ros2节点句柄的成员函数

时间: 2024-08-17 16:01:57 浏览: 40
ROS 2(Robot Operating System version 2)中的节点句柄,通常是指`rclcpp::Node`这个类的对象,它包含了与ROS 2核心通信和服务管理相关的功能。节点句柄的主要成员函数包括但不限于: 1. `spin()`:这是节点的核心循环,用于接收并处理来自其他节点的消息,以及定期调度任务。 2. `create_publisher<T>(topic_name, msg_type, QoS)`:用于创建一个发布者,可以发送指定消息类型的数据到给定的主题。 3. `create_subscription<T>(topic_name, msg_type, callback, QoS)`:创建订阅者,用于接收特定主题上发布的消息,并将消息传递给提供的回调函数。 4. `get_logger()`:获取当前节点的日志处理器,可用于记录调试信息、错误日志等。 5. `on_activate()` 和 `on_deactivate()`:这两个函数分别在节点激活和即将关闭时被调用,常用于资源管理和初始化清理。 6. `get_node_handle()`:获取内部使用的`rclcpp::node::NodeHandle`对象,可以直接用于访问ROS服务或直接调用系统的服务。 7. `call_service(service_name, request)`:调用其他节点提供的一种服务,并传递请求数据。 8. `wait_for_service(service_name, timeout_sec)`:等待指定服务就绪后再调用。
相关问题

ros c++ pub声明

在 ROS C++ 中,要实现发布者,需要进行以下步骤: 1. 通过 `ros::NodeHandle` 创建一个节点句柄,例如: ``` ros::NodeHandle nh; ``` 2. 在节点句柄上调用 `advertise` 函数来创建一个发布者,例如: ``` ros::Publisher pub = nh.advertise<消息类型>("话题名称", 队列长度); ``` 其中,`消息类型` 是你要发布的消息类型,可以是自定义的消息类型,也可以是 ROS 中已有的消息类型;`话题名称` 是你要发布的话题名称;`队列长度` 是发布者的缓冲区长度,通常可以设置为 1。 3. 在需要发布消息的地方,调用 `publish` 函数来发布消息,例如: ``` 消息类型 msg; // 设置消息内容 pub.publish(msg); ``` 其中,`消息类型` 是你要发布的消息类型,`msg` 是你要发布的消息内容。 需要注意的是,发布者的声明和定义通常是在一个类中进行的,可以将发布者定义为类成员变量,然后在类的构造函数中进行初始化。同时,在发布消息的时候,需要保证 ROS 节点已经被初始化,可以在节点初始化的回调函数中进行消息发布。

ros mouse_event

`ros::MouseEvent` 是 ROS 的一个消息类型,用于传递鼠标事件信息。它包含了以下几个成员变量: - `event`: 表示鼠标事件的类型,可以是 `MouseEvent.LEFT_UP`, `MouseEvent.LEFT_DOWN`, `MouseEvent.RIGHT_UP`, `MouseEvent.RIGHT_DOWN` 等。 - `x`: 表示鼠标事件发生时的鼠标横向坐标。 - `y`: 表示鼠标事件发生时的鼠标纵向坐标。 - `button`: 表示被按下的鼠标按键的编码,可以是 `MouseEvent.LEFT_BUTTON`, `MouseEvent.RIGHT_BUTTON` 等。 - `header`: 用于存储 ROS 消息头部信息。 要使用 `ros::MouseEvent`,需要先在代码中引入该消息类型的头文件,例如: ```cpp #include <ros/ros.h> #include <ros/console.h> #include <ros/package.h> #include <ros/event.h> ``` 然后,可以定义一个 ROS 的订阅者对象,用于接收鼠标事件信息: ```cpp ros::NodeHandle nh; ros::Subscriber sub = nh.subscribe<ros::MouseEvent>("/mouse_event", 1000, &mouseEventCallback); ``` 上述代码中,`nh` 是一个 ROS 节点句柄,`sub` 是一个订阅者对象,用于订阅 `/mouse_event` 话题上的消息。`1000` 表示队列大小,`&mouseEventCallback` 是一个回调函数,用于在接收到鼠标事件消息时进行处理。 下面是一个示例回调函数的代码: ```cpp void mouseEventCallback(const ros::MouseEvent::ConstPtr& msg) { ROS_INFO("Received mouse event: %d at (%d, %d)", msg->event, msg->x, msg->y); // 进行鼠标事件处理 } ``` 上述代码中,`msg` 是一个指向 `ros::MouseEvent` 消息对象的共享指针,可以通过 `msg->event`、`msg->x`、`msg->y` 等成员变量获取鼠标事件的信息。在这个示例中,我们只是简单地打印了一条消息,表示已经接收到了鼠标事件。实际应用中,可以根据不同的鼠标事件类型进行不同的处理。

