MediaCodec默认的缓冲区大小是多少
时间: 2024-01-24 22:20:18 浏览: 21
MediaCodec默认的缓冲区大小取决于具体的设备和编解码器。一般情况下,缓冲区大小在几千到几万个字节之间。可以通过MediaCodec的getInputBuffer和getOutputBuffer方法来获取缓冲区大小。另外,还可以通过设置MediaFormat中的KEY_MAX_INPUT_SIZE和KEY_MAX_OUTPUT_SIZE键来显式地指定缓冲区大小。
相关问题
如何调用调整MediaCodec的输出缓冲区的大小
要调整MediaCodec的输出缓冲区的大小,可以使用MediaFormat对象的setInteger方法来设置KEY_MAX_INPUT_SIZE和KEY_MAX_OUTPUT_SIZE属性。
例如,如果你想将输出缓冲区的大小设置为1MB,可以这样做:
```java
MediaFormat format = mediaCodec.getOutputFormat();
format.setInteger(MediaFormat.KEY_MAX_OUTPUT_SIZE, 1024 * 1024);
mediaCodec.setParameters(format);
```
这将会将输出缓冲区的大小设置为1MB。注意,这只能在configure方法之后、start方法之前调用。而且,不是所有的设备都支持设置输出缓冲区的大小,因此你需要在应用程序中进行测试。
MediaCodec.getInputSurface是什么
MediaCodec是Android中用于音视频编解码的类,其中getInputSurface()是一个方法,用于获取一个可用于向MediaCodec输入数据的Surface对象。
具体来说,getInputSurface()返回的Surface对象可以用于以下两种场景:
1. 向MediaCodec输入原始的音视频数据,包括待编码的YUV或RGB图像数据、PCM音频数据等。
2. 向MediaCodec输入已经编码好的音视频数据,例如H.264或H.265压缩后的视频数据、AAC或MP3压缩后的音频数据等。
通过获取MediaCodec的输入Surface,我们可以将数据通过OpenGL ES等方式进行渲染,然后将渲染后的图像数据作为输入数据传递给MediaCodec进行编码,或者直接将需要编码的原始数据通过Surface输入给MediaCodec进行编码。
需要注意的是,getInputSurface()方法只有在MediaCodec被配置为编码模式时才能调用,因为解码模式下没有输入数据需要输入。同时,对于不同的编码器,输入Surface的格式和要求也会有所不同,需要根据具体的编码器和场景来确定使用方式。