unity pico 无法监听 button 单击事件
时间: 2023-07-31 19:13:42 浏览: 67
要在 Unity Pico 中监听按钮单击事件,你可以使用 Unity Pico SDK 提供的 Pvr_UnitySDK API。以下是一些可能有用的步骤:
1. 确保已正确设置 Pico Unity SDK。
2. 在需要监听按钮事件的脚本中,使用以下代码添加一个事件监听器:
```
Pvr_UnitySDKAPI.Controller.UPvr_OnKeyDown += YourFunction;
```
这里,`YourFunction` 是你要执行的函数名称。
3. 在你的脚本中,定义一个函数来处理按钮事件。例如:
```
void YourFunction(Pvr_KeyCode keyCode)
{
if (keyCode == Pvr_KeyCode.APP)
{
// Do something when the APP button is clicked.
}
}
```
这个函数将在按钮被单击时被调用,并检查所点击的按钮是否是 APP 按钮。你可以根据需要替换 `Pvr_KeyCode.APP`。
希望这些步骤能够帮助你在 Unity Pico 中监听按钮单击事件。
相关问题
unity pico 无法监听 button 鼠标单击事件
如果你想在 Unity Pico 中监听鼠标单击事件,你需要使用 Pvr_UnitySDKAPI 中的 `Pvr_UnitySDKAPI.Controller.UPvr_OnClick` 事件。以下是一些可能有用的步骤:
1. 确保已正确设置 Pico Unity SDK。
2. 在需要监听按钮事件的脚本中,使用以下代码添加一个事件监听器:
```
Pvr_UnitySDKAPI.Controller.UPvr_OnClick += YourFunction;
```
这里,`YourFunction` 是你要执行的函数名称。
3. 在你的脚本中,定义一个函数来处理按钮事件。例如:
```
void YourFunction()
{
// Do something when the button is clicked.
}
```
这个函数将在按钮被单击时被调用。注意,这个函数没有参数。
希望这些步骤能够帮助你在 Unity Pico 中监听鼠标单击事件。
unity pico 物体 点击事件 onclick
在 Unity 中,可以通过在物体上添加组件来实现点击事件。对于 Pico VR 设备,可以使用 PicoInputModule 组件来实现点击事件的处理。具体步骤如下:
1. 在场景中选中需要添加点击事件的物体。
2. 在 Inspector 面板中点击 Add Component 按钮,搜索 PicoInputModule 并添加该组件。
3. 在 PicoInputModule 组件的 Inspector 面板中,将 UseDefaultControllers 属性设为 true,表示使用 Pico VR 手柄进行点击操作。
4. 在需要添加点击事件的脚本中,实现 OnClick() 方法。该方法将在物体被点击时被调用。
5. 在物体的 Inspector 面板中,点击 Add Component 按钮,搜索 Button 并添加该组件。
6. 在 Button 组件的 Inspector 面板中,将 On Click() 事件拖拽到需要调用的脚本的 OnClick() 方法上。
7. 运行程序,通过 Pico VR 手柄点击物体,即可触发 OnClick() 方法。
需要注意的是,在 Pico VR 设备上点击物体时,需要先将手柄对准物体,然后按下触发键才能触发点击事件。