Cesium 相机穿地

时间: 2024-05-08 14:12:54 浏览: 15
Cesium是一个用于创建地球和其他虚拟世界的JavaScript库。在Cesium中,相机穿地指的是相机可以穿过地球表面,进入地下的现象。在Cesium 1.66版本之前,需要通过编写代码来禁止相机穿地。然而,在1.66版本之后,Cesium已经自带了修复方法,不再需要额外的代码来禁止相机穿地[^1]。 以下是禁止相机穿地的代码示例: ```javascript viewer.clock.onTick.addEventListener(function () { if (viewer.camera.pitch > 0) { viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableTilt = false; viewer.camera.lookUp(viewer.camera.pitch); } }); ``` 这段代码会监听时钟的tick事件,当相机的俯仰角大于0时,禁止相机的倾斜操作,并将相机的视线向上调整,以保持相机在地表上方。
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three 相机与cesium相机同步

实现Three.js相机与Cesium相机同步的方法如下: 1. 在Three.js中创建一个OrbitControls对象,用于控制Three.js场景的相机视角。 2. 将Three.js相机的位置和姿态(即旋转角度)与Cesium相机同步。可以通过监听OrbitControls的change事件来获取相机的位置和旋转信息,然后使用Cesium的Camera.setView方法来设置相机的位置和姿态。 3. 在Cesium中创建一个Clock对象,用于控制时间轴的进度。可以通过监听Clock的tick事件来获取时间轴的当前时间,然后将时间信息传递给Three.js场景中的物体,以便进行动画更新。 4. 在Three.js中创建一个AnimationMixer对象,用于控制场景中的动画效果。可以通过监听AnimationMixer的update事件来获取动画更新的时间信息,然后将时间信息传递给Cesium的Clock对象,以便同步时间轴的进度。 综上所述,实现Three.js相机与Cesium相机的同步需要涉及到相机控制、时间轴控制和动画控制等方面的内容。需要注意的是,在实际应用中还需要考虑到性能和稳定性等因素。

cesium相机根据经纬度飞

Cesium是一个开源的虚拟地球仪平台,它提供了丰富的API和工具,可以用于创建高性能的3D地球应用程序。在Cesium中,相机可以根据经纬度进行飞行漫游,可以通过自定义每两个点之间的飞行高度和飞行时间来实现。同时,Cesium还提供了一些函数来实现相机位置和射线的计算,例如Scene-pickPosition和Globe-pick函数。其中,Scene-pickPosition函数可以通过窗口位置的像素从摄像机位置创建一条射线,而Globe-pick函数可以找到射线和渲染的地球球体表面之间的相交点。这些函数可以帮助开发者实现更加复杂的相机操作和交互效果。

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