相关推荐

#include <ros/ros.h> #include <robot_audio/robot_iat.h> #include <robot_audio/Collect.h> #include <robot_audio/robot_tts.h> #include <iostream> #include <string> using namespace std; class interaction{ public: interaction(); string voice_collect(); //语音采集 string voice_dictation(const char* filename); //语音听写 string voice_tts(const char* text); //语音合成 private: ros::NodeHandle n; //创建一个节点句柄 ros::ServiceClient collect_client,dictation_client,tts_client; //创建客户端 }; interaction::interaction(){ collect_client = n.serviceClient<robot_audio::Collect>("voice_collect"); //定义语音采集客户端 dictation_client = n.serviceClient<robot_audio::robot_iat>("voice_iat"); //定义语音听写客户端 tts_client = n.serviceClient<robot_audio::robot_tts>("voice_tts"); //定义语音合成客户端 } string interaction::voice_collect(){ //请求"voice_collect"服务,返回音频保存位置 ros::service::waitForService("voice_collect"); robot_audio::Collect srv; srv.request.collect_flag = 1; collect_client.call(srv); return srv.response.voice_filename; } string interaction::voice_dictation(const char* filename){ //请求"voice_dictation"服务,返回听写出的文本 ros::service::waitForService("voice_iat"); robot_audio::robot_iat srv; cout<<"filename is"<<filename<<endl; srv.request.audiopath = filename; dictation_client.call(srv); cout<<"ddd is"<<srv.response.text.c_str()<<endl; return srv.response.text; } string interaction::voice_tts(const char* text){ //请求"voice_tts"服务,返回合成的文件目录 ros::service::waitForService("voice_tts"); robot_audio::robot_tts srv; srv.request.text = text; tts_client.call(srv); string cmd= "play "+srv.response.audiopath; system(cmd.c_str()); sleep(1); return srv.response.audiopath; } int main(int argc,char **argv){ ros::init(argc,argv,"interaction"); interaction audio; //创建一个交互实例 string dir,text; //创建两个字符串变量 while(ros::ok()){ dir = audio.voice_collect(); //采集语音 cout<<"dir is"<<dir.c_str()<<endl; text = audio.voice_dictation(dir.c_str()).c_str(); //语音听写 cout<<"text is"<<text.c_str()<<endl; if(text.find("元宝元宝") != string::npos){ audio.voice_tts("哎,什么事呀"); //合成应答语音 } } return 0; }讲这段语音唤醒代码修改成py

最新推荐

recommend-type

spark_3_2_0-master-3.2.3-1.el7.noarch.rpm

Ambari+Bigtop 一站式编译和部署解决方案 https://gitee.com/tt-bigdata/ambari-env
recommend-type

浙大城市学院在河南2021-2024各专业最低录取分数及位次表.pdf

全国各大学在河北2021-2024年各专业最低录取分数及录取位次数据,高考志愿必备参考数据
recommend-type

第4周玩转案例分析.pdf

第4周玩转案例分析
recommend-type

基于MATLAB的教室人数统计系统源代码+使用说明,带有丰富的人机交互GUI界面

基于MATLAB的教室人数统计,带有丰富的人机交互GUI界面。实现教室人数的计数统计,进而统计出勤率,上课认真听讲的比例。原先预设总人数,未出勤或者书本遮住脸部、趴着玩手机等必然无法采集到人脸,从而对应数量缺失,得出出勤率或听讲率。该课题采用肤色原理进行人脸定位和人脸分割。本课题中,为了界面GUI的美观,刻意将分割出的人脸单独显示在GUI对应的axes里
recommend-type

java-ssm+jsp药品销售网站系统实现源码(项目源码-说明文档)

药品销售系统的主要使用者分为管理员、用户和医生,实现功能包括管理员;管理员个人中心、用户管理、医生管理、药品信息管理、药品分类管理、订单配送管理、系统管理、订单管理,用户;个人中心、订单配送管理、订单管理,医生:个人中心、药品信息管理、药品分类管理,前台首页:首页、药品信息、我的、跳转到后台、购物车、客服等功能。 项目关键技术 开发工具:IDEA 、Eclipse 编程语言: Java 数据库: MySQL5.7+ 后端技术:ssm 前端技术:jsp 关键技术:jsp、spring、ssm、MYSQL、MAVEN 数据库工具:Navicat、SQLyog
recommend-type

