#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <limits.h> #define MAX_JOBS 10 // 定义作业结构 typedef struct { int id; // 作业ID int duration; // 作业持续时间 } Job; int bestSchedule[MAX_JOBS]; // 存储最佳调度顺序 int bestTime = INT_MAX; // 最佳调度时间 Job currentSchedule[MAX_JOBS]; // 当前调度顺序 int numJobs; // 作业数量 // 计算当前调度时间 int calculateTime() { int time = 0; for (int i = 0; i < numJobs; i++) { time += currentSchedule[i].duration; } return time; } // 回溯函数 void backtrack(int level, Job jobs[]) { if (level == numJobs) { int time = calculateTime(); if (time < bestTime) { bestTime = time; for (int i = 0; i < numJobs; i++) { bestSchedule[i] = currentSchedule[i].id; } } return; } for (int i = 0; i < numJobs; i++) { if (currentSchedule[i].id == 0) { currentSchedule[i] = jobs[level]; backtrack(level + 1, jobs); currentSchedule[i].id = 0; } } } int main() { printf("Enter the number of jobs: "); scanf("%d", &numJobs); Job jobs[MAX_JOBS]; printf("Enter the duration of each job:\n"); for (int i = 0; i < numJobs; i++) { printf("Job %d: ", i + 1); scanf("%d", &jobs[i].duration); jobs[i].id = i + 1; } backtrack(0, jobs); printf("\nBest Schedule: "); for (int i = 0;

时间: 2024-04-08 19:32:01 浏览: 6
这段代码是一个批处理作业调度的程序。它回溯算法来计算最佳的作业调度顺序,以使总执行时间最小。 代码中定义了一个作业结构体,包含作业ID和持续时间。还定义了一个全局变量bestSchedule用于存储最佳调度顺序,bestTime用于存储最佳调度时间,currentSchedule用于存储当前调度顺序,numJobs用于记录作业数量。 主要的回溯函数是backtrack,它采用递归的方式进行调用。在每一层递归中,它尝试将下一个作业安排到当前可用的位置,并继续递归调用下一层。当递归到达叶子节点时,即所有作业都安排完毕,会计算当前调度的总执行时间,并与最佳调度进行比较更新。 在主函数中,首先读取输入的作业数量和每个作业的持续时间。然后调用backtrack函数进行计算,并输出最佳调度顺序。 请问有什么问题我可以帮助您解答的吗?
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