计算机图形学能力介绍
时间: 2024-09-03 22:00:27 浏览: 90
计算机图形学 第一章课件
计算机图形学是一门研究如何生成、处理和显示图像的学科,它涉及的主要能力包括:
1. **几何建模**:通过各种算法如多边形网格、曲面细分等构建三维几何体。
2. **光照和材质**:模拟光线交互,理解表面反射、折射、透明度等因素,以及各种材质属性如金属、布料、塑料等的表现。
3. **渲染技术**:如光线追踪、光栅化、全局光照等,将几何模型转换成逼真的视觉图像。
4. **动画和运动**:通过关键帧动画、物理模拟等手段创建动态效果。
5. **图形管道**:涵盖了一系列图形处理步骤,如坐标系统转换、纹理过滤、颜色混合、抗锯齿等。
6. **实时图形**:针对游戏、虚拟现实等场景,需要高效地生成和更新图像,常涉及硬件加速和优化。
7. **图形编程**:使用专门的语言(如GLSL for OpenGL,HLSL for DirectX)来编写图形应用程序,控制图形处理单元的工作。
8. **图形编辑工具**:专业的图形软件如Maya、3ds Max,提供直观的界面供设计师创作和编辑图形内容。
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