C++标准程序库:权威指南

"《C++标准程式库》是一本关于C++标准程式库的经典书籍,由Nicolai M. Josuttis撰写,并由侯捷和孟岩翻译。这本书是C++程序员的自学教材和参考工具,详细介绍了C++ Standard Library的各种组件和功能。" 在C++编程中,标准程式库(C++ Standard Library)是一个至关重要的部分,它提供了一系列预先定义的类和函数,使开发者能够高效地编写代码。C++标准程式库包含了大量模板类和函数,如容器(containers)、迭代器(iterators)、算法(algorithms)和函数对象(function objects),以及I/O流(I/O streams)和异常处理等。 1. 容器(Containers): - 标准模板库中的容器包括向量(vector)、列表(list)、映射(map)、集合(set)、无序映射(unordered_map)和无序集合(unordered_set)等。这些容器提供了动态存储数据的能力,并且提供了多种操作,如插入、删除、查找和遍历元素。 2. 迭代器(Iterators): - 迭代器是访问容器内元素的一种抽象接口,类似于指针,但具有更丰富的操作。它们可以用来遍历容器的元素,进行读写操作,或者调用算法。 3. 算法(Algorithms): - C++标准程式库提供了一组强大的算法,如排序(sort)、查找(find)、复制(copy)、合并(merge)等,可以应用于各种容器,极大地提高了代码的可重用性和效率。 4. 函数对象(Function Objects): - 又称为仿函数(functors),它们是具有operator()方法的对象,可以用作函数调用。函数对象常用于算法中,例如比较操作或转换操作。 5. I/O流(I/O Streams): - 标准程式库提供了输入/输出流的类,如iostream,允许程序与标准输入/输出设备(如键盘和显示器)以及其他文件进行交互。例如,cin和cout分别用于从标准输入读取和向标准输出写入。 6. 异常处理(Exception Handling): - C++支持异常处理机制,通过throw和catch关键字,可以在遇到错误时抛出异常,然后在适当的地方捕获并处理异常,保证了程序的健壮性。 7. 其他组件: - 还包括智能指针(smart pointers)、内存管理(memory management)、数值计算(numerical computations)和本地化(localization)等功能。 《C++标准程式库》这本书详细讲解了这些内容,并提供了丰富的实例和注解,帮助读者深入理解并熟练使用C++标准程式库。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益匪浅,提升对C++编程的掌握程度。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

Parallelization Techniques for Matlab Autocorrelation Function: Enhancing Efficiency in Big Data Analysis

# 1. Introduction to Matlab Autocorrelation Function The autocorrelation function is a vital analytical tool in time-domain signal processing, capable of measuring the similarity of a signal with itself at varying time lags. In Matlab, the autocorrelation function can be calculated using the `xcorr
recommend-type

怎样使scanf函数和printf在同一行表示

在C语言中,`scanf` 和 `printf` 通常是分开使用的,因为它们的功能不同,一个负责从标准输入读取数据,另一个负责向标准输出显示信息。然而,如果你想要在一行代码中完成读取和打印,可以创建一个临时变量存储 `scanf` 的结果,并立即传递给 `printf`。但这种做法并不常见,因为它违反了代码的清晰性和可读性原则。 下面是一个简单的示例,展示了如何在一个表达式中使用 `scanf` 和 `printf`,但这并不是推荐的做法: ```c #include <stdio.h> int main() { int num; printf("请输入一个整数: ");
recommend-type

Java解惑:奇数判断误区与改进方法

Java是一种广泛使用的高级编程语言,以其面向对象的设计理念和平台无关性著称。在本文档中,主要关注的是Java中的基础知识和解惑,特别是关于Java编程语言的一些核心概念和陷阱。 首先,文档提到的“表达式谜题”涉及到Java中的取余运算符(%)。在Java中,取余运算符用于计算两个数相除的余数。例如,`i % 2` 表达式用于检查一个整数`i`是否为奇数。然而,这里的误导在于,Java对`%`操作符的处理方式并不像常规数学那样,对于负数的奇偶性判断存在问题。由于Java的`%`操作符返回的是与左操作数符号相同的余数,当`i`为负奇数时,`i % 2`会得到-1而非1,导致`isOdd`方法错误地返回`false`。 为解决这个问题,文档建议修改`isOdd`方法,使其正确处理负数情况,如这样: ```java public static boolean isOdd(int i) { return i % 2 != 0; // 将1替换为0,改变比较条件 } ``` 或者使用位操作符AND(&)来实现,因为`i & 1`在二进制表示中,如果`i`的最后一位是1,则结果为非零,表明`i`是奇数: ```java public static boolean isOdd(int i) { return (i & 1) != 0; // 使用位操作符更简洁 } ``` 这些例子强调了在编写Java代码时,尤其是在处理数学运算和边界条件时,理解运算符的底层行为至关重要,尤其是在性能关键场景下,选择正确的算法和操作符能避免潜在的问题。 此外,文档还提到了另一个谜题,暗示了开发者在遇到类似问题时需要进行细致的测试,确保代码在各种输入情况下都能正确工作,包括负数、零和正数。这不仅有助于发现潜在的bug,也能提高代码的健壮性和可靠性。 这个文档旨在帮助Java学习者和开发者理解Java语言的一些基本特性,特别是关于取余运算符的行为和如何处理边缘情况,以及在性能敏感的场景下优化算法选择。通过解决这些问题,读者可以更好地掌握Java编程,并避免常见误区。