cesium 视椎体还原相机
时间: 2023-07-31 10:07:45 浏览: 202
对于 Cesium 中的视椎体还原相机,您可以使用以下代码实现:
```javascript
// 创建场景
var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer");
// 获取相机
var camera = viewer.camera;
// 获取视椎体参数
var frustum = camera.frustum;
// 获取视椎体的近平面距离、远平面距离、左平面距离、右平面距离、上平面距离、下平面距离
var near = frustum.near;
var far = frustum.far;
var left = frustum.left;
var right = frustum.right;
var top = frustum.top;
var bottom = frustum.bottom;
// 调整相机位置和朝向
camera.setView({
destination: Cesium.Cartesian3.ZERO,
orientation: {
direction: Cesium.Cartesian3.negate(Cesium.Cartesian3.UNIT_Z, new Cesium.Cartesian3()),
up: Cesium.Cartesian3.clone(Cesium.Cartesian3.UNIT_Y)
}
});
// 根据视椎体参数设置相机视角
camera.frustum.near = near;
camera.frustum.far = far;
camera.frustum.left = left;
camera.frustum.right = right;
camera.frustum.top = top;
camera.frustum.bottom = bottom;
```
以上代码会创建一个 Cesium 场景,并获取相机的视椎体参数。然后,将相机位置和朝向调整为原点朝向负 Z 轴,最后根据视椎体参数设置相机的视角。这样就完成了 Cesium 视椎体还原相机的操作。
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