesium(可能是早期版本)中,如果你想要将`.gltf`模型文件加载到特定的世界坐标位置,你可以使用Cesium的`Entity`对象以及`ModelGraphics`组件。首先,你需要创建一个`Scene`实例,然后可以按照以下步骤操作:
1. **初始化场景**:
```javascript
var scene = new Cesium.Scene();
```
2. **加载.gltf模型**:
使用`Cesium.GltfLoader`从URL加载模型资源:
```javascript
var modelUrl = 'path/to/your/model.gltf';
var gltfLoader = new Cesium.GltfLoader(scene);
var promisedModel = gltfLoader.load(modelUrl);
```
3. **等待模型加载完成**:
```javascript
promisedModel.then(function(gltf) {
// 模型加载成功后处理
});
```
4. **创建并定位`Entity`**:
创建一个新的`Entity`,并将模型关联到它,并设置其位置:
```javascript
var entity = new Cesium.Entity({
position : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude), // 替换为具体的经度和纬度
model : {
uri : gltf.uri,
minimumPixelSize : 64 // 设置最小纹理尺寸
}
});
scene.primitives.add(entity);
```
5. **添加到场景中**:
将`entity`添加到`scene`的`primitives`集合中。
记得替换`modelUrl`为你实际的`.gltf`文件路径,以及用经纬度(longitude, latitude)替换`position`属性。这将在指定的地理坐标上显示模型。
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